⑴ 動漫超下飯,記錄青春美好,溫馨治癒
記錄青春美好
溫馨治癒
《肆式青春》
第一話 《一碗鄉愁》
在北京工作的青年小明,對枯燥無味地度過著的每一天蔽臘叢感到非常煩躁。某天下雨的早晨在上班路上,小明突然想起了在故鄉湖南省的時光。
與祖母在鄉下的生活、在上學路上感受到的戀愛氣息以及在學校里發生的各種事情。
每當回憶起對任何事情都會較真地一喜一憂的兒童時代,總會想起那個溫暖心頭又令人懷念的米粉的味道。
然而在大城市的北京,人與人之間甚至人與米粉之間的距離都顯得無比遙遠。就在這時,小明接到了祖母生了重病的通知電話。
第二話《霓裳浮光》
在廣州的好姐妹,時尚模特依琳和專修學校學生璐璐。自小失去雙親的兩人,相互依靠地一起生活著。
雖然依琳在作為模特的事業上大放異彩,但是她還是感到了自己的人氣正在衰減。人際關系的惡化、工作上的煩惱、與戀人的分手。
各種事情都進展不順利的依琳不禁對璐璐亂發起了脾氣,導致兩人之間產生了代溝。某天,過於勉強自己的依琳在工作中暈倒了。姐妹二人也因此大吵了一架。
第三話《纖雨初晴》
1990年代的上海。住在石庫門的李墨對青梅竹馬的夏小雨微懷愛慕之心,經常跟她在一起玩耍局肆。
長大後,即使兩人忙於准備中考,交換錄音帶這種只屬於二人的交流方式也仍在持續著。但是,以考試結果為契機,李墨離開了石庫門。兩人的距離和感情也因此變得疏遠。
然後到了現代,在社會中工作的李墨覺得工作不順利,他為了改變這一狀宏櫻況而決定搬家。就在這時,在搬家的行李中,李墨發現了那捲理應早已不見了的錄音帶。
⑵ 請圖文並茂的介紹一下為何愛上日本動漫
這個怎麼說呢,論歷史而言:隨著前期日本動漫的興起,直到20世紀中期手琢治蟲的漫畫開始和日本著名的動漫導演宮崎駿的開始,日本動漫就發生了天翻地覆的改變,當時中日才剛剛開始結交,而且日本動漫當時也沒有傳在中國大地之中,所以很多東西就是沒有學到。21世紀伊始,日本動漫業開始發生了「爭執」,所謂的「爭執」就是在動漫的繪風有了很大的改變,這就是影響我們幾代人的萌系繪風,這種繪風真的是日本很優秀的繪風形式。
論說如何是愛上日本動漫的話,這個要從很多個方面說起,我就歸納幾點,希望題主滿意:
第一:日本動漫大部分動漫為現實生活中編寫人性的正常反應現象,這是日本諸多動漫特有的特徵之一,我承認這是日本動漫很不錯的特點。
第二:日本動漫的場景逼真(雖然是純手繪方式,但是也不錯。很佩服日本人這一點。),國內的動漫大多在二維方面很吃力,(如今秦時明月看來也很好,因為畢竟是花大價錢做的3D形式)。
第三:日本動漫的傳播人感階級強,無論是老人、孩子還是上班族都很喜歡日本動漫,甚至出現了我們口中所謂的COSPLAY,對於模仿性較強的人而言COS動漫人物的現象也很多。
第四;日本動漫出現早,歷史的話中國無法比上,但是後期中國跟上了動漫業,隨著中國後期的類似於《喜洋洋與灰太狼》系列的開播,中國動漫開始影響小朋友了,當時適合青少年觀看的動漫很少,這就是開始時期的為證。
但是,日本動漫雖然很好,在後期時期,日本某些動漫株式會社依據受美國以後的本國開放性社會開始製作了我們口中所謂的H動漫了,在份額之上於正常動漫相差無幾,這是日本政府應注意的地方。不過,在2012年左右的禁止令中日本動漫H類開始減少但仍為消確。日本動漫大多是純手工的繪畫方式,也有少部分的3D特效工作動畫。日本政府近幾年也在追溯這種趨開始,發布這種類型的動漫製作。這是可喜可賀的事情。日本社會中,由於思想很大部分僅限於古代之中,很多動漫有較為浪漫的氣息,當然也結合了現代的氣息。
說起日本動漫的開資,現在大多日本前端動漫導演怪手琢治蟲以前期廉價的市場製作影響了後幾代人的動漫開銷(後來看看好像也是真的)。比如:A1員工之亡就是因為加班過度勞累而亡。理由是:加班時間長,工資低,身體承受不了。
近幾年,中國動漫隨著《魁拔》、《秦時明月》、《畫江湖》、《超神學院》等3D動漫的放映,也走入了國產動漫的前端。但大多是關於玄幻類的。不過,說實話《畫江湖》的話點播率在8億以上,也挺高的,遠遠比日本動漫遜得多少,建議看看。
以下是日本萌系動漫圖片(插圖、同人)-來源網路圖片:
就這一些了,題主可以看看。對於日漫的要求,中國今年對日漫的入境轉播有嚴格的要求,這也造成了很多日本動漫入境以後資源被封,同時也給那些原本有很多動漫資源的在類似淘寶、天貓等網購商城擁有者有了一次賺錢的機會,看不到日本動漫的人士不得不伸手出錢在別人的盤里買資源看。而且有些還挺貴的。。。
這是中國文部必須注意的一點。
⑶ 求一張動漫圖:女的最好是正面的,拿著一張東西(書)遞給別人的圖,最好是動漫類型的
如燃唯搏有需要請繼續皮祥追問~希望山叢有幫助的說~
某豬敬上~
^(oo)^
⑷ 希望你的眼裡都是我,有哪些好看的動漫女頭
社交網站上的頭像其實是很重要的,無論是自己的照片還是在網上尋找到的圖片都代表了一種積極融入社會的態度。以卡通動漫圖片作為自己頭像的人,他們希望自己能夠保持一顆純真的心,因此動漫女生頭像成為了一些女生的不二之選。現在我們來看看,有哪些好看的動漫女生頭像。
日本動漫產業十分發達,動漫中出現了許多極富個性的女性角色,以上簡單為大家盤點適合做頭像的女性角色。
⑸ 求各種拿著劍動漫女生頭像,或者是幫我找一下這張圖的原圖
符合你的要求要拿著劍的動漫有:
認真和我談戀愛、戀姬無雙、刀劍神域、命運守護夜、新精靈的劍舞、約會大作戰、神太刀女、魔彈之王於戰姬、鐵姬、Not Lives、斬.赤紅之瞳。
目前我只想到這些,希望採納
⑹ 呆萌動漫頭像
可以用來作為qq頭像的圖片類型有很多,一般喜歡看動漫的小夥伴都習慣用動漫圖片來作為自己的qq頭像,比如一些呆萌可愛的動漫圖片,下面是我整理的呆萌動漫頭像,歡迎欣賞。
呆萌動漫頭像6
ACGN
進入21世紀,ACGN文化蓬勃發展源於日本走向世界,虛擬文化並不是當代才有的,隨著互聯網本身的這個虛擬亦即信息化的媒體的發展滲透,虛擬文化最終發展成了這個時代的一股巨大的暗流。西方後現代主義學者對其進行了哲學的、社會學的、符號學和語言學的解釋和研究。但是在中國,甚至在國際上對虛擬文化特別是二次元的虛擬文化是缺乏深入了解和研究,原因在於虛擬文化的特殊性。
須注意的是,二次元雖然與ACGN相近,但是與ACGN不能等同。ACGN以作品載體來劃定范圍,而二次元以內容題材來劃定范圍。
次元區分
ACGN文化圈對於次元的劃分方式存有爭議,沒有公認的嚴謹的劃分方式。
題材劃分
二次元:假想世界;
三次元:現實世界;
載體劃分
二次元:動畫、漫畫、游戲(以galgame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
2.5次元:真人表演與人造動畫合成作品,以及由ACGN作品衍生而來的舞台劇等真人表演作品,Cosplay也認為是2.5次元的主要表現形式。
次元聯系
二次元是指幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界。與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影像作品,屬於三次元,而不屬於二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片等。
小說稱為一次元,但特殊情況中,3D的動畫、游戲等作品,由於採用了三維建模技術(或虛擬現實技術),所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。
⑺ 沉默帥氣動漫男生頭像
沉默中的男生在某種角度下總是十分帥氣,動漫圖片中就有很多這類風格的圖片哦,用來作為頭像再合適不過啦!下面是我整理的沉默帥氣動漫男生頭像,希望大家會喜歡!
沉默帥氣動漫男生頭像6
當今中國大陸地區的網路、電視、雜志等媒體上“動漫”一詞已經被頻繁使用,由於我國沒有成熟、嚴格的ACGN(Animation 動畫,Comic 漫畫,Game 游戲,Novel 小說)市場與文化,日系動畫的影響全靠網路傳播和口耳相傳,動漫這個詞彙誤用情況非常普遍。以致於現今大陸群眾漸漸誤認為動漫指漫畫改編動畫、動漫指會動的漫畫、動漫指青少年向動畫。動漫文化圈內通常將此類誤用諷刺為“凍鰻”。
卡通風格動漫是動漫的一種,但動漫不是卡通的別稱。
“動漫”一詞僅在華語圈使用,其他國家地區沒有類似表述。
“動漫”一詞的確一開始是由於人們的誤解而口耳相傳的。但是,產生這種誤傳的實質原因是因為,我國目前沒有一個完善的ACGN產業鏈與市場,並且數量眾多且質量參差不齊的動畫,大多數的受眾是0-12歲的兒童,而人們對於國外的ACGN文化的熱情卻一直在發酵,這導致人們需要一個“新詞”,來將受眾為幼兒的”動畫”與受眾為全年齡的“動畫”區分開來。在多數普通受眾不了解其起源的情況下,“動漫”一詞的含義以訛傳訛,充當了這個角色。越來越多的人誤以動漫一詞來代指非低齡向的動畫,作為對大眾對動畫的刻板偏見的妥協。
⑻ 動漫當中的露骨美圖對少年兒童有沒有影響
在日漫日益席捲世界的今天,看日漫對於一些青少年也已然是一種流行趨勢。不過,漫畫存在於二次元世界,他和我們正常的生活有很大的出入。一些動漫的尺度還是很大的,特別一些露骨美圖對我們現在的孩子會造成很大影響。
一、造成對女性身體的誤解
有時候有的有理智的成年人都禁不住誘惑,更別說一些還未形成完整的世界觀的孩童。在他們這個年齡,沒有自己的定力,可能會因壞人促使去干一些自己完全不知道後果的事。同樣,露骨美圖也會導致孩童去追尋這些美,日常的欣賞其實也沒有什麼不對,怕就怕心智不成熟的他們迷戀上這些東西,而去現實生活中去追尋,那結果可就真的很可怕了。
因此,在我們日常生活中,作為父母我們在家中應該關注孩子,作為老師在學校也要對孩子進行正面引導。
⑼ 抖音上的人你們真的討厭嗎
我討厭的是抖音帶來的某方面的改變,世界上的每一件東西都有自己的價值,我們也應該相信自己的力量和價值。不知道你是否也有同感?
4、我們終將毀滅於己所熱愛的事物。
隨著抖音,快手等各大直播軟體在生活中影響的逐漸加深,一個觀點漸漸出現於人群之中。那就是這些娛樂軟體已經在慢慢毀滅我們人類的意志,侵蝕我們的生活。越來越多的青少年走出校園投入直播平台的懷抱,在鏡頭前作秀搞怪博得觀眾的打賞且收入頗豐。
高速時代的娛樂軟體正在毀滅當代青年嗎?答案是否定的,毀滅青年的是青年自己。沒有抖音,還會出現「驢音」「馬音」而你深陷其中的思維是不會改變的。與其怪罪事物華麗的外表,誘人的味道,不如看看自己伸向它的手掌和眼睛裡貪婪的目光後再做出定論。
5、抖音應該整改,要弘揚好的社會風氣,促進社會發展
抖音作為新時代的短視頻平台,不應該只是記錄美好生活,更應該創造美好生活。規范網路視頻的發布,嚴控視頻傳播,直播等網路紀律,通過一系列舉措讓抖音弘揚社會風氣,促進社會發展。
⑽ 你最喜歡哪一部動漫
我最喜歡的一部動漫是《偷偷藏不住》。
桑稚瞞著全世界愛了段嘉許7年。
桑家家規:我比你先動情,但必須你追我。