① 軍旗的正確擺法和玩法分別是
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
軍棋棋盤:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。准備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
② 軍棋怎麼擺放圖片
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動
拓展資料
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
軍棋又名「陸戰棋」,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的最為普及的棋類游戲之一。
③ 軍棋怎麼擺放圖片
軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動,其它子可根據個人的思路、喜好任意布局。
④ 軍旗的擺法規則是什麼
棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,顯示為粗黑的為鐵路線;任何棋子在公路線上只能走一步,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
桌主為第一行棋人,餘下按照順時針循序行棋;軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間);在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵。
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。
還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
⑤ 軍棋怎麼擺和規則
擺放規則:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
規則:
1、吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
3、翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
4、暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
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技巧術語:
1、雙聯手:由於四國軍棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對於任何一家,對方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理。利用這個特點,一方兩家可同時針對對方同一家行棋,形成在該輪次中對此家形成二打一多走一步的局面,從而獲利。
2、二捉一:一方兩家利用雙聯手從不同方向捉對方某一家同一個子,令目標子無法直線逃脫,也可叫「十字捉」。
3、一捉二:一步同時捉到對方某一家的兩個子,令對方必舍其一。
4、二捉二:一方兩家利用雙聯手捉對方某一家的兩個不同子,令對方必舍其一。同理有「二殺二」或「一捉一殺」。
5、雙飛:一方兩家利用雙聯手同時飛對方某一家旗區,准備扛旗或挖雷扛旗。
6、閃電:起手就開始連續攻殺至至少滅掉一家對手。
7、空炸:直接炸對方未殺過棋的子。
參考資料來源:網路-軍棋
⑥ 軍棋怎麼擺
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋只能擺在兩個大本營其中一個,地雷只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置,炸彈不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋總共50枚棋子,開局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋決定雙方顏色,如果先手玩家翻到紅色,則己方持紅色,對方持黑色,雙方棋子按職位從高到低分別是:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長和工兵,此外還有三個功能性棋子:炸彈、地雷和軍旗。
所有棋子都可以吃下級棋子或者和平級棋子對換,炸彈可以與除軍旗以外的所有棋子對換,地雷和軍旗不可以移動,地雷可以和所有棋子對換,只有工兵可以消滅地雷,軍旗不能被消滅,用工兵排除地雷後捕獲對方軍旗,是獲勝的勝利的方法之一。
軍旗介紹:
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。
也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。
⑦ 2人軍旗的游戲規則
二人軍旗和四人軍旗的規則是一樣的,通過局勢部署,大一級的長官可以殺死比較小的,同級可以選擇同歸於盡,最後哪一方的「軍旗」被對方吃掉,這盤棋就輸了。
兩人游戲時,選擇的顏色占棋盤的上下兩個角,相互對戰,軍旗上有兩條道路,一條是公路,一條是鐵路,在公路上棋子只能走一步,鐵路上沒有棋子阻礙的話,不限制步數,但只有「工兵」能通過鐵路直角拐彎。
吃子規則:司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
獲勝方法:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
(7)二人軍旗怎麼擺放圖片擴展閱讀:
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
參考資料:
網路-軍旗
⑧ 2人軍棋明棋怎麼玩
吃子規則如下:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
軍棋棋盤:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。准備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
⑨ 雙人軍棋的詳細游戲規則
棋盤常識
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。
這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
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軍棋歷史
1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。
1811年,經過再三改進之後,發展成了所謂的Kriegspiel(德文「戰爭游戲」,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。
Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。
1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業余愛好者玩的戰爭游戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發展為游戲用途的戰棋。
1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰爭(Little Wars)》的書,在書中發表了一套為業余愛好者設計的戰棋游戲規則,讓民間開始對戰棋類游戲有所了解,該書也被奉為「戰棋玩家的聖經」。
1952年,美國人查爾斯·羅伯茨(Charles S. Roberts)設計了戰棋游戲《戰術(Tactics)》,將地圖的網格規范為採用正六角形地圖,為後世的戰棋游戲所沿用。
值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業銷售,真正讓戰棋游戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰棋游戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戲公司。
至於我們後來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋里的骰子,變成了一次一步的棋。至於什麼時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。
現行版本的中國陸戰棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設置修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發明於1927年到1954年之間,發明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,已經有中國陸戰棋;1927年商務印書館印製的軍棋里,還沒有「炸彈」這個棋子。