⑴ 求CS起源中的美女人物
去猴島下載吧!那有csol的、cf、電影(生化危機)、卡通(初音)等人物模型下載,且有教程,不怕安裝錯了。當然也有「你懂的」,我記得好像是csol安娜的。不多說了,手機回帖不易,望樓主採納。
⑵ 需要一些少女(或動漫少女)死亡的圖片
這樣子?
⑶ CS死的時候有兩種,怎麼調第一種。 1.被人打死時候,鏡頭直接倒下 2死時鏡頭拉出來了,看到自己怎麼死的
。。。。。。。。
樓主你萌了。。
你說這2種,我給你解釋一下,
關於這個CS里死亡的視角,
早在CS1.4以前(不包括cs1.4)人物死亡後,就是直接倒下,大概4秒左右會跳轉到隊友或者敵對人物的主視角,第三人稱(這個是根據主機相關死後視角參數設定的)PS,如果開啟死後黑屏(一般用於比賽的參數),屏幕會在幾秒後瞬黑,只用於比賽,混戰很少整這玩意兒。
然後CS1.4發布了,改變了很多東西,這個版本首次加入了攝影視角,就是死亡之後呢,馬上跳轉至第三人稱跟蹤視角,跟蹤的對象自然是殺你的人;死後還可以觀察全景的平面圖,畫中畫什麼的,PS,這里如果開啟了死後黑屏,屏幕會慢慢的黑,跟1.3的瞬間黑不太一樣,更真實些。
1.5就不多說了,繼承了CS歷代所有的優點。
1.6主要是改彈道和槍械的性價比,限制控制台的部分內置參數,CT加了個防禦力器---盾牌。
然後關於你說的,扮演游戲者的時候這個視角怎麼調;
調不了,根本就沒這一說,這是游戲本身的設定;
CS1.6游戲中的話,你活的時候被人家打死了,能看到是誰打的,然後看別人的主視角,那人如果被打死了,你只能看到鏡頭直接倒下。
但是。。。。。。
如果是HLTV的話。。。。各種視角,各種慢動作,各種來。。。。
看deam也是可以的,舉個例子,現場看5v5的比賽,當然不可能爬在選手後面看,一般這時候的投影就是CS的HLTV功能;這個HLTV如果設定成比比賽進度慢的話,可以添加一點特效;某選手在被別人殺死的一瞬間,變成1/4的慢動作節拍,從主視角瞬間轉變成第三人稱攝影視角,跟蹤殺人的選手,視覺沖擊很強。具體參數網路有。
解釋的清楚不?
⑷ 真三國無雙美女死亡..
貌似沒有美女死亡的動畫畫面,平常死亡就是打倒後消失啊!!
⑸ CS里人物死亡的姿勢 有多少種,設計好的,還是
【向前型】
1、蜷身
前因:游戲中最常見的死亡姿勢,大多數情況都是因為沒買防彈衣上場沖鋒的結果。
後果:中彈者由於體力不支,身體蜷縮成一團倒在地上。
建議:作戰前最好先買好防彈衣,利用左右平移來躲避敵人的攻擊。
2、前倒
前因:不小心被敵人從後面偷襲或者突然死於非命的敵人。
後果:中彈者快速向前倒在地上,從他眼中還能看出復仇的決心。
建議:以後在游戲中最好經常往身後看看,以免再次被敵人偷襲從而死於非命。
3、斜倒
前因:一般都是被狙擊槍或重機槍打中腿部所導致。
後果:中彈者死不瞑目的向左右兩側慢慢斜倒在地面。
建議:游戲中不要像兔子一樣東奔西跳,更不要再次被擊中腿部後才怨天尤人。
4、飛天
前因:經常在手雷和C4炸彈旁開PARTY玩家所享受的最高待遇。
後果:由於炸彈的極大的威力敵人被送上西天。
建議:最好與炸彈保持在100米的開外距離,不然強大的爆炸難免會再次使你掛彩。
【向後型】
1、後倒
前因:和敵人在近處發生火拚後被機槍掃中,或者在遠處被狙擊槍打中胸部所致。
後果:由於子彈的作用力中彈者直接向後倒在地上。
建議:不要自不量力拿著手槍和敵人的重機槍火拚,任何時候都請記住36計跑為上則。
2、轉身
前因:被突然冒出來的敵人打中或者是被散彈槍從近距離擊斃。
後果:中彈的敵人還沒有回過神來就立即轉身180度真是死有餘辜。
建議:游戲中要經常按SHIFT鍵進行慢走,再用耳朵和雷達來分辯敵友以免錯殺無辜。
3、爆頭
前因:被任何槍支打中頭部後在瞬間死亡的奇特效果。 後果:和跳PARTY舞相似,中彈者金雞獨立直接頭部落地而死。
建議:游戲中一定記得買帶頭盔的防彈衣,並且不要見人就蹲否則爆頭的機率將會大大境加。
4、坐睡
前因:被狙擊槍近距離擊中或者死於敵人的亂刀之下。
後果:由於極大的後作力中彈者先向後倒地,然後再由於反作用力伸開四支睡在前方。
建議:游戲中最好躲開那些蹲在牆角處的敵人,不要死後才大喊→→「有狙擊」未免也太遲了。
【死亡方法】
1、亂刀砍死法
前因:由於手中 已經沒有其它的武器,只能用這把水果刀繼續奮戰到底。
後果:雖然水果刀殺傷力極小但身亡者都是體無全膚。
建議:最好在游戲中買滿武器子彈以免再次死於敵人的水果刀下。
2、開槍火拚法
前因:游戲中最常見的死亡方法,最好在火拚前了解每把槍的特徵。
後果:在短暫的火拚後輕則傷亡,重則死亡。
建議:記住在游戲中打一槍換一個地方,並且要和隊友互相配合才能取得最終勝利。
3、手雷炸死法
前因:未及時閃避被敵人的手雷炸中。
後果:在爆炸聲中敵人飛身而起被送回老家。
建議:看見敵人扔手雷過來最好邊跳邊躲避,這樣即便能被手雷炸到也能得到最遠的飛行距離。
4、C4炸彈炸死法
前因:在規定的時間內沒有拆除C4炸彈的警察,或者是沒事在C4炸彈旁游盪的土匪們。
後果:100米范圍內的所有人員在強大的火光中被送上西天。
建議:游戲中能夠聽見滴滴聲的地方都是處於危險地帶,只有呆在聽不到滴滴聲的位置才是最佳之選。
5、失足摔死法
前因:經常站在極危險的地方拿著AWP的狙擊手們。
後果:根據高度的不同導致不同程度的骨折而死於非命。
建議:不要經常呆在危險的地方,以免再次一失足成千苦恨。
6、缺氧凍死法
前因:長時間呆在水中游泳和洗澡的百痴。
後果:由於缺氧他們在水裡痛苦掙扎後窒息而死。
建議:不要長期浸泡在水中享受日光浴,隨時在游戲中都要清楚自己並不會游泳。
7、不幸碾死法
前因:利用游戲中的各種交通工具(裝甲車,汽車,坦克)將敵人至於死地。
後果:敵人死不瞑目的倒在了交通工具下。
建議:在游戲中永遠記住交通工具只能用作自己駕駛,當別人駕駛時難免會發生車禍。
8、出錯卡死法
前因:利用游戲中的BUG讓主角卡死在牆角和木箱處。
後果:卡死的敵人莫名其妙的陷入牆壁和木箱內。
建議:不要經常躲在陰暗的牆角和木箱處,雖然能夠很好的消滅敵人但自己也經常死於非命。
9、時間耗盡法
前因:在游戲歸定的時間內還未完成任務便本局宣告結束。
後果:如果警察沒有救出人質即算土匪勝利,如果土匪沒有安裝C4炸彈即算警察勝利。
建議:游戲中一定要速戰速決,不要時間已經耗盡後才後悔未及。
10、最終自殺法
前因:自己被敵人包圍逼上絕路,或者玩家想扮演另一方身份,游戲中按M鍵選擇人物後即可自殺。
後果:當玩家選擇新的人物後立即倒地死亡,等一下回合才能繼續游戲。
建議:不要老是在游戲轉變身份,否則所有隊友都會向你這個叛徒開火
⑹ 《風暴戰區》女角色死亡的姿勢是什麼
被打飛、炸飛算一種。捂著臉倒地算一種一隻手往前伸倒地算一種轉了好多圈算一種直接雙膝跪地算一種那種垂死掙扎,雙手在空中的算一種這個比較難描述,類似於CS的一種死法最後當然是把敵人釘在牆上啦,當初是風暴戰區特色武器哦《風暴戰區》可以說是當今國內。
《風暴戰區》
使用虛幻3引擎的FPS網游中的引領者,《風暴戰區》開發團隊聯合《使命召喚》頂級開發團隊打造震撼的視覺效果。游戲中使用全局光源Global Illumination技術模擬出最真實光效,而游戲中的槍支聲效也是與好萊塢,一流聲效工作室合作,在拉斯維加斯沙漠進行現場錄制保證原汁原味。
⑺ CS1.6美女版的游戲設定
厭倦了CS(Counter-Strike)中千篇一律的人物模型嗎?或許Beauty Strike能給你帶來全新的游戲體驗.。BeautyStrike能夠讓玩家在不改變CS(Counter-Strike)的任何玩法的前提下,,使用漂亮的女性角色進行戰斗.,就象現實生活中一樣,女性不止能做文職配角,,她們同樣可以進入男性控制的領域中,,並且能夠毫不遜色地完成任務.。Beauty Strike修改了人物模型, 游戲進入主畫面,,受傷和死亡的聲音等,,玩法與CS(Counter-Strike)完全一樣,游戲場景沒有任何改動。《CS1.6美女版》保留了原先CS(Counter-Strike)的所有內容,你可以隨時通過快捷方式直接玩你原來的CS(Counter-Strike)游戲,我們還將不斷完善這一游戲模式,,使之更加趨於完美, 我們也會製作出更多的人物模型,讓玩家們嘗到更多的新鮮和樂趣!
⑻ csgo玩家死亡圖標
那是什麼伺服器的插件吧,cs根本就沒這東西,我說的是cs不單止是csgo,你從歷代版本來看那個不是插件的?(CS1.0-1.6、CZ、CS:S、CS:ProMod、CS:Go)
你在有這插件的伺服器問問吧。
⑼ 求CS安娜和夢瑤死亡時的樣子,叫得越大聲越好!
囧.....恩。。。。。
直說吧:安娜是啊~~~~~(變成僵屍)
夢瑤是:哦~~~~~~死掉
⑽ CS比賽中死亡的參賽選手
可能你說的是不是西安NEW4的那個ooee.
但是他不是比賽中途死亡的,好像是去比賽的時候住店,然後洗澡煤氣中毒死亡的。
據和他打過的朋友說,他的意識非常好,幾乎可以通過觀察閃光和手雷的個數和位置來判斷對方的戰術。是個不錯的細膩的意識型選手。