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漸開線齒輪怎麼畫圖片

發布時間:2022-08-18 05:56:35

Ⅰ 《機械制圖》中 漸開線的畫法

漸開線的畫法:

已知圓的直徑D,畫漸開線的方法如下:

(1)將圓周分成若乾等分(圖中為12等分),將周長πD作相同等分。

(2)過周長上各等分點作圓的切線。

(3)在第一條切線上,自切點起量取周長的一個等分(πD/12)得點1;在第二條切線上,自切點起量取周長的兩個等分(2xπD/12)得點2;依此類推得點3、4、……、12。

(4)用曲線板光滑連接點1、2、3、……、12;即得圓的漸開線。

Ⅱ 齒輪漸開線的畫法

這些東西網路上面都有,我這里給你簡單說哈。
漸開線方程式,笛卡爾。
x=r×cos(θ+α)+(θ+α)×r×sin(θ+α)
y=r×sin(θ+α)-(θ+α)×r×cos(θ+α)
z=0
半徑就是基圓的半徑
已知圓的直徑D,畫漸開線的方法如圖
(1)將圓周分成若乾等分(圖中為12等分),將周長πD作相同等分;(2)過周長上各等分點作圓的切線;
(3)在第一條切線上,自切點起量取周長的一個等分(πD/12)得點1;在第二條切線上,自切點起量取周長的兩個等分(2xπD/12)得點2;依此類推得點3、4、……、12;
(4)用曲線板光滑連接點1、2、3、……、12;即得圓的漸開線。

Ⅲ 在solidworks中如何畫齒輪

1、首先在電腦上solidworks 2015版軟體,如圖所示。

Ⅳ 機械制圖齒輪嚙合圖怎麼

一個普通的漸開線齒輪的基本參數是:分度圓直徑、模數、齒頂圓直徑、齒根圓直徑(除了模數其他都可以直接測量)
所以在CAD上作圖(平面圖)需要知道這些參數,不過畫齒輪分為側視圖和主視圖。側視最簡單,一個中心線,兩個分度圓線,外輪廓線,搞定。
主視圖簡單步驟是,畫一個垂直坐標,然後畫分度圓,畫出齒頂圓。
一般機械制圖並不要求將每個齒畫出來,只要將中心(中心線)和分度圓,齒頂圓表示清楚就可以了。普通齒輪的中心是有鍵槽的,若畫圖這個也是需要測量後在畫出來的。若是要求嚴格還要標上公差。
若是要畫每個齒,可以按上面的步驟,然後先畫一個齒,具體畫這個齒可以參考范成法畫齒輪,最後用矩陣來復制這個齒。
如果是做立體圖,用CAD畫好後可以用拉伸的方法來生成。不過現在做立體圖流行用ProE。

剖面圖和正視圖這樣畫就可以,重點就是嚙合的時候分度圓是相切的,齒頂圓和齒根圓該是多少就是多少,被遮擋住就是虛線。

Ⅳ 漸開線的圖解

所謂漸開線顧名思義的說那就是它上面的點逐漸離開一個固定點(基圓的圓心)的曲線。如果你把一條線纏繞在一個圓柱上,線的末端固定在一個筆頭上,讓筆頭牽著線逐漸取開圓柱並畫下痕跡,那麼這個痕跡就是一個漸開線。從你這樣畫圖的軌跡中你可以看到,這實際上是一條直線在一個圓上滾動的時候直線上的一個的的運動軌跡。另外,類似的還有擺線,擺線就是一個圓在一條直線上滾動時圓上的一個點隨圓滾動時的運動軌跡。在實際應用中,漸開線和擺線主要用來設計齒輪、齒條的形狀,因為齒輪、齒條的工作方式都是「滾動」,所以這兩種曲線才是它們最合適的運動軌跡……

Ⅵ 齒輪漸開線怎麼畫

齒輪漸開線畫法:

1、如果手動的畫, 第一畫基圓, 再畫與基圓相切的一系列直線, 在 畫出後在每條切線上取從切點開始長度相等的點, 然後把點描起來就是漸開線, 假設你理解下漸開線生成模型就知道怎麼畫了。

2、如果用軟體的畫, 二維的如用CAXA直接輸入參數就行, 三維的話如用UG需要輸入公式。

齒輪漸開線手動畫麻煩,盡量用軟體。

Ⅶ 齒輪應該怎麼畫,齒輪的一個齒怎麼畫

1、在UG的相關窗口中,直接點擊GC工具箱那裡的齒輪建模下面的圓柱齒輪。

Ⅷ 齒輪的畫法漸開線怎麼畫各位啊,有圖有真相啊!能否傳個圖看看啊

本人也在找,在圖書館,在網上。找漸開線圓柱齒輪單個齒形的畫法。

只找到這個,希望對你有幫助。

Ⅸ 用AutoCAD畫漸開線齒輪的具體詳細的畫法

1、首先我們要找到一個插件「xgq.VLX」。

Ⅹ 在UG NX6.0中,如何畫漸開線的齒輪

一.准備工作

即漸開線方程式的准備和齒輪設計。筆者使用笛卡兒坐標系進行設計,漸開線方程是固

定的,一般來說齒輪壓力角也是固定為20度,因此要求設計的是齒輪模數m和齒數m(由於漸開線方程中要用到z,齒數用zm代替)。還有一點需要說明的是,漸開線位於基圓之外,而齒形是從齒根圓開始的,筆者咨詢了一位教授,他認為從齒根圓到基圓之間的齒形由一段圓弧決定,其半徑是r=PI*m/8。

二.進入建模狀態

從Tools進入Expressions,編輯關系式。本人的關系式如下,可供參考(m=3,zm=26,齒厚定為B=18mm):

t=1[t是從0到1變化的]

m=3zm=26a=20

d=zm*m[分度圓]al=45*t[角變數]

db=m*zm*cos(a)[基圓]da=(zm+2)*m[齒頂圓]df=(zm-2.5)*m[齒根圓]r=pi()*m/8B=9

x=0.5*db*cos(al)+(al*pi()/360)*db*sin(al)y=0.5*db*sin(al)-(al*pi()/360)*db*cos(al)z=0

全部數據要逐個輸入,上一行是定義,下一行為賦值函數,在右邊的選擇欄中選擇最頂部的那一選項(默認的是length)。

三.建立漸開線從Edit進入curves,選擇fromequatio,確定,將xt改成x,同樣的yt和zt也要改成y和z,其他不管。生成漸開線如上圖。

四.完善齒面曲線繪制兩個圓,直徑分別是d和df,進入X-Y草繪,提取漸開線(具體步驟不詳述),將兩個圓固定,直線將分度圓和漸開線的交點與原點連接,在漸開線下方畫一條直線,此直線與上一直線的角度為90/zm,即半個齒的角度。用倒圓命令對提取的漸開線和齒根圓倒角,修改半徑為r。將後一直線轉化為參考線,如下圖。利用倒院線和基準線將齒根圓剪掉,完成草繪。

五.繪制完成齒形曲線採用Edit裡面的Translation鏡像上一步得到的齒形曲線(要在過濾器中選擇Curves,具體步驟不作詳述),鏡像參考線為上一步得到的參考線。下圖所示。

六.准備建剪切面採用Edit裡面的Translation復制上一步得到的完整的齒形曲線(同樣要在過濾器中選擇Curves,具體步驟不作詳述),將其朝z的正方向復制移動距離0.5*B,如下圖。

七.建立切割面從Insert進入曲面設計中的throughcurve,選擇第一條曲線後點中鍵,選第二條再點中鍵。注意在選擇的時候盡量選相應的位置,確保選中後箭頭方向一致。確定以

後生成曲面,如下圖。

八.拉伸齒頂圓將所有曲線和草繪放如11層,拉伸直徑為da的圓柱,高度為0.5*B。

九.復制切割面

由於切割面是由特殊曲線生成的,無法陣列,因此我們只能才用Edit裡面的Translation對曲面進行繞z軸旋轉復制(具體步驟不作詳述),其旋轉角度是360/zm。一次只能復制一個,要不停得點才能生成足夠的曲面。如上圖。

十.切割得到齒形

一次只能用一個面剪裁,因此有多少個齒就要剪裁多少次。剪裁完以後將所有曲面和基準移至22層,得到的結果如下(剪裁之前倒角)。

這個齒輪是絕對標準的漸開線齒輪。其他工作難度不大,請朋友們自己完成。工序完成以後以X-Y平面鏡像齒輪並取和即成。

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