❶ zbrush 4r8怎麼導入照片
導入參考圖片:點擊Texture菜單,找到Import 選項選擇要導入的圖片(圖片支持格式有:Photoshop (.psd)、Bitmap(.bmp)、Macintosh PICT、TIFF和JPEG格式)。此時的圖片會在Texture面板中顯示,點擊該圖片,圖片會默認排在第一位。然後點擊圖片下方的最後一個「Add ToSpotlight」應用按鈕,應用的參考圖片就會以LightBox的方式導入到ZBrush工作區,並在圖片上出現透明環形圈,這個圓圈是針對圖片做的一些調整,包括圖片的移動、放大縮小、透明度、排序、鏡像等等操作。將環形圈放到該圖片上即可對圖片進行操作編輯,移動圖片直接在環形的空白區域拖動即可,拖動環形圈中間的橙黃色空心圈圈是是移動環形圈,對圖片沒有編輯作用。
導入多張參考圖片:方法和導入單張參考圖片類似。點擊Texture菜單中的Import 選項導入圖片。然後單擊「打開」按鈕,或者選擇Texture面板中提供的紋理參考圖片,即可導入圖片。(從外部導入的直接點擊打開按鈕即可,同時按住Ctrl鍵可以選擇多張;ZBrush軟體提供的圖片要先單擊該圖片,再點擊「Add ToSpotlight」應用按鈕)。在環形圈的右側有針對多張圖片的排序方式,選擇合適的排序方式能夠提高工作效率。
刪除參考圖片:在圖片可編輯模式下,單擊該圖片,找到環形中的刪除「Delete」按鈕,單擊即可。
隱藏除參考圖片:導入圖片之後按Shift+Z鍵,即可隱藏參考圖,再次按「Shift+Z」鍵顯示圖片編輯模式。
操作模型:導入圖片之後按Z鍵,即可對模型進行操作(參考圖位置不變),再次按「Z」鍵又會回到圖片編輯模式。
❷ zbrush 怎麼讓圖片顯示在軟體前面 作為參考,而不是操作軟體圖片又不見了。 如圖:
1、這個就涉及到導入參考圖了,點擊Texture>Import,導入圖片,然後點擊圖片,再點擊Add to spotlight(箭頭所指按鈕)。
這個轉輪可以調整圖片大小,也可以移動圖片位置,在鍵盤上按Z鍵,即可鎖定圖片,開始使用軟體編輯模型(此時圖片不會消失)。
注意上述操作的時候,點擊Brush>Samples,關閉Spotlight Projection.
或者還可參考http://www.zbrushcn.com/changjian/zb-Image-Plane.html。