1. maya怎麼導入圖片到面片上
打開Maya,空格+滑鼠左鍵切換到前視圖,點擊上方的視圖-圖像平面-導入圖像,選擇一個圖像打開確定導入,導入完成後可以根據左側工具欄調節圖片位置和大小,在右側通道盒裡調整圖片透明度,完成導入。
Maya是美國Autodesk公司於1998年出品的世界頂級三維動畫軟體,主要應用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等方面。
Maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
很多三維設計人應用Maya軟體,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。
2. maya如何導入圖片
1,打開maya,切換到四視圖,我們可以從每個視圖中導入。
2,選擇一個視圖窗口,點擊上方的「視圖」菜單下的「圖像平面」-「導入圖像」功能。
3,選擇一個圖像,打開確定導入這個圖片文件作為素材。
4,圖片導入成功,可以在每個視圖中看到導入的圖像。
3. maya怎麼導入圖片
將參考圖導入Maya,切換到想要的視圖,通常是導入前視圖,空格=滑鼠左鍵點擊向下滑,切換視圖到前視圖。
4. maya怎麼導入圖片做背景參照
導入圖片做背景參照的方法:
先按需選頂視圖或側視圖或前視圖中的任何一個(別選透視圖,否則導入後移動不了圖片),點擊視圖左上角View-->Image Plane-->Import Image導入所需圖片,之後切回透視圖,在右邊通道盒中調節Image Center X\Y\Z值移動圖片來作為背景參照的位置。