⑴ ui設計整個過程一般分為哪些步驟
UI 設計需要負責美觀、品牌風格、瀏覽體驗、閱讀體驗等內容。這些基本以 UI 設計稿的形式來呈現。UI 設計的本質,是美學、科學和需求的完美融合,雖然大部分人沒有受過很好的美學教育,但基本審美還是有的。我們都會對好看的人多幾分好感,也會去買自認為好看的衣服和物品。好看的人和物總給人一種賞心悅目的體驗。我們的最終呈現都是經過不斷地修改和設計師自身的能力來決定的。
從臨摹到超越
對於設計新人,臨摹優秀的設計作品是一種非常快速的提升途徑。臨摹的過程中,我們往往會更加主動且細致的觀察作品,揣摩作者的設計思路,提升自己的設計感覺。而且在臨摹的同時,也可以了解主流解析度,圖標、字體尺寸等與實際設計息息相關的問題。可以找到一位你喜歡的設計師,將其作品收集後,選擇其中的某些點進行研究分析,然後不斷練習。在練習過程中尋找原設計師的設計思路。設計完成後,再次與原作進行對比,仔細對比與原作的區別,無論是配色,還是構圖、細節。反思的過程都是下一套優秀作品的基石。
從生活中感悟設計
藝術來源於生活,設計同樣如此。一個宅在家裡的人,一定不是一個優秀的設計師。每天沉浸於電腦前,你的作品中只會不斷地出現別人的影子。其實更多的時間應該留給自己去感受生活:可以出去旅行,路過的風景或者發生的事情都能成為你最新作品的靈感之源;出去看場電影,說不好某個場景或者畫面的色彩指引你新的設計思路;和家人朋友一起聚會,哪怕他們不懂你的專業,談話間不經意的一些想法和觀點有可能也是你意想不到的收獲。
興趣是堅持的動力
除了收入因素的考慮,很多人入行UI是因為好看的設計作品使其產生愉悅的情緒。如果你恰好是這種人,那麼恭喜,你已經具有了成為UI設計師最基礎的條件。我們都知道天才的1萬小時理論。那麼問題來了,一個人為什麼會在一件事上花1萬小時呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了滿足,找到了愉悅感。當你對設計感到愉悅,學習設計的過程能夠給你持續的滿足感,你可以一直花時間在這里,不厭其煩。時間久了,你就會成為一名優秀的UI設計師。
基礎知識決定價值
如果你是設計相關專業的,你會比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小夥伴,就需要在學習和工作中不斷學習設計基礎知識。例如理解了平面、色彩和立體會使你的設計作品具有更精湛的配色、質感和透視細節。扎實的排版基礎也會讓你的界面布局更加合理有秩序。
技能是設計師的利刃
「光說不練假把式。」即使你有非常過人的天賦和靈感創意,沒有熟練的軟體技能也無法將其實現。要學習什麼軟體,成為了新手最糾結的一點。目前行業中可選的軟體實在太多,且各有優劣勢。還是從主流的Adobe系列工具學起,Photoshop當然是設計師首選的必備技能。
排版美化很重要
UI界面設計中,排版設計同樣重要,如何將至關重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責,而在絕大多數時候,這通常是靠文本來完成。有效的排版對於改善 UI 整體的用戶體驗是極為重要的。而優化排版,本質上也是在優化UI和UX。
出色的排版設計能夠讓用戶注意到內容,而不是排版本身上。優化排版是在提升排版布局的可讀性,提升課訪問性,但最低的標准和最核心的要素,依然是要保證排版本身的「可用性」。降低用戶使用時的障礙和摩擦,減少認知負荷。排版本身不是選擇字體,也不是製作字體和布局,它是塑造文本的呈現形式,達到最佳體驗的過程。交互設計,會包括信息架構、信息的分類與展示、人機交互等,這些多以原型的形式來表現。
我們在買衣服和物品時,常常會給所有衣服和物品貼上「好看」與「不好看」的標簽,「不好看」肯定不會選擇。對待一款不好看的 App 也是如此:有時會不得已而用之,但在內心已經給這款 App 打上了「不好看」、「不專業」的標簽。面對用戶,UI 設計和大部分設計一樣,首當其沖的問題,就是好不好看。
這在一定程度上說明,這些資深影迷的審美好,欣賞水平高。但是,如果讓這些資深影迷自己去拍一部電影,可能就非常難為他們了。類似的道理,讓大眾去從事 UI 設計,就像讓影迷去拍電影一樣難。欣賞美和製造美,中間隔著一道鴻溝。這道鴻溝,最核心的部分就是各類專業知識,一言以蔽之,就是科學。
部分入行不久的 UI 設計師可能會做一些虛擬項目來練習。但在求職面試環節,面試官一般對這些虛擬項目不感興趣,最多把它們當成視覺稿來一掃而過。原因之一,這些虛擬項目是沒有經過市場檢驗的虛擬需求,有可能是立不住腳的需求,所以面試官不願花時間去了解。如果展示出來的作品是針對現有產品做 Redesign,忠於原有真實需求的 Redesign,那麼面試官的興趣就會增加很多。UI 設計和大部分設計一樣,是要解決問題的。這個問題,就是需求。
UI 設計,就是用科學方法,來滿足需求,並帶來美學享受。所以,美學、科學、需求這三樣,本身也是 UI 設計的價值所在。UI 設計可能會有很多未來,但其核心價值在於我們的終極命題——用戶體驗,這個核心價值,一定是從用戶角度出發。
這個 UI 界面好不好看,有沒有美感,是最直觀的感受看似不關心,一旦不好看,用戶可能就會有一些負面情緒,如果很好看很有美感,用戶就會有一種美的享受,而且會下意識產生這款軟體做得比較專業和用心的想法。從用戶角度出發,UI 設計的價值是需求和美學。另外,需求更多是靠產品、產品功能來承載,所以需求無法成為 UI 設計的核心價值。
美學、科學和需求的完美融合,是 UI 設計的本質。相應的,美學、科學和需求本身,也是 UI 設計的價值所在。其中的核心價值,則是美學。對 UI 設計而言,需求是本分,科學是方法,美學是精神追求。所以相應的,美學也是更大、更受人尊重的舞台。
視覺一致性
UI視覺設計中最重要的原則就是一致性原則,具體的表示是為用戶提供一個風格統一的界面,這意味著用戶可以花更少的時間在操作學習上,因為他們可以將自己從操作一個界面中的經驗直接移植到另外一個界面上,使得整個UI體驗更加流暢。
在為應用程序設計界面之前, 設計師首先會對界面的風格進行定義,而定義會以應用程序的市場定位、 功能特點等因素來決定, 完成風格的定位之後,就會開始著手設計一些單個的界面元素,而這些界面元素也就是組成完整界面的個體。
界面設計元素
人們審美需求日益增加,界面的總體設計和規劃就尤為重要。面對無數的顯示屏設計,色彩的選擇和搭配是非常重要的。使用色調、明度和純度進行調試,可以增加人的記憶,使個性和吸引力和瀏覽方便,以便產生商譽。使用顏色呼應,設計中要注意重顏色的使用,界面才能完美呈現,它有非常大的影響的平衡,可以提供一個更好的用戶體驗。一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創意元素的組合到想法沉澱,從設計規范到突破傳統,從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人。
優秀的UI界面是隱形的,華麗的裝飾和不必要的元素都已經被剔除,簡單直接的頁面邏輯和直觀必要的元素構成了這樣的UI界面。設計UI的時候,你在添加任何元素的時候,最好先將你的UI內的元素限定為必須的,專注於核心的用戶體驗。
其實做任何事情都有規律可循,做設計也是,先搞清楚:給誰用?在什麼時候用?首先,你必須要分析做的這個設計解決的是什麼人在什麼場景下的問題?一個直播社交APP設計首頁解析ui設計過程網頁鏈接,第一次使用的新用戶對界面是完全陌生的,所以他的首次體驗非常重要,界面應該為用戶提供方向和指導。比如推薦喜歡的直播、熱門的主播、簡單清晰的使用提示等,以此來幫助用戶快速適應設計而留存用戶。使用過的老用戶,他已經對界面熟悉,而且也有操作記錄,當他進入首頁的時候,他以前的操作數據是不是能匹配顯示等。即使是同一個界面,在不同用戶的不同場景下設計也要細分,有所區分的進行設計。
重點優先順序:功能+交互操作+視覺,做設計要讓頁面的元素具有清晰的層次,一個頁面的重點是什麼?次之是什麼?最弱化的是什麼?而這個層次從三個方面都要有設計體現:功能+交互操作+視覺。一般情況下,這三個的優先順序基本是一致的, 功能的優先順序決定了交互操作和視覺的優先順序,視覺優先順序引導用戶的操作路徑的優先順序,他們互相制約互相影響。
無論是設計前的思考,還是完稿後的審查,都可以這樣做,保證設計的完整性、合格性。UI設計過程對專業的人來說肯定是不難的,但是對於剛接觸的人來說可能達不到效果,這就需要一步一步慢慢的積累了。
⑵ UI設計整個過程一般分為哪些步驟
嘿設匯app上的回答很全面,分享給你,希望對你有幫助。
一、前期工作
1.畫。草圖記錄理念。用筆記本來收集創意,不時的翻翻可以根據一些有趣的舊點子想一些新玩意兒。
2. 收集圖片。方法有好多種,我習慣Dropbox文件夾分類(例如,我會分成後台界面設計、iOS設計、插畫設計等等)這些圖片,有新項目時可以用來尋找靈感。
3. 情緒板和准備工作。Dribbble,Behance,嘿設匯、Pttrns,Pinterest。我總會准備4個文件夾——PSD,屏,資源,靈感。把和項目相關的東西全分類到文件夾里。
二、開始著手設計
4. 不必在乎線框圖的質量。 線框圖的作用是幫助架構層級,讓彼此更好的理解目的,而不是最終結果。設計師必須懂得去「敏捷」設計,如果真的太在意線框圖的細節,那麼整個設計流程會拉長。
5. PSD - 大尺寸畫布。我一般會創建8000*5000的畫布,不是用來畫出整個應用的UI套件,而是用來記錄元素在不同階段的不同狀態——也就是流程。設計復用很方便,開發看到這種東西也會工作的更快。
6. 所有屏都放入一個PSD中.整體的對比效果會更好,也更容易讓他人理解你的設計理念。
元素的復用也非常方便,只需要復制一下其他屏的圖層/圖層組,修改一下背景或者幾個圖標就成了。
7. 整理、規范圖層和圖層組
我是一個崇尚整齊的人,因此我的PSD結構非常的有序。我個人的規則是,如果超過8個圖層,那麼就創建一個圖層組。
8. 和朋友溝通
我非常重視那些能夠給出專業性反饋意見的人。留意他們的反應和初次看到你設計時的想法,這未嘗不是一種用戶測試。而且多聆聽別人的意見,能夠讓你從不同的角度看待問題。9.圖示
當所有屏的設計都裝入到一個PSD中後做一點圖示,用來暗示交互流程,我覺得這算是一種早期原型設計吧,與此同時,還能充分感受到視覺設計的細節。
三、後期工作——視覺規范
完成了設計工作後,要做的事情就是出一份視覺規范,然後檢查一下整體的視覺層級。我個人認為,無論是小型項目還是大型項目,視覺規范都有其存在的必要性。無論是對你自己,還是對於同事,都能起到很好的規范作用,避免不一致的設計。
10. 配色表
扁平化的要領之一是配色精簡。也方便了我們展現配色表。
11. 字體表
12. 要完善的記錄Logo使用的字體,文本使用的字體,標題使用的字體等等,這對於開發會大有裨益。個人復查作品時也會很有幫助。
12. UI 套件
UI套件非常重要,尤其對於工作對接來說,能夠保持視覺高度的一致性。前端也非常需要這東西。做好了之後丟給前端,他要問你,你就說這東西在UI套件中,他立馬就能明白了。
這一條非常重要,關繫到整體的視覺一致性。
⑶ ui設計師作品集怎麼做
作品集需要如何准備?作品集中應該包含哪些內容?
簡歷可以讓用人單位了解你的大致信息、工作經歷、項目經歷等,但是作品集可以反映UI設計師的設計水平以及能力。一個完整的作品集也和簡歷一樣,應該有些基本內容,比如開頭的介紹、結束語、至於中間最豐富的作品,它的展示也有順序。你可以依據自己不同作品的質量、應聘崗位的業務方向,去調整作品集展示的順序和展示比例。
一個完整的作品集應該包含開始的自我介紹、作品展示、結尾的感謝。
1、開頭頁
一個作品集的開頭就已經開始展示一個UI設計師的能力了,整個作品集的開始部分界面風格盡量統一。有些設計師會用簡單的圖片作為作品集的第一頁,如下圖所示。
圖片來源:阿多比學院學生作品網頁
1、作品集最好打包成PDF,頁數控制到50~100頁。
2、投遞簡歷一定要附上作品集,最好可以有個作品集鏈接,方面查看,作品集的壓縮包名字一定要有姓名。
3、如果作品集已經是上線項目,可以給面試官直接展示。
4、作品集中可以展示自己學習的作品,比如手繪、臨摹,這樣可以側面反映自己的學習能力和持續提升的態度,但是注意作品一定要優秀。
5、如果實際項目不多,也可以選取一個自己想要優化的產品,去深入優化產品界面形成自己的作品集。
⑷ 干貨!圖標繪制流程分享
1. 情緒板
情緒板是在執行一項設計操作之前非常重要的一個步驟,情緒板並不是像設計平台展示作品集里那樣放幾張圖片,幾個關鍵詞,而是一套對接下來設計的一個風格走向定位。根據不同的用戶人群,不同顏色的色彩情緒,不同產品的業務,將用戶調研的結果,產品的背景進行總結與思考,定位接下來的設計風格。
2. 繪制流程
選取照片
觀察生活,對想畫的圖標進行照片實物造型的提取。圖標是對生活中事物的精簡概括。利用現實照片作為設計參考可以讓繪制出的圖標更真實,辨識度更高,還可以做到差異化設計。
造型勾勒
使用矢量軟體的基本圖形與鋼筆工具描著照片進行輪廓的繪制。
簡化優化
簡化草稿輪廓的結構,只保留一個物體的主要特點元素,刪除多餘元素。優化圖標細節,需要時將圖標線性轉面性。
業務屬性
根據業務需要,調整圖標風格,添加質感
3. 制定規范
在制定規范時,我們通常先繪制出一個符合業務風格的圖標,然後根據這一個圖標定製後續的圖標規范,最基本的規范便是描邊寬度,斷點位置、圓角大小,主色輔色,漸變角度,點綴元素,光影角度等,在一組中的圖標需要在這些圖形屬性中進行統一,這樣的圖標雖然形狀不一樣但是在視覺上看起來是屬於同一合集的。
制定規范一般分為三個過程:
拆分細節:將圖標中的細節元素進行分解,在規范中制定細節元素的使用法則。
風格定位:根據產品調性,業務屬性在規范中制定相應的色彩心理、質感風格。
功能劃分:功能相近的包括色彩、質感應該採取相近性。
以上就是圖標繪制流程的相關分享,希望對大家的學習有所幫助,想要了解更多UI設計相關內容,歡迎大家及時在本平台查看哦!
⑸ app設計中色彩的類型有哪些
我們在設計APP顏色主要還是屏幕端,那就是RGB
如果是在設計一款APP 如何考慮他的配色 我們可以有以下方法
分析人對顏色的普遍認知/感覺,再結合產品特色來進行色彩的選擇;抑或是從現有app採取的顏色來分析其視覺傳達和表現效果。
當我們實際要採用和確定一種顏色時,思考會涉及到方方面面,不是僅僅通過主觀感知就能確定的。因此我們需要一種方法,來正向的、科學的、盡量客觀去做出選擇。下面我就是來介紹這么一套方法論。
當然,此方法只適用於有精力、有意願花在色彩用戶研究上的團隊和公司,並不是每個公司都那麼適合用。
關於一個APP,或者是一個互聯網產品的視覺風格和主題顏色是怎麼確定其實是有一套系統的方法論的。這個方法論叫做:情緒板(Mood Board)。下面我貼一份網易UEDC的文章來解釋情緒板的運用方法。
什麼是情緒板?
視覺設計師可能會花很長時間產出了精緻的,高品質的設計,得到的卻是用戶或客戶的一句話:「這不是我想要的!」一般來說,在沒有實物前,人們並不清楚自己要的是什麼。但是在看到成品後,他們可以輕易地判斷是否符合自己的喜好或期望。因此,在為錯誤的設計方向投入過多前,了解用戶對風格的期望和需求,從而確定整個網站或產品的視覺風格是有必要的。
情緒板是一種啟發式和探索性的方法,可以對如下問題進行研究:圖像風格(photography style),色彩(color palettes),文字排版(typography),圖案(pattern)以及整體外觀以及感覺。視覺設計和人的情緒緊密相連,不同的設計總是會引發不同的情感。
此外,情緒板也可以作為可視化的溝通工具,快速地向他人傳達設計師想要表達的整體「感覺(feel)」。
如何創建情緒板?
首先,需要明確體驗關鍵詞,在一個設計項目中,通過進行涉眾訪談和用戶研究,研究,設計人員創建了產品的人物角色,基於人物角色,綜合用戶研究結果以及品牌/營銷文檔,可以得出體驗關鍵詞(Experience Keywords)。當人物角色和體驗關鍵詞都確定後,可以通過使用情緒板來探索網站或產品的視覺風格,並作為和內部人員進行早期溝通的基礎。
體驗關鍵詞(Experience Keywords)舉例
其次,應基於時間限制,個人工作習慣以及用戶的需求對情緒板的呈現方式進行選擇。一般來說,可以從實體/數碼,以及拼貼/精緻模板兩個維度來區分情緒板的呈現方式。
A. 拼貼畫
這是一種最簡單地創建情緒板的方式。使用這一模式,無需考慮諸如字體和特定顏色之類的細節問題。找到那些可以激發靈感的素材,其中可能包含那些傳達相似風格和情緒的網站的截圖。這種方式快速,有趣,但是,具有一定的含混性。
B.精緻化的模板
模板可用來展示不同的元素。如:
在這種形式的情緒板中,界定了配色,字體處理(如標題和副標題),按鈕風格甚至是圖片風格。標准模板可以讓人們聚焦於特徵化元素。
一般來說,情緒板可以以實體的方式呈現,也可以以數碼方式呈現的,考慮到成本,時間等因素,我們多選用數碼的方式,因為這種方式更為設計師提供了更靈活,多樣的選擇。
第三步是選擇素材創建情緒板,這是一個迭代的過程。
如何使用情緒板?
在使用情緒板過程中,體驗關鍵詞的作用相當重要。這里首先要說明下什麼是體驗關鍵詞,可以參考以下的幾張PPT截圖(此PPT為UCD CHINA2009年會上工作坊所用的PPT)。
用戶研究方法介紹——情緒板(Mood Board) image_20100205141819
獲得體驗關鍵詞是情緒板的第一項工作,一般從內部涉眾(相關的產品和設計人員)及外部用戶兩種渠道獲得。
自涉眾訪談和用戶研究中,可以收集大量的體驗詞樣本。在獲得這些樣本後,可以內部進行討論,通過歸納整理精簡為幾個關鍵詞。
體驗關鍵詞提取好之後,可以在內部使用情緒板(如果受限於資源或公司的保密政策),也可以招募用戶來完成。
在內部,由視覺設計師來完成,要注意以下幾點:
1.需要製作3套以上情緒板供評審。
2.製作的過程是個迭代的過程,需要內部團隊慎重討論決定。
3.情緒板的形式可以有多種,如拼貼畫或精緻化的模板(二者的區別在文檔中有)
如果招募外部用戶,則要注意以下幾點:
1.主持人需要不斷詢問被訪者,去探究選擇圖片背後的原因:「為什麼你會選擇這張圖片?能否和大家分享一下你的想法?」
2.注意差異的挖掘。注意挖掘被訪者之間的觀點差異,一百個人心中有一百個哈雷姆特,同一張圖片對於不同被訪者可能會有不同的解釋,如果好幾位被訪者同時選擇一張圖片代表他們各自對某個品牌的感覺,注意詢問他們選擇這張圖片的原因是否一樣。
可以呈現給用戶的圖片有限的,因此,在挑選圖片時,需要內部研究和設計人員協同,根據視覺設計所需要考慮的幾個維度結合已有的關鍵詞進行圖片的篩選。一般來說,在將圖片呈現給用戶之前,內部人員已經明確了每一張圖片所代表的意義,在用戶選擇和訪談結束後,兩方面的數據綜合分析才能獲得最終的結果。
以上是操作情緒板的一些技巧的總結。下面再share兩個情緒板中的用戶實例,以加深大家對情緒板的理解。從下面兩只PPT可以看出來,運用了情緒板方式之後,用戶明顯更有興致分享自己對產品的感受,而且敘述也更加有條理。有興趣的同學,可以下載相關的音頻文件做進一步了解。
最後,提供一些在線調色網站的資源給大家,可以幫助我們為情緒板挑選圖片及在圖片中提取色彩。
------end-------
本來我是想貼完上述結果就完了的,但是怕有人不理解所以做了以下這個示範。
需要說明的是,以下內容僅作參考,我沒精力也沒義務在1小時內完美的做完一套需要一周時間完成的准確無誤的調研分析報告,無論是取樣還是分析肯定都會有很多問題,所以請別扣我細節了。知道是怎麼用就OK。。。
OK,那麼現在我們已經知道了情緒板的運用方法,就來馬上動手試試。
首先,我給自己定義一個主題:外賣APP。
關鍵詞提取:美食 快速 送餐 打電話 (越多越好)
根據關鍵詞尋找的一些圖片(色系盡量豐富,風格盡量多樣):
現在我們基本可以控制可選擇的主題色了,如果人力足夠的話,建議多做幾個版本以查看具體使用效果。當然,也可能是老闆拍板來決定。
其他的視覺風格,如圖像風格、文字排版等也可以在這個調研基礎上進行確定。
⑹ UI設計的步驟有哪些
可以根據一些有趣的舊點子想一些新玩意兒。
2.收集圖片。方法有好多種,我習慣Dropbox文件夾分類(例如,我會分成後台界面設計、iOS設計、插畫設計等等)這些圖片,有新項目時可以用來尋找靈感。
3. 情緒板和准備工作。Dribbble,Behance,UI中國,嘿設匯,Pttrns,Pinterest。我總會准備4個文件夾——PSD,屏,資源,靈感。把和項目相關的東西全分類到文件夾里。
二、開始著手設計
4. 不必在乎線框圖的質量。 線框圖的作用是幫助架構層級,讓彼此更好的理解目的,而不是最終結果。設計師必須懂得去「敏捷」設計,如果真的太在意線框圖的細節,那麼整個設計流程會拉長。
5. PSD - 大尺寸畫布。我一般會創建8000*5000的畫布,不是用來畫出整個應用的UI套件,而是用來記錄元素在不同階段的不同狀態——也就是流程。設計復用很方便,開發看到這種東西也會工作的更快。
6. 所有屏都放入一個PSD中.整體的對比效果會更好,也更容易讓他人理解你的設計理念。
元素的復用也非常方便,只需要復制一下其他屏的圖層/圖層組,修改一下背景或者幾個圖標就成了。
7.整理、規范圖層和圖層組
我是一個崇尚整齊的人,因此我的PSD結構非常的有序。我個人的規則是,如果超過8個圖層,那麼就創建一個圖層組。
8. 和朋友溝通
我非常重視那些能夠給出專業性反饋意見的人。留意他們的反應和初次看到你設計時的想法,這未嘗不是一種用戶測試。而且多聆聽別人的意見,能夠讓你從不同的角度看待問題。9.圖示
當所有屏的設計都裝入到一個PSD中後做一點圖示,用來暗示交互流程,我覺得這算是一種早期原型設計吧,與此同時,還能充分感受到視覺設計的細節。
三、後期工作——視覺規范
完成了設計工作後,要做的事情就是出一份視覺規范,然後檢查一下整體的視覺層級。我個人認為,無論是小型項目還是大型項目,視覺規范都有其存在的必要性。無論是對你自己,還是對於同事,都能起到很好的規范作用,避免不一致的設計。
10. 配色表
扁平化的要領之一是配色精簡。也方便了我們展現配色表。
⑺ 情緒板ai怎麼做
情緒板設計步驟:
1、找到符合當下設計的情緒。
2、找到最優情緒 。
3、結合實際情況做設計。
4、結合產品風格做設計。
5、最終定稿。
情緒板作用:對設計師而言讓自己設計有理可據,更具說服力,對於客戶而言可以讓客戶參與設計,對於團隊而言得出更好的設計方案。
⑻ 平面設計師如何尋找設計靈感
1. 頭腦風暴
沒錯!適當的頭腦風暴確實是有利於迸發靈感。像hart寒暑期的 workshop 中都會有小組討論環節、國外院校課程設置中也經常有 critical 等等,這都是為了讓我們的作品更加優化、經得起推敲。
遵循頭腦風暴的規則:將所有想法甚至那些非常糟糕的想法都寫下來並寫下來。(要知道有時候可能一個奇特的想法就會引發一場導致天才解決方案的對話。)
像受眾一樣思考:列出描述您的品牌以及您希望如何感知品牌的詞彙。(像目標人群中的人一樣思考,並始終記住對他們來說重要的事情。)
讓每個人都參與其中,觀點越多越好。
2. 製作情緒板
除了頭腦風暴外,也可以用視覺感官來激發靈感,情緒板就是非常完美工具。
同學們可以通過剪切和固定列印圖像或製作數字圖像來創建實際的電路板,你只需日常生活或者網站的圖像收集起來,比如:其他品牌的logo、顏色組合、好玩的插圖或怪異的圖形……
在視覺刺激下,說不定就會帶給你不一樣的設計啟發。
⑼ 誰有情緒板(Mood Board)軟體么 能共享一下嗎 謝謝啦,[email protected]
補回來熙炫紅:這是一句網路流行語。補回來,是「回踩」的意思。
也就是說;我給你留言你也要回我一條。
熙炫紅的主要含義是:一句說不完的祝福,包括開心、陽光、快樂、健康、走紅運、富有、皇位、高管等等。
負面含義是:網路紅人汪曉熙,在我們心中應該不陌生吧!
**炫和汪曉熙這多年來至今在網路中一直站在前線。
上過網的應該都知道這些事吧!
⑽ 平面設計技巧分享,快來看!
1、原創性與創造性
設計是核心,創造是靈魂。你並不一定非得使用大家都在用的創作方法,規避流行並探索自己的風格,會讓你的設計工作與眾不同。
2、 用層次來梳理內容
將內容和信息排列得更加層次化是視覺設計中最重要的部分,調整你的內容中元素的色彩和比例,可以觀察到它在整體視覺中重要性的變化。
3、對稱也很有用
許多優秀的設計作品都會充分運用對稱的技巧。運用對稱手法的時候,確保對稱雙方在視覺的厚度上的一致。
4、留白
留白會賦予設計中各種元素以足夠的呼吸的空間,給用戶以想像的空間。它讓內容更加集中和易讀,也不會因為凌亂而讓用戶分心。
5、先立意,再設計
在你動手開始設計之前,調研、閱讀、搜集素材,都能幫助你進行作品的立意,素材的搜集讓你掌控足夠多的事實和內容,而調研則會確保這個設計是深思熟慮之後的成果。只有好的立意才能成就好的作品。
6、創造情緒板
在設計之前,將你所搜集的相關的圖片、色板和其他視覺作品集中到白板上,這樣可以方便你尋找靈感,找到共同的特點、主題和調色板,並且最終應用到項目中去。
7、模仿與創造
咱們曾經說過模仿致敬並不可恥,藉助搜索和過濾來尋找符合你需求的作品、風格和樣式,在模仿和創造中構建屬於自己的作品。畢竟長江後浪推前浪,有前人的作品借鑒,後人才能站在巨人的肩膀上看得更遠。
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