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自己做的動漫圖片

發布時間:2023-01-05 09:21:25

⑴ 怎樣自己製作動漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

(1)自己做的動漫圖片擴展閱讀:

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是一門年青的藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為"動畫之父"。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

動畫技術較規范的定義是採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。

⑵ 有什麼軟體可以自己設計動漫圖片

1.Adobe Photoshop:

是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2.CorelDRAW:

是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。

3.illust studio:

主要界面和面板圖標與同樣是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。

4.sai:

是由日本SYSTEMAX公司銷售、SYSTEMAX Software Development開發的一款繪圖軟體。SAI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒。

5.Painter:

擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。

6.ComicStudio:

是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。

如何製作動漫圖片

1、打開美圖秀秀APP,打開一張人物素材圖片。

⑷ 如何自己製作動漫頭像

自己製作動漫頭像的做法:

原料:電腦、平板、繪圖軟體

第一步:找一張喜歡的人物圖片,根據圖片畫出線稿部分,線稿要注意輪廓。

怎麼把自己的照片做成動漫

可以藉助繪圖軟體把自己的照片做成動漫,利用制圖軟體把你自己喜歡的照片加上邊框或背景和各種字,也可以利用Xara3D6做成各種特效立體發光字插在照片上。做動畫可以用Ulead GIF 動畫軟體做出各種自己喜歡的動畫影片。

多個程序的匯集,組成功能齊全、能夠繪制基本地圖圖形和各類常用地圖的程序組,稱為繪圖軟體系統,或稱為繪圖軟體包。繪圖軟體通常用高級演算法語言編寫,以子程序的方式表示,每個子程序具有某種獨立的繪圖功能。繪圖軟體包是繪圖子程序的匯集,可包括幾十個至幾百個子程序。用戶根據需要,調用其中一部分子程序,繪制某種圖形或一幅地圖。

(5)自己做的動漫圖片擴展閱讀:

通用性的繪圖軟體,是由計算機地圖制圖專業人員設計的。

設計准則如下:

完整性

有一套完整的軟體,軟體應盡可能滿足廣大用戶的基本繪圖要求。

一致性

程序的功能名字,調用序列、數據格式、錯誤處理、坐標系統等都應簡單一致。

獨立性

軟體應用高級語言編寫,不依賴繪圖設備,經過少量修改便能移植到多種計算機上,驅動各種繪圖設備。

檔案的完備性。

包括繪圖軟體功能、內容和結構說明,程序框圖和變數說明,使用手冊等計算機檔案。它是軟體的重要組成部分,應提供給用戶。

參考資料:繪圖軟體-網路

⑹ 如何 製作動漫自畫像

需要工具:電腦、美圖秀秀軟體

一、下載一個美圖秀秀,進入到了軟體的操作界面,點擊美化圖片按鈕-「打開一張圖片」。

⑺ 如何用照片製作自己的漫畫頭像

方法/步驟

1.首先在手機桌面上找到魔漫相機app並點擊它。

⑻ 怎麼製作動漫圖片

做動畫的方法有很多種,我們就來介紹如何用Photoshop和Imageready製作動畫。
1)新建文件
點擊「文件」-「新建」,設定寬度、高度、名稱,「內容」處尋透明」,如果是形象展示圖,則圖片尺寸不超過 174(寬)× 108(高)即可,具體尺寸可以按自己需要設定。例如製作形象展示圖,新建一個174×108象素,解析度為 72的文件,取名叫:「mylogo」,如圖1

圖1

2)製作所需的圖片
在photoshop里打開所需的圖片,如圖2

圖2

滑鼠左鍵點擊該圖片,按「 Ctrl+A」,圖四周出現流動的虛線框,再 Ctrl+C拷貝該圖片。滑鼠左鍵點擊剛才新建的「mylogo」文件,按「Ctrl+V」,就將圖片粘貼進「 mylogo」中了。(如果圖片不是 174×108象素,那麼還需要把圖片製作成 174×108象素)

打開所需的第二張圖片,按照上述操作步驟把圖片粘貼到「mylogo」中。這時,圖層顯示如圖3。粘貼圖片的時候,新圖層會擋住之前粘貼的圖層,這並不妨礙或者沖掉之前粘貼的東東。因為軟體只默認顯示最上面圖層里的圖片。

圖3

大家可以在「圖層」窗口中調整圖層順序(滑鼠移動到「圖層窗口」的圖層上,滑鼠變成一隻小手,滑鼠點擊圖層不放,小手就變成小拳頭了,這個時候就可上下拖動),將動畫里第一個出現的內容放在第一層,第二個出現的內容放在第二層,依次類推,方便以後的編輯。 Ctrl+S保存一下mylogo文件。記得保存時為 psd格式。

3)進入動畫軟體
點擊photoshop的「文件」--「跳轉到 Imageready」就自動進入Imageready軟體,如圖4。

圖4
如果這個步驟無法完成,表示您安裝的是 photoshop迷你版本,請重新下載完整版的 photoshop。正常情況下, Imageready在左下角有個「動畫窗口」,右下角有「圖層窗口」。
如果找不到這 2個窗口,請在軟體倒數第二個菜單「窗口」菜單中勾選顯示出來。

4)編輯動畫職動畫窗口」的第一幀默認為最上面圖層顯示的內容。這時點擊「動畫窗口」的「復制」按鈕,復制當前幀,就會出現第二幀,如圖5

圖5

如果需要 4個圖片,那你可以再次點擊「復制」按鈕,繼續復制,直到 4個圖片都復制完畢。
關閉「圖層窗口」中最上一層的眼睛,則「動畫窗口」動畫窗口的第二幀出現的是第二層的圖片,入圖6。

圖6
反覆步驟4,把其它幀都編輯好。

5)修改幀時間
點擊「動畫窗口」中的「0秒」處,選擇幀的延遲時間,按照個人喜好調整每幀的時間。

圖7

6)播放動畫
每幀的時間都調整好後,點擊動畫播放按鈕如圖7,播放動畫。查看效果,反復調整一下時間,直到達到理想效果為止。

圖8
7)保存動畫
先「Ctrl+S」保存「mylogo」文件,便於以後編輯使用。然後就是最關鍵的一步,把你親手做的動畫圖保存為 gif格式,點擊「文件」菜單 --「將優化結果存儲為」。在彈出的保存窗口中,「保存類型」一定要選擇 gif格式,寫上文件名稱,整個動畫文件就可上傳了。

圖9

下面就是最後的成品啦,希望大家都能把自己的相片和文字作成動畫,把朋友們的眼球牢牢粘住。

⑼ 什麼軟體可以製作自己的卡通人物圖像

可以使用photoshop製作自己的卡通人物圖像,具體方法步驟如下:

1、首先打開電腦裡面的photoshop軟體,然後打開一張想要製作成自己卡通形象的人物圖片。

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