A. 做好的3DMax怎麼導出材質圖
1、在3DMax中建一個測試場景,一個房間即可,設置好燈光以及渲染參數。在這里用一個簡單的戶型進行製作。
2、創建一個長方體根據石膏線的尺寸,並將圖片作為材質賦予給長方體。
3、用“線”命令繪制一條二維線,注意將長方體的“Z”坐標設在“0”以下,否則繪制時二維線在長方體下面,這樣看不到二維線。
4、用“線”命令在頂視圖上畫一條線沿房間四角,或者畫一個矩形,再轉化成線也可以。
5、選擇剛繪制的二維線,然後進入“修改命令面板”—“修改命令列表”—選擇“倒角剖面”這個命令,然後點擊這個命令里的“拾取剖面”,再點擊我們剛根據石膏線繪制的那條直線。
6、發現石膏線外翻,這樣選擇這條線,進入“修改命令面板”—“倒角剖面”—“剖面Gizmo”,然後點擊“旋轉”命令,在Y軸上旋轉180度,會發現石膏線已經翻轉,但是尺寸不太對。
7、這樣再進入到“線”命令,調節點的位置。
8、調節完成。
B. 3dmax中怎麼把一張圖片導進去作參考圖建模
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C. 3dmax里怎麼把照片導進去
1、雙擊桌面的3dmax軟體圖標,打開軟體,如圖所示。