❶ ps圖像層次怎麼處理呢
數碼相片後期PS處理實用心得
過曝的處理:
照片沒有層次了。形成了一張大白臉。我們要想法恢復其層次。
怎麼做呢?最常用的辦法是:
1.復制一個層,改正片疊底模式,這時所有的層次都出來了。
2.美中不足的是眉眼相應地也變得很黑。
3.加一個蒙板,雙擊暗化工具「小手」,在其設置中指定「高光」和100%的「曝光度」,在眉眼處刷幾下就可以了,太暗的眉眼馬上得到了糾正。
你試試看,很簡單的。
(思考題:為什麼我們不用畫筆而要用小手去修理蒙板呢?)
高反差濾鏡:
其實銳化過程就是一個控制反差的過程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應用圖層+高反差保留濾鏡。先復制一個圖層,然後對復制圖層用「高反差保留」濾鏡,然後調整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用「強光」;要銳化一些用「柔光」;要更強的效果用「亮光」模式。
飽和度:
飽和度(對於面部顏色過於深紅的圖片,可以適當降低飽和度,使臉部看起來更加粉嫩可餐)
色相:
色相(經過專業圖像軟體對色相進行調整,可以使偏黃的皮膚更加白嫩誘人)
眼睛:
切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應當提高的是對比度。
皮膚白皙:
飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了「白皙」而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。
alt+ctrl+~可以選擇高亮區
圖層與對比度:
添加一個空的色階調整圖層,確定當前工具不是繪畫類,按SHIFT+ALT+F把混合模式改為soft light(柔光),加強對比度。
將人像面色變暖:
入「圖像」->「調整」->「可選色彩」,方法尋絕對」,將洋紅的Y值增加到最大,這一步的目的是將人物面色調暖。
光滑與白皙
一、不要一味地追求所謂「光滑」。為了光滑而犧牲了皮膚的質感,在內行眼裡是買櫝還珠的事情。去豆的同時完完全全地保留著原圖像的質感,才是真正的上品。
二、不要一味地追求所謂「白皙」。為了白皙而犧牲了圖像的層次,同樣入不得法眼。白皙問題異常多樣化,決不是簡單地提高亮度或調整色相就可以解決的。為什麼攝影大賽上很少見到美女而大量地見到飽經滄桑的老人,外國的經典教程經常用黑人做模特,就是因為老人和黑人的面部容易表現出更豐富的層次。
曝光不足:
選擇Images - Adjust - Levels...
你可以看見一個窗口:這就是所謂的HISTOGRAM圖
留意圖中中間部分的圖,橫坐標從左到右是代表黑色到白色, 縱坐標是代表像素的數量。從圖上可以看到,右邊有一段是沒有值的,也就是說,原圖里是沒有白色的——通常,這樣是代表暴光不足。我們把圖下面的 最右邊的滑塊移動,一直到接觸到圖的右端為止。意思就是,原來是圖最右端的那點(最亮點)變成白色了,這樣,整個圖的亮度都提高了。
圖層與銳化:
在這里我們說說銳化吧,換句話說就是增強清晰度,可能還有很能多人不知道為什麼要轉到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB圖像上直接使用銳化濾鏡的話,那就是可能產生色彩變化,空洞或其它問題,和轉換成CMYK模式不一樣,轉換為LAB模式不會損壞或丟失任何顏色信息,所以從RGB到LAB的轉換非常的安全.轉換到LAB模式以後,單擊明度通道.這個通通包含著圖像的亮度信息(而a和b通道則包含著圖像的顏色信息),在它上面銳化不會產生任何潛在的顏色變化問題.
柔化:
Creat new layer
選擇Filter->Blur->Gaussian blur,模糊度參數設置為2.0
將Background 層的合成模式改為Lighten
覺得還不夠朦朧,可以選擇Image->Adjust->levels,調整至您希望的效果
濾鏡:
先把原圖片作1-2次銳化,用自動色階粗調一下,新建一層,用漸變工具添色:上蘭霞綠。
把該層選為疊加。最後在根據需要進行微調就OK.
這只是許多方法中的一種,其實新建的色層就像在相機的鏡頭上加了一塊濾色鏡。
❷ 怎麼用ps做出有層次感的效果圖
ps做出層次感需要陰陽的襯托,做出陰影的方法有很多,這種是比較簡單的方法;用選區畫出自己需要的圖形,然後點ps上方的菜單欄——選擇——修改——羽化(或者是快捷鍵Shift+F6),很據自己圖形的大小,羽化5至15個像素。
然後,把需要展示出來的畫面放在最上面,把陰影放在下面,調整位置達到自己的所需要的效果。