① 怎麼畫漫畫人物的天使與惡魔(水粉畫)
最主要的分別就是羽翼(大家都知道的),天使的畫得柔和一點,輕盈一點,(參考鳥類翅膀圖解,沒記錯好像有三層羽毛)可以在登場時畫一點掉落的羽毛(羽毛可參照羽毛球,部分畫家喜歡加顆毛球在羽根上);而惡魔的就參考蝙蝠吧,也可以加一點點留白的光澤,看起來更有質感
其它方面就是天使有光環,衣服多是樸素,柔和,惡魔有些是頭上加雙角,加個尾巴(Q版的,箭頭樣子),有些也可以在嘴角加虎牙,看起來有點俏皮,或在張嘴露出整排牙齒時把虎牙畫得尖而明顯,看起來就變得比較兇狠!!!
我是照我的經驗說的,天使和惡魔都是對比,白以黑,好和壞,善與惡,LZ也可以背道而馳,特別一點。
請採納,謝謝
② 怎麼畫人物全身簡單
如何畫漫畫人物全身圖漫畫人物全身怎麼畫學畫漫畫畫畫教程
漫畫這個東西其實也是需要學習的。你可以尋找一個教漫畫的課程來學,光是聽別人說方法,不去學也不去畫是根本不可能畫出來的。所以不要認為漫畫很簡單,首先你需要搞清楚三庭五眼是什麼才能畫好人物的基本臉型,不至於畫出那些不知所雲沒有比例的東西來。其次是從大局上看一個人物的形體姿態,如果局部畫的話往往會變成奇怪的比例吧。
畫人物全身可以先學習速寫人物,立七坐五盤三半,意思是說畫畫的時候一個人站起來大約是七個頭部的大小,坐下的是五個,盤起腿時則是三個半。按照這個比例來畫是沒轎粗有問題的。不過Q版的三頭身我就不說了,看上去的確很可愛。
如果人物姿態不知道畫什麼的話,你可以購買一個人物木頭模型,當然不需要那些手辦那種樣子,可以活動關節的木偶最好,擺出姿態照著畫就好了。
衣服和鞋子的褶皺和閉敗鎮裝飾,人物站立的姿勢和透視關系也一定要搞清楚。具體的漫畫教程還是買書來看比較好呢。比較清晰而且有繪畫過程。當畫完之後要勾線,將多餘的線條全部擦掉。
嘛,不過呢,沒有畫個幾年是不可能形成自己的風格甚至是自創了,即使是漫畫人物也要多練習才能畫好哦。
怎麼畫漫畫人物步驟圖
第一:確定人物身體比例再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。
當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據自己的想像把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據你的想像靈活運用。第二:繪制人物全身輪廓繪制卡通人物全身輪廓其實也是很簡單的,我們可以以球體或者圓柱體的方式來畫,這樣畫起來就比較簡單了,當然,可能後續還要根據人物表情來修改圓形或者柱形,但是前提的整體輪廓我們就可以這樣畫出來了。
第三,上下兩個圓畫出軀乾和頭部先從頭部開始畫一個圓,然後再下方畫一個大一點的圓,上面的代表的是頭部,下面代表的是軀干,這樣,一個大致的草圖就出來了不是。第四.簡單補全卡通人物四肢及手足給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。
這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了枯悶。第五.勾畫卡通人物的臉部這一步相對來說簡單但也麻煩,主要根據我們本身設計的卡通形象來考慮,簡單是因為這一步我們均先簡化勾畫就行,簡單的耳朵,眼睛,鼻子以及頭發等,勾畫完成這些之後,一副大概的卡通人物形象就出來了。
第六.完成卡通人物形象的剩餘部分以及細化卡通人物卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,這個時候,我們根據自己的想法完成就行了,然後開始細化,這個喜歡過程也就是整體調整的過程,在這里關於細化的問題我就不介紹了,畢竟我們想法不同,卡通細化出來的效果也就不同的。
如何畫漫畫的人物全身!!
不同風格的眼睛畫法不一樣啦。
水汪汪的重點是高光。上下眼瞼和眼仁大小主要表達的是眼睛的形狀,在形狀確定基礎上再變形才能表現出心理。
眼睛怎麼畫我想LZ應該是知道的。特殊的材料啊工具啊什麼的用不著,最重要的是手頭熟練。
熟練了什麼東西都畫的出來。網上很多漫畫教程LZ可以去搜搜。
我的順序是這樣:1。上眼瞼。
根據眼睛形狀不同確定形狀,比如丹鳳眼、杏仁眼、下垂眼等等。上眼瞼的形狀基本上可以確定眼睛的形狀。
另外要注意眼睛大小和臉的比例,側面半側面時眼睛的形狀和透視關系。視風格不同,微微加粗或乾脆只單線描邊以表示睫毛和陰影。
2。眼仁。
根據人物性別、年齡、形象不同,眼仁大小和位置也不同,大體是在中間一個正圓,一般圓上部略被眼瞼遮住,下部可遮住也可露出,露出多顯得奸詐或者狂野。透視情況下是橢圓。
3。眼仁的刻畫。
首先確定瞳孔位置和大小,然後在黑眼仁上部沿黑眼仁邊緣畫口向下的半月形陰影,注意留出高光。下部可留白,最好上出眼仁本色,順著無陰影處的形狀畫口向上狀的亮部,注意亮度不要超過高光。
整個眼仁的受光一般畫作上深下淺。高光位置一般在上部,若希望表現該角色的眼睛特別亮或者楚楚可憐時,下部會增加數個小高光點,注意不要過分掩蓋眼仁的顏色特別是不要掩蓋瞳孔,而且和上部的高光要注意協調。
透視情況下遠處的眼睛視情況或可不畫高光。4。
下眼瞼。下眼瞼在某些風格中是不畫的,可用單線掠過。
形狀要切實描繪准你想要的眼睛形狀,注意和上眼瞼的對應關系。視風格和角色不同,比如眼袋重的角色、死魚眼的角色或者上眼影的角色,都要略微著重刻畫,但切忌不可比上眼瞼重。
5。白眼仁的陰影。
黑白漫畫可掠過,彩色漫畫應用淺灰。冷或暖自定。
6。眼睛周邊的刻畫。
比如眼角,雙眼皮、眼袋、魚尾紋、眉骨的陰影等等,根據素描知識刻畫。在草稿情況下,上下眼瞼用兩根單線就可以,眼仁一個圓就夠了,瞳孔不畫都沒有關系。
要是用電腦畫,簡單的模糊就能很好的表現出水汪汪的感覺。至於傳神需要多加練習,五官的連作才能最好的表現表情。
每個人畫眼睛的方法是不一樣的,草莓棉花糖那種眼睛是圓圓的,CLAMP在X時期的眼睛接近平行四邊形,峰倉和也的眼睛看著像一對蜻蜓翅膀。自己最喜歡最順手的畫法才是最重要的。
那要看你用的是什麼顏料了 馬克筆: 堅持由淺入深的原則,一層層地加重頭發的暗色。如果需要還可以用勾線筆勾出白色發絲,加強效果。
可以參考一下CLAMP的彩稿。 水彩: 先用水打濕要上色的部分(使渲染的更自然均勻,所以最好用水彩紙或厚一點的紙)水不要太多,以免紙翹起。
先大致渲染出明暗關系,留出高光。然後再用較深的顏色來強調細節或或將筆上的水份吸干沾色要濃稠一點,輕輕順著生長方向刷,只要干濕控制的得當(不太好控制,要多練),就可以畫出漂亮的發絲。
註:1.要遵守由淺入深的原則。因為先畫深色,易將深色溶解,弄臟畫面。
2.塗色前的濕水工作要注意水量的控制,太少染不勻,太多干後會有水漬,最好在水份剛被吸到紙里時即刻塗色。可以參考一下游素蘭的彩稿。
彩鉛: 可以單獨使用也可以先用水彩或水粉渲染出大致色彩,再用彩鉛在上面進一步描繪(這種方法在於單純的體現彩鉛在紙上塗抹後形成的魅力)。可以參考一下清水玲子的彩稿。
粉彩: 大致塗出明暗關系,再用深色進一步的強化出陰影結構,亮部加上高光。可以參考一下桂正和的彩稿。
水粉: 水粉畫想必大家都很熟悉。可以注意一下如何通過控制水份,而使頭發中不同色度的顏色,結合的更自然(當然,因畫風不同,這一點也不是必須的)。
可以參考一下貞本義行的彩稿。 彩色墨水: 原則也是由淺到深。
下面那張圖的頭發就是用彩色墨水畫的。此外還可以參考一下CLAMP的彩稿。
光影效果的處理: 原則上無非是注意光源,頭發生長方向,頭發的厚度 你可以在畫草稿時,先定一個光源,再依照頭發生長方向和厚度標出反光的位置,這樣在上色時就有了大致方向。可以多參考別人的作品,學習他們的處理方式。
看一些美發雜志,照片增加對頭發光影的感覺。 絕對原創,請LZ採納喲!。
怎麼畫動漫人物(簡單的)
一句話,多練、 一些基本技巧還是要掌握的,不然畫出來會很怪、不要想著一下子就花的很美,也不用找一些很難得來畫,可以只花人物的一部分,像是畫發型,眼睛,或是臉型、我覺得還是要有興趣,然後再加上多畫,就一定會有成效的。
第一:確定人物身體比例
再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據自己的想像把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據你的想像靈活運用。
第二:繪制人物全身輪廓
繪制卡通人物全身輪廓其實也是很簡單的,我們可以以球體或者圓柱體的方式來畫,這樣畫起來就比較簡單了,當然,可能後續還要根據人物表情來修改圓形或者柱形,但是前提的整體輪廓我們就可以這樣畫出來了。
第三,上下兩個圓畫出軀乾和頭部
先從頭部開始畫一個圓,然後再下方畫一個大一點的圓,上面的代表的是頭部,下面代表的是軀干,這樣,一個大致的草圖就出來了不是。
第四.簡單補全卡通人物四肢及手足
給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了。
第五.勾畫卡通人物的臉部
這一步相對來說簡單但也麻煩,主要根據我們本身設計的卡通形象來考慮,簡單是因為這一步我們均先簡化勾畫就行,簡單的耳朵,眼睛,鼻子以及頭發等,勾畫完成這些之後,一副大概的卡通人物形象就出來了。
第六.完成卡通人物形象的剩餘部分以及細化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,這個時候,我們根據自己的想法完成就行了,然後開始細化,這個喜歡過程也就是整體調整的過程,在這里關於細化的問題我就不介紹了,畢竟我們想法不同,卡通細化出來的效果也就不同的。
③ 如何用水粉畫動漫人物
水粉畫動漫人物旅慶團的方法:
用料:鉛筆,拆橘橡皮,針管筆,水粉顏料,水粉筆
步驟:
1、將要臨摹的水粉原圖列印在一張A4紙上,然後根據長寬比例打成格子分開,然後在水粉紙上打出同數目格子的輔助線;
2、然後根據原圖進行線稿創作;
3、畫好線稿後,用針管筆勾勒好,然後用細水粉筆分部位分層上色,如果需要塗很多層,用遮蓋來突出顏色的過渡和重疊。記住要等下面的顏料幹了點,但不能完全乾透差好時塗下一層。