『壹』 軍棋怎麼玩
棋盤常識
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡。
另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。[1]
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
(1)軍棋怎麼擺放圖片擴展閱讀
軍棋是從實踐里誕生的。
最初的「軍棋」沒有什麼固定的規則,其實,說准確一點叫「作戰模擬」,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。
這種「作戰模擬」各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。
中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這么回事。
真正將這種「戰爭模擬」拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。
1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。
1811年,經過再三改進之後,發展成了所謂的Kriegspiel(德文「戰爭游戲」,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。
『貳』 軍旗怎麼擺放圖片
軍旗擺放規則如下:
軍棋為兩人游戲,分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
吃子規則:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
(2)軍棋怎麼擺放圖片擴展閱讀:
軍棋棋盤:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站、2個大本營。准備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限,公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
『叄』 軍棋怎麼擺
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋只能擺在兩個大本營其中一個,地雷只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置,炸彈不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋總共50枚棋子,開局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋決定雙方顏色,如果先手玩家翻到紅色,則己方持紅色,對方持黑色,雙方棋子按職位從高到低分別是:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長和工兵,此外還有三個功能性棋子:炸彈、地雷和軍旗。
所有棋子都可以吃下級棋子或者和平級棋子對換,炸彈可以與除軍旗以外的所有棋子對換,地雷和軍旗不可以移動,地雷可以和所有棋子對換,只有工兵可以消滅地雷,軍旗不能被消滅,用工兵排除地雷後捕獲對方軍旗,是獲勝的勝利的方法之一。
軍旗介紹:
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。
也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。
『肆』 軍棋棋盤圖怎麼畫
軍棋棋盤如下:
軍棋規則:
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
棋盤常識
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
游戲規則
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
游戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子裡布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如棋子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
各種玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,團長之戰。
『伍』 軍旗的正確擺法和玩法是什麼
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
棋盤術語
首先是四國棋盤中間的田字。按照原則一和原則二,基本可以定稱為「九宮」,正中間的位置,可定稱為「天元」。爭議在於九宮的其他八個交叉點的命名,很多四國棋友都試圖命名過,但都沒有普及開,糾其原因還是個性化較強。
既然田字已定義為九宮,我們按照原則四來看,九宮方位本是已有命名的,如東為「震」宮,東南為「巽」宮,但傳統叫法過於生僻,所以又可以按原則三,仍借用「宮」的稱謂,方位取白話「上下左右」,分別叫做:左上宮、正上宮、右上宮、正左宮。
『陸』 軍棋怎麼擺放圖片
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動
拓展資料
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
軍棋又名「陸戰棋」,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的最為普及的棋類游戲之一。
『柒』 軍棋怎麼擺和規則
擺放規則:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
規則:
1、吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
3、翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
4、暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
(7)軍棋怎麼擺放圖片擴展閱讀:
技巧術語:
1、雙聯手:由於四國軍棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對於任何一家,對方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理。利用這個特點,一方兩家可同時針對對方同一家行棋,形成在該輪次中對此家形成二打一多走一步的局面,從而獲利。
2、二捉一:一方兩家利用雙聯手從不同方向捉對方某一家同一個子,令目標子無法直線逃脫,也可叫「十字捉」。
3、一捉二:一步同時捉到對方某一家的兩個子,令對方必舍其一。
4、二捉二:一方兩家利用雙聯手捉對方某一家的兩個不同子,令對方必舍其一。同理有「二殺二」或「一捉一殺」。
5、雙飛:一方兩家利用雙聯手同時飛對方某一家旗區,准備扛旗或挖雷扛旗。
6、閃電:起手就開始連續攻殺至至少滅掉一家對手。
7、空炸:直接炸對方未殺過棋的子。
參考資料來源:網路-軍棋
『捌』 軍旗的正確擺法和玩法分別是
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
軍棋棋盤:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。准備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
『玖』 軍棋怎麼擺放圖片
軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動,其它子可根據個人的思路、喜好任意布局。