Ⅰ 如何製作會動的3D圖像
3D製作軟體非常多的...而且各行業不同..你要說明你需要哪個行業的3D製作軟體..我才能告訴你啊.
機械行業3D軟體有: Unigraphics Pro/E SolidWorks SolidEdge Catia 等等...
建築行業一般用的是3D Studio MAX (3DS MAX)
廣告/視頻行業一般用的是 Maya
我知道的就這么多了.
關於下載地址...
你可以試著通過電驢下載..電驢資源官網地址是
http://www.verycd.com
上面的搜索的....上面提到過的軟體..在那裡面都有資源的...
注意.下載前請安裝電驢軟體...
一般來說3ds max比較適合最初學者
Ⅱ 3d動態示意圖怎麼做
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1754232900888527428
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-1754232900888527428
在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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Ⅲ 動態流程圖片怎麼製作啊!!
其實就是截圖,截圖的時候你可以圈圈,然後畫箭頭,你每一個步驟都有截圖這樣做完之後,就有多個步驟的圖片了對吧
這個時候,就要用到gif工具裡面的圖片合成gif
Ⅳ 怎麼做3D的動態圖片
動態圖片是gif格式的吧。。至於你說的3d動態圖是什麼樣子能舉個例子嗎。。動態圖片就是一張張變化的圖片按時間順序疊加起來的。。給你推薦個做gif圖片的軟體,Ulead GIF Animator (GIF動畫製作軟體),去網上搜搜,免費的。你要3d動態圖是不是我團隊頭像那樣的,你可以看看。http://..com/team/view/%B9%A4%D2%B5%B9%E2%C4%A7
Ⅳ 怎麼製作3D圖片
1.打開PS,然後利用PS打開一張圖片,比如今天小編打算給大家製作一張旋轉的地球儀,則選擇一張世界地圖打開。
2.接著點擊「圖像」→「模式」→「RGB模式」,將當前文檔轉換成RGB模式。同時雙擊「背景層」將其轉換成「圖層0」。
3.點擊「3D」→「從圖層新建形狀」→「球體」項,將當前圖層轉換為球體。
4.接著點擊「窗口」→「動畫」項來打開「動畫面板」,點擊「動畫面板」右上角的「菜單」按鈕,從彈出的擴展菜單中選擇「文檔屬性」項,並在打開的「文檔屬性」窗口中將「持續時間」設置為3秒,將「幀頻率」設置為「24」或合適的數值,最後點擊「確定」按鈕。
5.展開「圖層0」,並點擊「3D對象位置」前面的開關按鈕,以創建一個關鍵幀。
6.接著將時間軸移動到最右側,在「屬性」窗口「方向」輸入框中,將「Z」設置為「360」。
7.然後就可以點擊「動畫面板」下方的「測試」按鈕來測試動畫啦。
8.當然,我們還可以增加其它動態效果。當效果製作完成後,我們就可以調整圖片的尺寸並將其輸出啦。利用「裁剪」工具將圖片區域重新進行裁剪。
9.然後點擊「文件」→「存儲為Web和設備所有格式」項。並在打開的窗口中,點擊「預覽」按鈕就可以通過網頁對效果進行預覽操作。
10.預覽效果滿意後,在「存儲」窗口中將「循環選項」設置為「永遠」,並點擊「存儲」按鈕將結果輸出。
如果還有問題不懂可以找網路公司幫你製作,找優圖網路,不但後期服務好,價格優惠,免費咨詢。不定期電話咨詢。
Ⅵ 3d動態圖片製作
用AE可以做,ps可以做,gif軟體可以做
Ⅶ 怎麼製作動態圖片
教你如何製作動態圖片圖片 2007-3-14 點擊數:1482 http://www.ibmas400.cn/specifics.asp?id=351 用"Adobe ImageReady ",它是photoshop里的一個程序,也非常的簡單 方法: (這兒假定兩張圖片的 1.打開第一張,然後新建一個圖層,將第二張放到該層. 2.建立2貞 3.第一貞只顯示第一個圖片(把另一個圖片的小眼睛關了) 4.第二貞只顯示另一個圖片(把第一個圖片的小眼睛關了) 5.設置顯示的時間 6.優化 7.保存為GIF文件 還可以用GIFTOOLS,下載地址 http://www.beiso.com/pw2005/Soft/tpzz/200506/Soft_357.html 很方便使用的. 不用專業技術 最好的FLASH 你可以實現你想要的一切動態效果,製作也挺簡單的!!! Macromedia Flash MX 2004 7.01 簡體中文版 http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm 下載地址: 注冊碼: Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 S/N: WPD700-59301-75694-54783 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0 Name: MaxSM [REVENGE] S/N: WPD700-50806-82494-41215 FLASH MX 2004注冊碼 WPD700-58208-07694-88048 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 FlashMx注冊碼:WPD700-52206-61494-40475 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-59301-75694-54783 FLASH MX 2004注冊碼 WPD700-52206-61494-40475 FLASH MX 6.0 FLW600-51131-30840-09604 Flashmx WPD700-52206-61494-40475 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 軟體名:Sketch Flash 3D (New) 功能說明:國人的Flash 3D動畫製作工具,可以將3ds文件導入渲染成輪廓線樣式再導出為swf文件. 相關URL: http://www.editspeed.com/sk3dfea.htm 下載地址: http://www.editspeed.com/sk3d_beta_setup.exe 軟體名:Rich Media Builder (New) 功能說明:Flash項目製作輔助工具(需要.NET運行環境才能使用. 默認安裝中帶一個FLA文件編譯器.該軟體開放介面,如果你是程序員就可以很容易的擴展它.) 相關URL: http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=270 下載地址: http://www.richmediabuilder.com/v012003/RmbSetup.msi 軟體名:flv2swf 功能說明:該軟體可以將Flash視頻文件(.flv)轉換為.swf文件格式. 相關URL: http://www.flv2swf.com/english.htm 下載地址: http://www.flv2swf.com/downloads/flv2swf_win32.zip 軟體名:Liatro SWF Decoder 3.0 免費試用版 功能說明:Liatro SWF Decoder 可以將SWF文件中的各種資源分離出來,包括動作腳本,按鈕,圖形,文字,字體,聲音等等。分離出來的資源可以保存為JPEG, MP3, wav等等。 相關URL: http://www.liatro.com 下載地址: http://www.liatro.com/download/swfdecoder.exe 軟體名:Swf2Video Pro V1.0 漢化試用版 功能說明:可以將 Flash 文件 (*.swf) 轉換為 AVI 格式,並可設定輸出的 AVI 文件的解析度等,支持對音頻,視頻的設置,包括視頻壓縮。 相關URL: http://www.skycn.com/soft/6417.html 下載地址: http://count.skycn.com/softdown. ... deopro1012-rain.exe 軟體名:SWF2AVI 功能說明:SWF轉AVI的工具,支持批量轉換 相關URL: http://www.pizzinini.net/?category=8&item=37&language=en 下載地址: http://swftools.com/download.php ... 94067&src=local 軟體名:Swift Optimizer 功能說明:SWF文件壓縮工具.壓縮比例可以達到10%-70% 相關URL: http://swftools.com/tool-details.php?tool=7586846212 下載地址: http://swftools.com/download.php ... 46212&src=local 軟體名:Fla2swf 功能說明:一個批量發布SWF的工具~ 相關URL: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla.html 下載地址: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla2swf.exe 軟體名:Screenweaver MX 功能說明:可以方便的將swf製作成桌面無邊框應用程序,屏幕保護,CD-ROM啟動等… 相關URL: http://www.screenweavermx.com/index.cfm?nav=0 下載地址: http://www.screenweavermx.com/_download.cfm?file=swtrial_3061.exe 軟體名:SWFkit 功能說明:SWF工具集,幫助你把swf文件發布成EXE或者屏幕保護 相關URL: http://www.swfkit.com/ 下載地址: http://www.swfkit.com/download/swfkit.exe 軟體名:FreeHand MX 讀取器 功能說明:FreeHand MX 讀取器可以讓Flash MX導入Freehand 8,9,10,MX保存的文件 相關URL: http://download.macromedia.com 下載地址: http://download.macromedia.com/pub/flash/freehand/fh_reader.zip 軟體名:MotionSWF 功能說明:日本人寫的視頻轉SWF的軟體~ 小巧實用,而且免費 相關URL: http://www.flashkit.com/tutorial ... ohnie-593/index.php 下載地址: http://ra.sakura.ne.jp/~taos/moswf/moswf103.zip 軟體名:PSD2FLA -- Photoshop to Flash 功能說明:這是一個Photoshop插件,它可以把Photoshop的源文件(.psd)轉化成Flash源文件(.fla)可以導出.fla文件了。 相關URL: http://www.medialab.com/psd2fla/ 下載地址: http://www.medialab.com/psd2fla/psd2fla.exe
Ⅷ 怎麼製作3D動態工程圖
把cad圖製作成
3d圖
方法:
1、打開CAD軟體。
2、要把3D
工具條
都開啟,包括:建模、UCS、動態觀察、視覺樣式、實體編輯、視圖。
3、然後畫法跟零件視圖差不多,根據前視圖、左視圖、俯視圖、等軸測等等來畫。
Ⅸ 三維動態圖用手機怎麼製作
手機沒法弄
在3D Studio MAX中,利用軟體本身的功能做出液體D Aliens glu3D (以下簡稱glu3D)插件,你就可以輕輕鬆鬆的實現很多原來看起來很麻煩的流體動畫。glu3D 是一款非常好用而且功能非常強大的流體學插件,流體運算產生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本。
1啟用插件
安裝完插件後,啟動3D Studio MAX,在建立幾何物體面板的下拉列表中選擇「glu3D pouring system」項。然後在「Object Type(對象類型)」卷中,會出現「glu3D」這個按鈕。點擊「glu3D」按鈕,在視圖中就會產生三個對象:glu3D對象、glu3Dsource對象和Rectangle對象。glu3D對象是最主要的一個對象,通過它可以實現對產生流體效果的主要控制。glu3Dsource對象主要實現對流體產生源的控制。Rectangle對象是一個阻擋流體流動的對象,可以刪除不用
二、 產生流體
1. 選中glu3Dsource對象,點擊「Modify(修改)」面板,對其參數進行設置。點開 「Parameters(參數)」卷,「Source Params (源參數)」中的「Radius」是設置流體產生口大小的,「Rate」是用來設置流體產生速度的,「Source timer」的兩項用來設置動畫中流體產生的開始幀和結束幀,「Source Type」參數決定了流體產生源的類型。你可以根據不同的流體產生效果來設置以上參數
2. 選中glu3D對象,在「Modify」面板中設置其參數。「Animation Control」卷是來控制動畫生成的,點擊其中的「GO!」按鈕,就開始了流體動畫的運算生成 「Dynamics Params」卷是用來控制產生流體粒子的動態參數,其中「LOD」值是設置產生粒子的細節值,該值越大粒子的碰撞效果就越好,「Thickness」值用於調節流體粒子的濃稠度,「Gravity」是重力值,「Show Praticles」按鈕按下以後可以在生成流體粒子的同時在視圖中顯示粒子,「Flush Praticle cache」按鈕點下後,生成的流體粒子動畫將被清除掉。
「Surface Params」卷是控制粒子產生後用流體的形態顯示的效果參數,「Surface LOD」是流體表面細節值,「Drop Size」是流體的大小值,「Melthing threshold」是流體溶合值,「Shrink wrap」收縮包裹值,「Enable surface」按鈕按下後可以顯示粒子的流體形態,點擊「Flush surface cache」按鈕後會將產生的流體形態清除,只顯示粒子形態,「Build Surface」按鈕是建立流體表面,「Repair Surface」按鈕是修改流體表面,在「Per-Object Params」卷中可以添加流體的阻礙物體,並且可以設置阻礙物體的摩擦力和反彈值等等
三、 賦材質渲染動畫
選中glu3D對象,可以用材質編輯器給產生的流體賦予材質。賦予好材質後就可以開始渲染動畫了。我做了一個簡單流體動畫中的幾幀,根據容器大小對流體進行了參數設置,主要對glu3Dsource對象的參數和glu3D對象的「Dynamics Params」卷、「Surface Params」卷進行了設置
第一步:建立一個"newglu3d"
第二步:選擇glu3d Forces
第三步:建立glu3d-path畫出一條line,形狀隨意,作為液體流動的路徑。
第四步:選擇剛才的glu3dpathfollow,在修改控制面板中拾取line
第五步:使用空間扭曲綁定工具,將粒子綁定在glu3dpathfollow上。
完成:點擊」GO!「開始計算。