A. 求捂住耳朵閉上眼睛的圖片
B. 求一張表情包的原圖 就是男生吹著小號(應該是) 前面女生捂著耳朵躲他的圖
這張嗎
我之前也在找。。。
在google 搜英文才找到的
C. 單手捂眼睛的動漫圖片
單手捂眼睛的動漫圖。
D. 這是什麼動漫的人物
立華奏,動畫《Angel Beats!》的女主角之一。在死後世界的學校中擔任著學生會長,被「死後世界戰線」的人稱為「天使」,不過自己否認這一說法。
立華奏(たちばなかなで)
Tachibana Kanade
別名:天使(てんし)
立華奏
動畫《Angel Beats!》女主角之一.
聲優:花澤香菜
職務:學生會長
年齡:16歲
身高:159cm
喜歡的東西:植物、貓、向日葵、麻婆豆腐
屬性:三無、天然呆
喜歡的人:音無結弦、仲村由理
在學園擔任著學生會長,只知道自己要吃的是麻婆豆腐,被音無結弦指出後才發現自己喜歡吃麻婆豆腐。
很少有表情變化,同時也非常寡言,所以很難得知她在想什麼,由理對她的評價是「無感情、無表情、基本上不說話」。在
最後一話中突然變得開朗,會笑也會哭了還會做出害怕的樣子。被「SSS」成員稱作「天使」,盡管本人並不認同這個稱號。她的目的實際是為了讓沒能好好度過
青春時代的人們,有一個美滿的青春,但因太過笨拙不知道怎麼表達只好採取暴力。
人物技能
技能介紹
「Guard Skill」 「防衛技能」 :首次出現於第一話, 為以下技能的總技能:
人物技能(10張)
Handsonic 「音速手刃」 :首次出現於第一話,在手背處形成短劍可用與攻擊與格擋。根據需要單體二體均可,可以進行版本切換轉換不同形態。
Handsonic Version2 「音速手刃 形態2」:出現於第六話,Hand sonic的加強版,據天使所說V2是強化了高速性能的超薄型態。
Handsonic Version3 「音速手刃 形態 3」:出現於第六話,形似三叉戟。
Handsonic Version4 「音速手刃 形態 4」:出現於第六話,形似蓮花,因體積大而可以撐破門,天使所述因可愛而造。
Handsonic Version5 「音速手刃 形態 5」:出現於第十話,形狀類似巨鉗,是天使按照音無所說「冷酷的天使要更加邪惡」而改制,音無覺得「比起天使,更像惡魔多點」;不過第十話中卻被當成彈弓而使用,可擊中物體,從而改變其方向(第10話中的足球)。
Distortion「扭曲力場」:首次出現於第一話 ,使指向自己靠慣性運動的運動物體發生偏轉改變其運動路徑。 (第二話中把打入身體的子彈也給彈了出來,還有排除自身受到的一定的傷害作用。)
Delay「波形延遲」:首次出現於第二話,從名稱看應該是使對方對速度反應延遲,但動畫表現上類似於閃避,在受攻擊時突然加速,移動時帶有殘影。
Harmonics「諧波疊加」:出現於第三話資料中,製造與自己記憶、能力完全相同的分身。正式出現於第七話。第八話中被奏無意識之間分出的分身大量使用,量產天使復制體。 分身同時也具有自己的意識,不受主體控制。
Absorb「諧波吸收」:出現於第八話,為 Harmomics的反向技能,將放出的分身回收,不過每一個分身都有自我意識,回收時分身和本體的意識會融合。
Howling「高頻咆哮」:出現於第八話,是分身自己製作的技能,將2體音速手刃交叉後以音叉形式發出的音波沖擊,大范圍殺傷技能,作用具復制體天使的話看是擊暈,但對使用耳塞的人無效(或將耳朵蒙上也可)。
Overdrive 「視頻過載」:出現於第七話釣魚時,屬於被動技能,提高自己的力量,具有驚人的爆發力。(第七話甩魚竿把被鉤住的竹山甩上了天,並且飛的影子都不見了)
Timewait「節拍計時」:出現於第八話,由理為使天使分身消失而參考 Angelplayer
在天使電腦上做出的倒計時程序,只要使用 Harmomics 則經過 Timewait 設定的時間後,Absorb
自動發動,按由理的話看,設定時間必須不低於10秒。
技能出處分析
「Handsonic」——Google的結果,是Roland公司生產的一種電子打擊樂器,有些人將它翻譯為電子手鼓。天使用它作為技能名大概也沒別的意思,只是覺得「sonic」(音速)這個詞比較酷吧。
「Distortion」——扭曲力場。在音響和電子樂器的領域這是個常見詞彙,例如電吉他的失真器、音響的失真度
等等。不過在這里取的應該是「扭曲」的意思,因為從畫面上來看這個技能的實質是改變槍彈的運動軌跡。當然你要問防手雷是怎麼回事,我也只好跟你說——別太
認真。(註:個人認為改變的是靠慣性運動物體的運動軌跡,如果使物體運動的動力一直沒有消失就無法改變,比如拿在手裡的匕首)
動畫劇照(40張)
「Delay」——波形延遲。從字面上看這個詞跟聲音沒有關系,不過電路中有種元器件叫做「聲延遲線」,其原理是把
電信號或光信號轉變為超聲波,利用聲波傳送速度遠低於光波或電波的原理實現信號的延遲。這么看來,天使這項技能的實質並不是瞬移,而是讓自己的影像延遲,
讓對方看到的自己只是個殘影,而真身則移動到別處發動攻擊。
「Harmonics」——諧波。各種樂器所發出的聲波都是由一個基波以及多個(可以是無限個)頻率等於基波倍數的諧波疊加而成。天使的這個技能名大概也是從這個意思中得來的吧。
「Absorb」——吸收。在樂器當中抑制過多諧波出現的方法就是添加吸音材料,對多餘的諧波進行吸收,例如鋼琴裡面所用的毛氈。這個意思很直白,就不多說了。
「Howling」——超頻咆哮。太直白了,除了有點破壞天使的形象外,其他的沒啥好說。捂著耳朵或帶上耳塞可以迴避此技能。
「Overdrive」——視頻過載。這也是音響領域的常見詞彙,當功放輸出端所接負載大於其能承受的負載時,電路
就會出現過載現象,輸出電流急劇增大,最終導致電路燒毀。天使說「Overdrive是被動技能」,大概也是說遇到超出負荷的東西時,她會爆發出更大的力
量吧?而過載的結果是壞掉,不知道紅眼天使的出現是不是跟這個技能有關聯?
技能製造軟體Angel Player
簡稱AP。用於開發立華奏的各個技能。將技能轉為二進制之後在轉化或轉換為實體,並且可以進行攻擊、防守或者是迴避等………………簡單說之,就是可以控制這個世界並且製造出人物狀態和技能的軟體。
由動畫分析。天使的技能全部是由Angel
Player(簡稱AP)的軟體所創造出來的,但為什麼天使能夠直接通過「口語命令」使自身「二進制化」(或「擁有能力」)的原因尚不明。而且在天使使用
Harmonics技能後的天使分身進行直接攻擊時也使用了Guard Skill(自衛技能)這樣的大分支技能指令。
Angel
Player是配有說明書的,從其說明書大小來看AP是一非常復雜的,全部使用英文操作的軟體,創造技能時也需要通過軟體設置其防禦(或攻擊)方式。大多
數技能的編寫方式在說明書里也有記載。使用技能時會出現「0」、「1」這樣的二進制數字,會將立華奏的身體數字化,因此可以改變身體以及周圍的環境,所以
可以憑空產生Handsonic的手刃,Distortion的在受到攻擊時使向自己攻擊的物體改變運動方向,同樣地,在Harmonics發動時將自身
的「數據」進行復制(天使的分身同樣存在著自身意識),在Absorb發動時所有分身也轉換成二進制的數字回到本體(這里就像數據復制出後經過改動再大量
重新寫入)。
2天使分身編輯
紅眼
紅眼天使
初登場於第七話(動畫21分15秒)外貌跟奏長的一樣,唯一不同的是,眼睛是紅色的(並且會陰險的笑)。第七話中,
奏為了救音無等人發動技能後分身出一個「紅眼天使」。之後將由理打傷。擁有自己的意識,同樣可以使用「音速手刃」等技能(包括再次分身)。攻擊力超強。弱
點是如果有足夠重的重量壓倒(推倒)便無能為力。第八話中,由理修改程序後,本來只要奏這個本體使用修改後技能便能收復分身,但紅眼天使將奏(本體)藏
起,並在眾人尋找途中放置幾十個相同的分身。而當音無找到奏,讓奏使用恢復技能後,紅眼天使告訴音無分身上的幾十倍的殺氣會進入奏的身體,奏很可能會消亡
後,便在十秒(由理改動了程序時間)後消失,進入本體。
3世萌戰績編輯
2011年第四屆世萌
常規賽最終十六強第一名
榮獲項鏈爭奪賽黃玉項鏈
皇冠賽最終結果季軍
2012年第五屆世萌
常規賽新星組最終十六強第一名
榮獲項鏈爭奪賽海藍寶石項鏈
季後賽第一階段新星組第一名,並榮獲藍寶石頭飾
立華奏世萌獲獎記錄(6張)
皇冠賽總決賽大比分勝出,榮獲2012年世萌萌王。
2013年第六屆世萌
榮獲項鏈爭奪賽海藍寶石項鏈
季後賽第一階段恆星組十六強最終冠軍,榮獲鑽石頭環。
皇冠賽總決賽憾負黑貓,榮獲2013年世萌亞軍。
世萌保持記錄
2011年第四屆世萌49場常規賽全勝,是世萌歷史上第一位常規賽戰勝所有選手的角色。
2012年第五屆世萌,在其參加的3場預選賽、1場種子排位賽、35場常規賽、1場項鏈賽、2場表演賽、8場季後賽共50場比賽中獲得全勝,成為世萌歷史上完成完美賽季的第一人。
2013年第六屆世萌,於常規賽第五階段(黃玉)第一場負於御坂美琴。至此為自2011年參加世萌以來第一場常規賽負場。最終常規賽連勝紀錄為112勝,為世萌至今以來最長常規賽連勝紀錄。