❶ 求鏡音鈴蓮的詳細資料咱超愛的說,8過表說我,人家忘了誰是鈴誰是連.....(對手指)
鏡音 リン·レン
[1]假名 かがみね リン·レン 羅馬音 Kagamine Rin / Len 鏡音鈴(鏡音リン)於2007年11月1日開始發表,12月11日製作完成,12月27日發售。 適合演唱搖滾、電聲音樂、舞蹈、歌謠曲、演歌系的流行曲,在性別參數(GEN、Gender Factor)的調整性能比初音未來更高;倍音的成分亦比較復雜,但因此低音時有變成trance聲線的副作用。 由在NICONICO動畫亦受歡迎的新人聲優下田麻美提供原聲,和初音未來一樣由KEI設計人物及繪畫。 於2007年11月1日公開名字「リン」,名字的漢字「鈴」、「連」,有吸引別人注意的意思,姓氏「鏡音」則是「從鏡反射的聲音」和「自己在鏡中反映出來的異性」。主題上是「鏡中的世界」、「錯覺與現實交錯的世界交差點」。於11月7日,因含CV02介紹的《DTM MAGAZINE》2007年12月號提早發售而比官方更早公開姓氏和聲優。設定上和鏡音連沒有任何血緣關系,但經常被人稱為「姐姐」。 在同年12月3日,發表男聲「鏡音連(鏡音レン, 鏡音憐)」,名字的漢字為「連」、「鈴」,運用了男聲女配,同為下田麻美提供原聲。名字的「連」是「連接著的存在」之意,還有譯為「憐」是雙子之間的憐愛之意,鈴(Rin)和連(Len)的羅馬字亦有「LR(左右)」的意思,經常被人稱為「弟弟」。 雖然鏡音鈴和連的姓氏一樣,但不是兄妹或姊弟,也沒有朋友的設定,而只是「自己在鏡中反映出來的異性」,這是因為CRYPTON想用戶有更大的創作空間。【在此要注意,雖然同人界有姊弟設定,但實際上鈴和連是沒有血緣關系的。】 鈴和連的歌聲資料庫分開,所以製作經費比初音未來高,但鈴和連作為一套軟體發售,價格和初音未來差不多;這是因為初音未來的熱潮令電子音樂製作的初學者突然增多,而已15,750円的價格對一般人來說較難購買(但在同類軟體中,這個價錢是較低),所以CRYPTON決定軟體在和初音未來相同的價錢下,加入更多內容。 另外,在官方試聽曲目公開前已在其他地方公開鈴和連的軟體效果。
人物設定
鏡音鈴 (リン,Kagamine Rin) RIN
年齡:14歲 性別:女 生日:6月17日 身高:152cm 體重:43kg 同人設定性格:腹黑,傲嬌,天然呆。 擅長的曲種:搖滾、電聲音樂、歌謠曲、演歌系流行曲 擅長的節奏:85~175BPM 擅長的音域:F#3~C#5 代表物:壓路機(橘子) CV:下田麻美 鏡音連(憐)(レン,Kagamine Len) LEN
性別:男 生日:6月17日 身高:156cm 體重:47kg 同人設定性格:腹黑,傲嬌,穩重。 擅長的曲種:搖滾、舞蹈、歌謠曲、演歌系流行曲 擅長的節奏:70~160BPM 擅長的音域:D3~C#5 代表物:壓路機(香蕉) CV:下田麻美 R-Side:鈴,1:02,於2007年12月18日公開。 L-Side:連,1:07,於2007年12月24日公開。 Stereo(ステレオ, Stereo):鈴和連(憐),1:16,於2007年12月26日公開。12月27日發售 故一般雙子控都將27日作為雙子誕生祭的日子。但雙子是在6月17日誕生的。
鏡音的代表物--壓路機
自鏡音鈴的形像發表後,因前作初音未來在改編作品Ievan Polkka中「拿著蔥」的知名,而產生「鈴(鍾)應該配合什麼物品」的議論。最初比較多人提倡「黃、橙色的蔬果」如香蕉、橘子、洋蔥等,但當時沒有一個物品有決定性的流行。(後來兩人都有了各自的象徵物:鏡音鈴(鍾)是橘子,而鏡音連(憐)是香蕉)2007年12月1日,NICONICO動畫用戶loadorigin上載一段影片,內容大約說琳和黃色的壓路機相襯,而且壓路機的擬聲「WRYYYYYYYN!!!」(取自漫畫《JoJo奇妙冒險》人物DIO(迪奧·布蘭度)的口頭禪「URYYYYYYY!!!」)和鈴的名稱「リン(RIN)」相似。其後在CRYPTON為創作者開設的網站PIAPRO中出現大量以壓路機為題的圖片,NICONICO動畫也開始出現相關影片並流行起來,最後成為鈴(和連)的代表物品[34]。其後在公認漫畫《廠商非正式 初音Mix》的第三話中出現鏡音鈴坐著壓路機的情節。
編輯本段鏡音リンレンAppend
原版VOCALOID軟體【鏡音リンレン】添加了追加優化聲音包、升級為【鏡音リンレンAppend】!!!且於12月27日發售!與原版本軟體【鏡音リンレン】的發售日在同一天里!(原版的【鏡音リンレン】發售日也在12月27日) 簡介
鏡音官方圖(13張) 【鏡音リンレンAppend】 語言:日語 聲音性別:女·男 使用引擎:VOCALOID2 發售日:2010年12月27日(與原版本軟體在同一天)開發公司:Crypton Future Media 在12月上旬VOCALOID的聲音開發公司之一——Crypton Future Media(又稱「C社」),在今年已開發了「初音Append」的聲音美化軟體,與原版「初音未來」相比,聲音調節上以「SWEET」為主題。而本次的「鏡音Append」同樣是受到上次成功的嘗試,在12月上旬前決定繼續開發原軟體「鏡音雙子」的聲音加強版——「鏡音Append」!雙子聲音變得成熟,是原調節的6倍!LEN的聲音變得更有存在感、穩重!RIN的聲音更有魅力! 開發的時間正正在今年的10月開始,完成時已經是接近原版本軟 鏡音リンレンAppend
件【鏡音リンレン】的誕生日,可以說這是一份獻給【鏡音リンレン】的一份美好的聖誕+生日的禮物!結合著時間的節拍,Crypton Future Media公司也決定將軟體【鏡音リンレンAppend】於2010年的12月27日——鏡音リンレン的誕生日發售。 簡介(翻譯:小G) 鏡音rin len,像鏡子合在一起的首款少女聲音和少年聲音一套的聲音軟體在VOCALOID的眾多軟體中成為了虛擬勝家。 『鏡音rinlen·append』,是為了對虛擬勝家『鏡音Len』『鏡音Rin』各自更新3種類型的施加、共計6種類聲音的表情追加語音程序庫。 VOCALOID音源的6個部分的程序庫,為各自藝術家工作室創新錄制,謹慎認真地被資料庫化做。 與粗細兼備硬質的[power](rinlen),有緊迫感,激烈的表現。和善地、暖的聲音的[warm](rin),冷淡的[cold](len)、 軟的聲音的氣氛使之有溫度這個要素獲得了個性。更加[sweet](rin)是根據大喘氣成分,對從聲調感到甜的感覺器訴諸的聲音。 相反的極端的[serious](len),由於使之覺得嚴重的那樣虛幻的聲音列舉聽者的想像力。 是根據這些,勝家的聲調變奏曲增加,作曲者的印象合起表現的可供選擇的方案增加。請擴大你的樂曲的可能性。 意思是rin的聲音更新後,具有sweet、warm(甜美、溫暖)的性質,聲音的尖銳感盡量減到弱小程度(減少了幼化性),此外,聲音上還添加了部分的喘氣成分,盡量達到真實(因為VOCALOID的聲音生產軟體的要求就是要達到真實、做到與人類聲音吻合程度);而鏡音這款軟體更新後,len的聲音也會具有cold、serious(冷淡的、嚴肅的)的性質,做到【聰慧的正太】的理想人物對象,聲音比原來的更穩定、富有存在感(軟體少年的聲音沒有存在感也是原版本軟體賣得不夠好的原因之一,官方也希望作曲家們也不要太過偏於少女的聲音而忽略軟體的兩面性); 更重要的是,這次的軟體【鏡音Append】其中的發音器也有所擴大,是原版本的 APPEND
X6倍!!!達到作曲的【青春】、【激情】、【夢幻】的治癒主派!
官方試聽曲目
RIN / LEN Append 06_tsukinouta 07_otonokakera 05_sanity 04_ningyohime
03_supersensitive 02_pulse 01_startline
鏡音Append(5張)
編輯本段軟體概念
在初音未來之前,同公司已推出過同類型的軟體MEIKO和KAITO,但當時只有音樂製作界有興趣(不過MEIKO的銷售數仍是音樂軟體中較高的四千套)。其後一位喜歡動畫的員工提出「美少女虛擬歌手」的計劃,構思來自一些科幻作品,特別是電視動畫《OH!スーパーミルクチャン》,其次是PS2游戲《女神異聞錄3》的機械人角色「Aegis」、機器娘動畫《天翔少女》、弐瓶勉的漫畫《NOiCE》和《ABARA》。
鏡音雙子的動畫版人物形象(16張)鏡音リン?レン?アペンド RIN / LEN Append 官方試聽曲目: 06_tsukinouta 07_otonokakera 05_sanity 04_ningyohime 03_supersensitive 02_pulse 01_startline
編輯本段軟體簡介
軟體使用了Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎,把人類的聲音錄音並合成為酷似真正的歌聲。除了最基本的輸入音調、歌詞外,還可以調整震音、音速(VEL、Velocity)、力度(DYN、Dynamics)、呼吸聲(BRE、Breathiness)、明亮感(BRI、Brightness)、透明感(CLE、Clearness)、口的開合度(OPE、Opening)、性別參數(GEN、Gender Factor)、滑音位置(POR、Portamento Timing)、音高折曲(PIT、Pitch Bend)和音高折曲敏感度(PBS、Pitch Bend Sensitivity)等,最多能夠16人合唱,亦支援即時演奏、對應ReWire。製作完成後會以WAV格式輸出,但軟體本身只可做出歌唱部分,伴奏音聲需要使用其他音樂軟體合成。相比2003年的VOCALOID,各種性能均有提升。但歌詞輸入不能辨認は、へ作為助詞和う、い作為長音時會分別轉為わ、え、お、え的發音,亦不能對應促音,需要自行修改。 軟體並非設計給初學者,但不限制初學者對此的愛好,初接觸電子音樂製作的用家需要一段時間適應作,因此在2ch等地方也出現不少以此類用家為對象的教學討論串,大坂電氣通信大學甚至於2007年10月19日和10月25日舉行以初學者為對象的講座。
編輯本段需求配備
微處理器:Pentium 4 2GHz / Athlon XP 2000+以上(推薦Pentium4 2.8GHz / Athlon 64 2800+以上) 操作系統:Windows XP / Vista(Vista時推薦單機使用) RAM:512MB以上(推薦1GB以上,使用Real-time VOCALOID2 VST instrument時推薦2GB以上) 其他:2GB的硬碟容量(軟體的實際容量約809MB)
編輯本段CV系列角色
CV01 初音未來
日語原文 初音 ミク / 初音 未來 初音未來
假名 はつね ミク 羅馬字 Hatsune Miku 主條目:初音未來初音未來(初音ミク, 初音未來)(中文界部分人簡稱為「初音」)由插畫家KEI以動漫風格設計人物及繪畫,聲優藤田咲提供原聲。官方表示初音未來擅長由80年代至最新的流行歌曲。 年齡:15歲 身高:158cm 體重:44kg 擅長的曲種:流行歌曲 擅長的節奏:70~150BPM(原設定為80~150。) 擅長的音域:A3~E5(原設定為C3~E4。實際軟體的最高極限和最低極限分別是G8和C-2,高過或低過某一定音高後的輸出效果會開始變得不理想,甚至聲音變小。) 代表物:蔥 衣服和機械部分以Yamaha於1983年發售的DX系列為藍本。左臂「01」的初期設定是一個QR碼,衣服的原設計則是水手服,但CRYPTON覺得不夠好而轉為現在的衣服設計。 人物設計上比2004年的MEIKO優勝,在只有基本設定、「不完全」的人物設計下,對創作者而言強求「原設定」並沒有意義,而且初音未來和原聲音的藤田咲的關聯印象不大,創作沒有太大束縛,用戶因此容易對「自己創造的初音未來」產生感情,而產生出大量作品。 初音未來 Append 初音未來 APPEND是CRYPTON FUTURE MEDIA發行的音樂製作用的歌曲軟體角色聲樂系列作品 初音未來的追加音聲,其已於2010年4月30日正式發售,價格為16,800日元。 APPEND版本是VOCALOID的追加軟體,只有安裝了CV01的軟體才能繼續安裝。 【Sweet】甜美的聲音:55~155BPM, F3~D5 【Dark】大人聲的哀愁樣的聲音:60~145BPM, D3~B4 【Soft】柔軟優美的聲音:70~150BPM, A3~E5 【Solid】尖銳的有點緊張的聲音 【Vivid】活潑元氣的聲音:95~180BPM,G3~D5 【Light】明亮有力的聲音:85~175BPM,A3~D5 【軟體運行環境】 ・『初音ミク』をインストール&アクティベーションしているコンピュータ ・8GB以上のハードディスク空き領域 ・512MB以上のRAMメモリ ・DVD-ROMドライブ(インストール時)
CV02 鏡音鈴、連
鏡音雙子(Kagamine) 鏡音
鏡音リン(Rin)(鏡音鈴) 年齡:14歲 身高:152cm 體重:43kg 擅長曲風:從電子樂&搖滾樂曲風,直到歌謠甚至演歌系列也讓人眼前一亮。 發售日:2007.12.27 聲源:下田麻美 代表物:橘子 鏡音レン(Len)(鏡音連) 年齡:14歲 身高:156cm 體重:47kg 擅長曲風:從舞曲&搖滾樂直到演歌系列也一樣擅長。 發售日:2007.12.27 聲源:下田麻美 代表物:壓路機 香蕉 鏡音:關鍵字「鏡音」想給別人表達的是一種「鏡面反射之音」的印象。另一種帶有性別意思的內容則為「鏡子中映射出另一個異性的自己」的概念。
相關游戲
目前已推出PSP,PC版初音未來歌姬計劃(PC版為同人), 鈴音之聲等游戲。 歌姬計劃2中鏡音雙子的活躍度大幅度提升。
鏡音PS3形象(20張)
編輯本段知名曲目
一般歌曲
雲的遺跡(雲の遺跡):2007年12月29日由yanagi上載的原創歌曲,由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過45萬人觀看。收錄於商業CD《Vocalostar》中。 壓路機最速傳說(ロードローラー最速伝說):2008年1月1日由ぶっちぎりP上載的改編歌曲,由鏡音鈴主唱,歌詞改編自初音未來把你給MIKUMIKU掉?(みくみくにしてあげる?),曲中有段歌詞是以演歌方式唱出,更突顯了「鏡音」廣泛的歌曲種類。截至2010年10月10日有超過146萬人觀看,是鏡音鈴第一首超過100萬人觀看的歌曲。其後,於2009年8月5日上載詛咒的眼鏡(stray girl in her lenses),由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日有超過65萬人觀看。收錄於商業CD《STARDOM 2》中。再於2010年4月6日上載偵探放大鏡~再會了怪人256面相(探偵むしめか゛ね ~ さらば怪人256面相),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過11萬人觀看。收錄於商業CD《Supernova 2》中。 我的壓路機(俺のロードローラーだッ!):2008年1月2日由名譽會長P(名譽會長P)上載的原創歌曲,由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年10月10日有超過72萬人觀看。收錄於商業CD《Vocaloanthems》中。次日上載歌詞正常顯示版,截至2010年10月10日超過19萬人觀看。其後,於2008年4月13日上載不、謝了(No Thank You),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過6萬人觀看。再於2008年5月7日上載兜風!(Drive Me Flat),由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年10月10日有超過11萬人觀看。 心(ココロ):2008年3月3日由トラボルタ上載的原創歌曲,由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日有超過121萬人觀看,是鏡音鈴第四首超過100萬人觀看的歌曲。收錄於商業CD《Vocalostar》中。歌詞講述機械少女與科學家的故事,故事感人。其後,於2008年3月31日,ジュン上載改編自「心」、由鏡音連主唱的歌曲「心·奇跡」(ココロ?キセキ),由另一角度從頭來看「心」的故事。截至2010年10月10日有超過44萬人觀看。2008年4月12日,十四連斬上載「心」及「心·奇跡」的組合版截至2010年10月10日有超過2萬人觀看。2008年6月2日,ばすてぃ上載「心」-數千年之後-(ココロ -thousands after-),由鏡音鈴主唱,將「心」的故事延續下去。截至2010年10月10日有超過3萬人觀看。2011年1月24日,宇多田光(宇多田 ヒカル)翻唱心(ココロ),在nico發表,至2011年1月25日(一日之內)有10萬人觀看,截至2011年1月27日有超過25萬人觀看。 以下克上(下克上):2008年4月2日由一行P上載的原創歌曲,由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年10月10日有超過84萬人觀看。這首歌被認為是鏡音鈴、連宣告將和初音未來、KAITO、MEIKO競爭歌壇地位的歌曲。 Fire◎Flower:2008年8月2日由halyosy上載的原創歌曲,由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過79萬人觀看。 trick and treat:2008年10月30日由ふわふわシナモン上載的原創歌曲,由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年8月1日有超過68萬人觀看。 苯(ベンゼン):2008年11月8日由オワタP上載的原創歌曲,由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過18萬人觀看。其後,於2009年8月5日上載硝基苯(ニトロベンゼン),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過17萬人觀看。再於2009年9月19日上載對二氯苯(パラジクロロベンゼン),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過135萬人觀看,是鏡音連第二首超過100萬人觀看的歌曲。收錄於商業CD《Vocalogenesis》中。 反氯苯(アンチクロロベンゼン):2010年9月19日同由オワタP上載的原創歌曲,由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日有超過51萬人觀看。收錄於商業CD《Vocalonexus》中。 爐心融解(爐心融解):2008年12月20日由iroha(sasaki)上載的原創歌曲,由鏡音鈴主唱、kuma作詞、iroha(sasaki)作曲、なぎみそ製作動畫、里花火設計服裝、三輪士郎製作Logo,截至2009年08月30日有超過266萬人觀看,是鏡音鈴、連第一首超過200萬人觀看的歌曲,也是鏡音鈴第二首超過100萬人觀看的歌曲。現在可以觀賞的MV是重新上傳的新版,舊版由原作者iroha(sasaki)刪除,原因是舊版爐心融解MV遭疑似有心人士灌票,在點播次數、及MyList數(加入播放清單人數)灌水而得以穩定的分數登上《VOCALOID排行周刊》(周刊VOCALOIDランキング),因此原作iroha(sasaki)在第100回《VOCALOID排行周刊》自行刪除影片,而重新於2009年8月30日由負責製作動畫的なぎみそ代為上傳新版,由於新版不是原作iroha(sasaki)上傳,所以不再列入《VOCALOID排行周刊》之中,其MyList為全NICONICO動畫之第二位,僅次於東方Project的Bad Apple,新版截至2010年11月29日超過24萬加入MyList數、超過232萬人觀看,依照這樣子的MyList,有觀點認為當時並非灌票出來的。收錄於商業CD《Vocalostar》中。2009年6月1日,cosMo(暴走P)上載爐心融解的重編曲版,至2009年6月2日(一日之內)有10萬人觀看,截至2010年10月10日有超過60萬人觀看。收錄於商業CD《Vocalolegend》中。 伊呂波唄(いろは唄):2009年2月11日由銀サク上載的原創歌曲,由鏡音鈴主唱、銀サク作詞作曲、riria009繪圖、あちゃ製作動畫,截至2010年11月13日有超過100萬人觀看,是鏡音鈴第六首超過100萬人觀看的歌曲。收錄於商業CD《Vocalogenesis》中。其後,於2009年8月11日上載自我嫌惡(自己嫌悪),由鏡音鈴主唱、銀サク作詞作曲、riria009繪圖、あちゃ製作動畫,截至2010年10月10日有超過18萬人觀看。 《Synchronicity》第一章搜尋你的天空(Synchronicity~第一章君を捜す空~):2009年2月25日由さも(ひとしずくP)上載的原創歌曲,由鏡音連主唱,截至2010年11月13日有超過52萬人觀看。其後,於2009年12月9日上載《Synchronicity》第二章光與影的樂園(Synchronicity~第二章光と影の楽園~),由鏡音鈴、連合唱,截至2010年11月13日有超過33萬人觀看。 右肩之蝶(右肩の蝶):由のりP上載的原創歌曲,2009年4月1日上載鏡音鈴演唱版,截至2010年10月10日有超過118萬人觀看,是鏡音鈴第五首超過100萬人觀看的歌曲。收錄於商業CD《Vocaloanthems》中。2009年5月3日上載鏡音連演唱版,截至2010年10月10日有超過114萬人觀看,是鏡音連第三首超過100萬人觀看的歌曲。收錄於商業CD《Vocalogenesis》中。兩種版本皆曾登上《VOCALOID排行周刊》(周刊VOCALOIDランキング)第一名,這在該排行榜史上是第一次出現。 終末史曲第一章新世紀(終末史曲シリーズ第一章「新世紀」):2009年4月12日由kalalalaj上載的原創歌曲,由鏡音連主唱,截至2010年12月6日有超過18萬人觀看。其後,於2009年10月3日上載終末史曲第二章理想鄉(終末史曲シリーズ第二章「理想郷」),由鏡音連主唱,截至2010年12月6日有超過4萬人觀看。再於2009年10月4日上載終末史曲第三章一絲祈望(終末史曲シリーズ第三章「一縷の願い」),由鏡音連主唱,截至2010年12月6日有超過8萬人觀看。 雨夢樓(雨夢樓),2010年10月27日由さも(ひとしずくP)上載的原創歌曲,三日就有超過6萬人觀看,截至2010年11月13日有超過16萬人觀看,上載首周登上 《VOCALOID排行周刊》(周刊VOCALOIDランキング)#161冠軍,描述鏡音鈴旁觀初音未來愛情期望落空的憐惜,由於故事尚未結局,後續《戀闇樓》仍耐人尋味。 孤獨的盡頭(孤獨の果て),2009年08月09日由光收容上載鏡音鈴主唱的原創歌曲,動畫、繪圖製作:NEGI,三日就有超過10萬人觀看,截至2010年04月16日有超過59萬人觀看,上載登上 《VOCALOID排行周刊》(周刊VOCALOIDランキング)#98冠軍,曲、動畫收錄Project DIVA Arcade大型機台。
鏡音三大悲劇
惡之系列(悪ノシリーズ)/惡之組曲(組曲悪ノ物語): 主條目:惡之系列 由mothy(悪ノP)上載的原創歌曲,全收錄於商業CD《悪ノ王國~Evils Kingdom~》中。 2008年4月6日上載惡魔般的少女(悪ノ娘),由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日超過130萬人觀看,是鏡音鈴第三首超過100萬人觀看的歌曲。2009年12月27日上載重編曲版,截至2010年10月10日超過9萬人觀看。 2008年4月29日上載惡魔般的僕人(悪ノ召使),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過210萬人觀看,是鏡音連第一首超過100萬人觀看的歌曲,也是鏡音連第一首超過200萬人觀看的歌曲。2009年12月27日上載重編曲版,截至2010年10月10日超過14萬人觀看。 2008年5月25日上載悔恨的訊息(リグレットメッセージ、Regret Message),由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日有超過63萬人觀看。2009年12月27日製作重編曲版。 2008年12月27日上載再生之日(Re_birthday),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過32萬人觀看。 2010年8月3日上載黃昏時的惡作劇(トワイライトプランク、Twiright Prank)由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年10月10日有超過9萬人觀看。 囚徒(囚人)/紙飛機(紙飛行機): 主條目:囚徒及紙飛機 由kalalalaj上載的原創歌曲2008年11月1日上載囚徒(囚人),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過32萬人觀看。 2009年2月16日上載紙飛機(紙飛行機),由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日超過27萬人觀看。 2009年8月7日上載序曲「分隔」(序節「分斷」),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過5萬人觀看。 2010年2月5日上載第一節「英雄」(第一節「英雄」),由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過4萬人觀看。 2010年9月12日上載第二節「明日」(第二節「明日」)由鏡音鈴及鏡音連合唱,截至2010年10月10日有超過0.5萬人觀看。 soundless voice/proof of life: 由さも(ひとしずくP)上載的原創歌曲 2008年10月19日上載soundless voice,由鏡音連主唱,截至2010年10月10日有超過35萬人觀看。 2008年11月29日上載proof of life,由鏡音鈴主唱,截至2010年10月10日超過17萬人觀看。
❷ 你被哪些「濾鏡下」的景點騙過
位於三亞清水灣的藍色小屋,被筆記列為「超好拍秘境」,但有遊客實際前往後,發現只是一棟破舊的公廁和和一片荒蕪的碎石灘。
對此,小紅書創始人瞿芳在2019年接受采訪時就曾回應過。她表示,小紅書的演算法推薦模型是有價值觀的,是為了更好地服務用戶,為用戶更好地做消費決策。
瞿芳稱:「我們在不同的產品技術層面都在打擊不真實的內容。小紅書很難百分之百地驗證內容真實性,但是可以把那些更有用的信息篩選出來呈現在用戶的面前。」而在2021年,小紅書仍在走在追逐真實的道路上。
❸ 這張圖片是哪部動漫的
游戲
女僕茶店cafejanky精彩cg
http://image..com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=image&istype=2&fm=index&pv=&z=0&word=%C5%AE%C6%CD%B2%E8%B5%EAcafejanky%BE%AB%B2%CAcg&s=0
❹ 這張圖是哪部動漫的!
呵呵~V家的啊!那是款聲音軟體:VOCALOID
藍頭發的是
カイト(
KAITO
)
(姓始音?)(愛稱:うたのお兄さん)
KAITO
年齡:20歲
發售日:06.2.17
聲源:風雅なおと
擅長曲風:民謠、童謠、POP
象徵物:冰激凌、圍巾、正露丸(日本著名的止瀉葯?)
天然呆大叔一隻~你姓什麼啊~你這只不吃冰淇淋會哭的大叔!KAITO首個日本語男聲音聲合成歌唱軟體!酷愛冰淇淋,常備正露丸(腹瀉葯),靜岡出身,戴上眼鏡會變鬼畜。
黃頭發的是
鏡音レン(Len)(
鏡音連
/憐)
年齡:14歲
發售日:07.12.27
擅長曲風:搖滾、電聲音樂、舞蹈、歌謠曲、演歌系的流行曲
聲源:下田麻美
萌點:橘子(Rin)香蕉(Len)、壓路機、腹黑
鏡音:關鍵字「鏡音」想給別人表達的是一種「鏡面反射之音」的印象。另一種帶有性別意思的內容則為「鏡子中映射出另一個異性的自己」的概念。
リン、レン:兩位角色的名字先從鏡音Rin開始介紹,リン用漢字可以用「鍾」或「鈴」等漢字代替,給人一種「呼喚眾人的人」的印象。而レン(Len)應該是鈴的第二性別人格,「鏡子中映射出的另一個存在」。漢字直接可以寫為「連」,有一種「成行的存在」的意思,另外可以將片假名變換為羅馬注音「Rin」、「Len」,其中也包含了「LR(左右)」的意義。
身高:156;體重:47。
設定卻沒有LOLI和正太那麼純真可愛,他們懷著以下克上的野心,開著壓路機橫沖直撞,有些天然呆的姐姐MIKU和根本就是天然呆的哥哥KAITO都成了他們欺凌的對象。值得注意的是Rin和Len在設定上並沒有說有血緣關系,只是「另一個異性自己」的設定而已。
紫頭發的是
神威がくぽ
神威
がくぽ(Gakupo)
發售日:08.7.31
聲源:Gackt萌點:茄子
概念和初音未來等的角色主唱系列不同,不是以虛擬偶像為製作目標,因為這構思已有其它公司採用,而是以重現真實歌手歌聲為重點。角色為持扇佩刀、紫發長辮的古風人物,扇上寫著「楽」,刀名「樂刀、美振(楽刀?美振(がくとう?ミブリ)」,這把刀在設定上是樂器,由刀紋發出聲音,用刀揮向對手令其產生節奏感。同人設定為變態、偽娘、BL屬性、紙箱、古風、笑面虎、穿越、XX師匠
Megpoid
Megpoid
(片假名:メグッポイド)是INTERNET以Yamaha的VOCALOID2語音合成引擎為基礎
開發販售的虛擬女性歌手軟體,聲音由日本聲優中島愛提供。2009年6月26日發售,
價格約為15750日元。軟體形象角色是「GUMI」,由漫畫家結城正美設計。
❺ PHANTOM第一集里的是什麼軍刀
LS,首先虎牙是叢林偽裝迷彩。LZ這把明顯是鏡面....
第二,你的圖片是蘭卡M9,中國山寨的,賜名虎牙....
動漫里的刀在現實生活中不一定找得到原物,你這把像是牙簽(toothpick),但肯定不完全一樣。
❻ 誰有火影忍者「曉」組織的詳細資料(十人以上,最好有圖)
日本動漫「火影忍者」中出現的一個由10名S級逃亡忍者組成的秘密組織神。成員都身穿綉著幾朵紅雲的黑色風衣,頭戴系著風鈴的褐色斗笠,手戴標有自己代號的戒指,手指腳趾塗著紫黑色的指甲油,護額上有一道劃痕。平行執行任務時兩名隊員一起行動。
朱-南組合
[宇智波鼬(宇智波鼬在與佐助一戰中病亡)+干柿鬼鮫(敗於阿凱,自盡)](已解散)鼬被譽為宇智波一族中的天才忍者,繼承了家族中火遁忍術的精髓,甚至會使用傳說中的萬花筒寫輪眼並用萬花筒寫輪眼發動幻術造成對方的精神傷害。鬼鮫擁有霧忍忍刀七刀眾中最大的一把大刀——鮫肌,擅長使用各種水遁忍術,體內查克拉的含量十分驚人,是火影忍者里數一數二的。另外大刀鮫肌還有自動攻擊敵人和吸收查克拉的作用。曉中的每個人的忍術都已經達到了登峰造極的程度,用藝術來形容一點也不為過。鼬的藝術理念應該是火遁與幻術,鬼鮫的藝術與之相對為水遁,因此二人又可以稱得上是水火組合。除了藝術的互補性外鼬的智慧與鬼鮫的力量,鼬的手裡劍與鬼鮫的大刀,鼬的萬花筒寫輪眼的爆發力與鬼鮫豐富查克拉的持久力,鼬的謹慎與鬼鮫的沖動這四個方面的互補性的結合使得二人的實力能夠提升至最大化,這對組合可以用完美來形容。鼬在與佐助交戰中因重病死去,鬼鮫被八尾與雷影聯手殺死(火影最新漫畫487已證實鬼鮫未死,死的鬼鮫是白絕的替身),鬼鮫於漫畫507話敗於阿凱,為防止情報泄露,並成功把情報傳送出去而自盡!
青-玉組合
[迪達拉+赤砂之蠍(蠍死後,為阿飛頂替。迪達拉死後,剩阿飛(宇智波斑)一人)](已解散)迪達拉,岩忍的天才忍者,視藝術為爆炸消逝的瞬間,左眼是機械眼,免疫幻術並可以進行拍照,口頭禪是在每句話後面加上「嗯」字。蠍,沙忍傀儡部隊中的天才造型師,擅長使用傀儡和毒,視藝術為永恆存在的東西,所以自己把自己做成了人傀儡,只要不受到致命傷害,壽命是無限的。同時也是沙忍千代婆婆的孫子,本體是個絕頂的紅發美少年。依舊是對立的藝術,二人攻防兼備,但是都不擅長近戰而都擅長遠戰。兩人的絕招都屬於致命攻擊,一個人用的是遙控炸彈,指哪打哪。一個人用的是預設機關,步步為營,被擊中就會中劇毒,令人防不勝防。而防守也是別具一格,一個人騎著大鳥滿天飛,想打卻打不著。另一個人躲在堅如磐石的傀儡中,能打到卻打不破。性格上迪達拉開朗活潑,愛說話。而蠍冷酷無情,少言寡語,戰斗的時候很冷靜。不過蠍在與千代和小櫻的戰斗中死亡現在這對組合已經是自動解散了,改為小迪和阿飛(也就是宇智波斑)的組合.迪達拉在與佐助一戰中自爆死亡,之後爆料阿飛就是宇智波斑--曉的真正的幕後老大,因此該組合又散了.
三-北組合
[飛段(被炸成碎片)+角都(已死)](已解散)飛段,使用一把三重鐮刀,擁有不死之身,是邪神教徒,打架時只要弄到對手的血並吃入嘴中,再用血在地上畫一個奇怪的符號(一個圓形中間有一個正三角形),站在符號中就可以通過打自己或讓別人打自己使被取血對象受同樣的傷,殺死了二尾人柱力由木人以及阿斯瑪。角都,全能型忍者,實力超強,能力是奪取經絡以及內臟的能力,身體里滿是神秘的黑線,是只瞪飛段一眼就能讓飛段聽他話的人。論體術他可以擊敗擁有寫輪眼的卡卡西,論忍術,他可以使用土,風,雷,火,水五種性質變化(水遁忍術不明顯也未提到名字,是在動畫第305集中為了防禦鹿丸的起爆符而使用的)這兩人結成一組,幹掉了二尾人柱力,最多擁有5顆心臟,心臟到了壽命還可以搶奪別人的心臟並進行儲存,所以活了很長時間(有90歲左右)。是個十分愛錢的人,視錢為第一!飛段現已被鹿丸使用無數起爆符炸得粉身碎骨,並深埋於其家族的一片森林中,有無數的鹿看守著;角都敗於漩渦鳴人的風遁?螺旋丸手裡劍,亡於旗木卡卡西的雷切,已確認死亡。
玄-空組合
[絕+大蛇丸(退出,並被封印)](已解散)(大蛇丸可能還和鼬組過隊)絕,陰陽臉(一黑一白),平時兩面的臉可以對話(還可以分出一黑一白兩人)。身體上半身被草包著。擁有強大的偵查能力,可以處理屍體,大部分人都認為絕是以吃掉屍體的方式處理屍體的。大蛇丸,第一部中最反面,最強大的角色。擁有不老不死的力量與驚人的快速再生能力。追求掌握世界上所有的忍術,對寫輪眼情有獨鍾。善於忍術研究與開發,擁有一大批追隨者與實驗體。在鼬與佐助的戰斗中被鼬的「十拳劍」封印了,永遠在游離的幻術中受煎熬。因為大蛇丸很早就退出了曉,所以該組合很早就解散了。解散後大蛇丸自行創立了音忍村。大蛇丸被佐助封印在自己體內,後來在佐助與鼬交戰中被鼬用十全劍封印
零-白組合
[佩恩(已死)+小南(退出並已故)](已解散)佩恩(被稱為「神」),本體是長門。佩恩最初出現時是在封印一尾時出現,只是一個鏡像。出師於自來也,雨忍叛忍,擁有輪回眼,有7具身體可以戰斗(本體長門,但已因為練禁術過多無法自由行動,天道佩恩,修羅道佩恩,人間道佩恩,地獄道佩恩,餓鬼道佩恩,畜生道佩恩)這些佩恩擁有不同的能力,每個佩恩都擁有輪回眼,每個佩恩都可以使用一門忍術,加在一起可以使用所有的非獨有的忍術。他的輪回眼因為敵人的侵犯而開眼,也有人說是他很早就有輪回眼,只是被長長的頭發擋住了未出場。與小南、彌彥一樣在忍界大戰時成為孤兒。後和小南、彌彥一起遇到三忍,三忍之一的自來也教了他們防身的忍術。佩恩自稱為神,收集尾獸是為了製造忍界大戰,並利用大戰使曉成為世界的主宰,用自己的話說則是拯救世界。被自來也發現後來獨身一人打敗山椒魚半藏以及半藏的一群部下,成為雨忍統領。小南是曉裡面唯一一個女性(被稱為「天使」),也是出師於自來也,出身於折紙世家所以她的術和折紙有關。身世同佩恩。佩恩被鳴人擊敗,小南帶著他的屍體回雨隱村小南510話被斑殺死(長門的輪回眼被斑搶走)
❼ 找一部動漫
有沒有圖片或者介紹
❽ 游戲王裡面所有怪物的名字
數碼布拉特沃魯斯(戰士族、四星、地屬性、攻1900、防1200):效果怪獸,具有數碼怪獸效果的戰士族怪獸卡。
系統病毒變異:魔法卡,以檯面上的一體數碼系怪獸為祭品,從卡組里特殊召喚一體數碼怪獸,召喚怪獸的等級不限。
青眼數碼龍(龍族、八星、光屬性、攻3000、防2500):效果怪獸,具有數碼怪獸效果的龍族怪獸卡,作為融合素材時支付1000點生命值就可以不需魔法卡「融合」進行直接融合。
數據刪除:陷阱卡,當數碼系怪獸被特殊召喚到自己場上時發動,破壞對方的一張蓋牌。
數碼標槍龍(龍族、四星、風屬性、攻1900、防0):效果怪獸,具有數碼怪獸效果的龍族怪獸卡,攻擊防禦怪獸時,會將自己攻擊力超過對方防禦力的數值部分化為損傷直接從對方生命值中扣去。在攻擊一次後,此卡轉換為守備表示。
數據分解:魔法卡,付出1000分生命值,就可以以一體數碼系怪獸為祭品從手卡或卡組里特殊召喚攻擊力數值總和小於等於祭品怪獸攻擊力的任意只數碼怪獸放入檯面,以攻擊形式表示。
三極體精靈(機械族、兩星、雷屬性、攻600、防100):效果怪獸,具有數碼怪獸效果的機械族怪獸卡,當場上存在一體三極體精靈的時候,將其作為祭品可以從牌組特殊召喚一體五星以下的怪獸,兩體三極體精靈則可召喚六星以下的怪獸,三體三極體精靈則可召喚七星以下的怪獸。
數碼黑魔導(魔法師族、七星、暗屬性、攻2500、防2100):效果怪獸,具有數碼怪獸效果的魔法師族怪獸卡,當此卡被成功的召喚至場上時,可以從墓地里選擇一張魔法卡放回手卡中。
究極數碼龍(龍族、十星、光屬性、攻4500、防3000):融合效果怪獸,具有數碼怪獸效果的龍族怪獸卡,由三體青眼數碼龍融合而成。
數碼護罩鏡像反射:陷阱卡,當對手發動速攻魔法或陷阱而且自己場上存在數碼怪獸時發動。將速攻魔法或陷阱卡的效果反加在對方身上,相當於魔法陷阱版的「神聖護罩鏡面反射」。
不死的海龍兵(海龍族、四星、水屬性、攻1900、防1200):效果怪獸,當被送入墓地時,下一回合的准備階段便可讓玩家從手卡里特召一體「海龍的息子」以攻擊表示放置在檯面上。
骨龍騎士豪爾(龍族、三星、暗屬性、攻1000、防1400):效果怪獸,當此卡以表面攻擊形式存在於場上時,持有者檯面上除了它之外的所有怪獸就可以直接攻擊玩家。
海龍的息子(海龍族、一星、水屬性、攻200、防100):效果怪獸,在准備階段時如果墓地里存在著「不死的海龍兵」,將此卡獻作祭品,便可從墓地里特召所有「不死的海龍兵」以攻擊表示放置於檯面上。
白龍女之淚:儀式魔法,必須以檯面上的一體「青眼白龍」為祭品才能發動,發動後將從手卡里召喚「真·青眼白龍」以攻擊形式放置在場上。
真·青眼白龍(龍族、十星、光屬性、攻4000、防3500):儀式效果怪獸,以檯面上的一體「青眼白龍」為祭品,通過儀式魔法「白龍女之淚」進行召喚。效果一:當此卡以表側形式存在於場地上時,玩家檯面上所有的龍族、恐龍族與海龍族怪獸的攻防全提升1000點,並且攻擊附帶防禦擊穿效果。效果二:當此卡以表側形式存在於場地上時,將卡組最上面的五張卡除外,取消對方本回合內對方怪獸的一切特殊效果。效果三:在發動儀式魔法「真·青眼轉生」時將此卡作為祭品獻上,可從手卡里召喚儀式效果怪獸「真·白龍聖女」以攻擊形式放置在場上。
龍之穴:場地魔法卡,當此卡存在於場地上時,以表側攻擊形式召喚到場上的龍族、恐龍族和海龍族怪獸會將防禦力全部加入攻擊力中,而以表側守備形式召喚到場上的龍族、恐龍族和海龍族怪獸會將攻擊力全部加入防禦力中,之後當已經改變攻防數值的怪獸進行表示形式變更時,攻防將保持第一次變更時的數值,使用效果卡和裝備魔法改變的數值則不在此限制中。
地龍金恩(龍族、三星、地屬性、攻1000、防1000):效果怪獸,當此卡的攻防任一項數值因為魔法、陷阱或是怪獸效果而減少的時候,攻防就會各增長1000點。而當此卡被送入墓地時,可以從手卡里特殊召喚一體「天龍扎特」以攻擊形式放置在場上。
天龍扎特(龍族、六星、風屬性、攻2500,防1400):效果怪獸,當此卡的攻防數值任一項因為魔法、陷阱或是怪獸效果而減少的時候,持有者丟掉一張手卡,就可以讓墓地里的一體龍族怪獸重新回到檯面上。
天地融合:儀式魔法卡,將檯面上的「地龍金恩」和「天龍扎特」從游戲中除外,便可發動此卡,從手卡中召喚一體「混沌雙頭帝龍--滅世的使者」以攻擊形式放置在場上。
混沌雙頭帝龍--滅世的使者(龍族、九星、暗屬性、攻3200、防2000):儀式效果怪獸。將檯面上的「地龍金恩」和「天龍扎特」從游戲中除外,通過儀式魔法「天地融合」進行召喚。效果一:此卡在攻擊時必須獻上手卡中的一張卡或是檯面上的一張卡作為祭品才能攻擊,當它沒有直接攻擊玩家時,被攻擊對象將會無視攻防被強行除外,而持有者將會受到與被除外怪獸攻擊力相同的生命值傷害。效果二:當此卡以表側形式存在於場上時,持有者可以按照在本回合內被送入墓地的怪獸數量從卡組里補充相應數量的手卡。效果三:持有者必須在回合結束時將兩張手卡作為祭品獻上以維持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足兩張的情況下,此卡將被強行除外。
武藤游戲〔表游戲〕(沉默系列卡組)
沉默的聖女LV.0(魔法師族、一星、暗屬性、攻300、守300):效果怪獸。效果一:當此卡以表側形式存在於場地上時,每過一回合其LV就會升一級,同時攻防各增長500點。效果二:當此卡以表側形式存在於場地上時,在准備階段持有者的手上的手卡多於或等於三張時,丟棄手上的全部手卡,就可破壞對方檯面上的任意一張卡。效果三:當此卡以表側形式存在於場地上,在對方攻擊時持有者放棄下一次的抽卡機會,便可完全避免一次對方的攻擊。
時間進階:永續魔法卡,當此卡發動後,持有者每經過一個回合的時間便會相當於經過一個回合的時間,是與「沉默的劍士」和「沉默的聖女」相配合的最佳魔法。
沉默的天使麥特(天使族、四星、暗屬性、攻100、守2000):效果怪獸,當這張卡在檯面上以表側守備形式表示,且對方攻來的怪獸的攻擊力比自己的守備力高1000點以上時,其守備力將會提升1000點。
削命的代價:魔法卡,在發動的回合里,發動者除了通常召喚之外,還可以再追加召喚手卡里的怪獸。作為代價,之後的幾個回合里發動者將無法通常召喚怪獸,而無法召喚的回合數,就等於發動的這一回合內追加召喚的怪獸數。
絕地的寶札:魔法卡,當使用者手中除此卡外沒有其他手卡,並且生命值與對方相差3000分以上時方可發動此卡。使用者在發動的回合每付出100分生命值,就可以從卡組中補充一張手卡,最多六張。
無謀的報應:陷阱卡,此卡會在對手攻擊過來時發動,可以強行終止戰斗回合並按照對方在本回合攻擊過的怪獸數破壞相應數量的對方後場魔法或陷阱卡。
白龍女的守護:儀式魔法,必須以檯面上的一體「青眼白龍」為祭品才能發動,發動後將從手卡里召喚「控龍的神官·塞特」以攻擊形式放置在場上。
控龍的神官·塞特(魔法師族、十星、光屬性、攻3200、防2800):儀式效果怪獸,以檯面上的一體「青眼白龍」為祭品,通過儀式魔法「白龍女的守護」進行召喚。效果一:當攻擊對象是有著青眼白龍之名的怪獸時,此次攻擊無效化,但被攻擊的青眼白龍系怪獸必須被從對方場上以戰斗完畢狀態強行召喚到持有此卡者的場上。效果二:當持有者在以戰斗階段丟棄一張手卡為代價時,就可以讓控龍神官再獲得一次攻擊的機會。效果三:當控龍神官的攻擊對象為青眼白龍系外的其他龍族、恐龍族或海龍族怪獸時,該怪獸的攻擊力將會被扣除一半加入控龍神官的攻擊力中。
青木紀紗〔琪莎拉·持有千年劍〕(真·青眼白龍卡組)
龍之穴:場地魔法卡,當此卡存在於場地上時,以表側攻擊形式召喚到場上的龍族、恐龍族和海龍族怪獸會將防禦力全部加入攻擊力中,而以表側守備形式召喚到場上的龍族、恐龍族和海龍族怪獸會將攻擊力全部加入防禦力中,之後當已經改變攻防數值的怪獸進行表示形式變更時,攻防將保持第一次變更時的數值,使用效果卡和裝備魔法改變的數值則不在此限制中。
地龍金恩(龍族、三星、地屬性、攻1000、防1000):效果怪獸,當此卡的攻防任一項數值因為魔法、陷阱或是怪獸效果而減少的時候,攻防就會各增長1000點。而當此卡被送入墓地時,可以從手卡里特殊召喚一體「天龍扎特」以攻擊形式放置在場上。
天龍扎特(龍族、六星、風屬性、攻2500,防1400):效果怪獸,當此卡的攻防數值任一項因為魔法、陷阱或是怪獸效果而減少的時候,持有者丟掉一張手卡,就可以讓墓地里的一體龍族怪獸重新回到檯面上。
天地融合:儀式魔法卡,將檯面上的「地龍金恩」和「天龍扎特」從游戲中除外,便可發動此卡,從手卡中召喚一體「混沌雙頭帝龍--滅世的使者」以攻擊形式放置在場上。
混沌雙頭帝龍--滅世的使者(龍族、九星、暗屬性、攻3200、防2000):儀式效果怪獸。將檯面上的「地龍金恩」和「天龍扎特」從游戲中除外,通過儀式魔法「天地融合」進行召喚。效果一:此卡在攻擊時必須獻上手卡中的一張卡或是檯面上的一張卡作為祭品才能攻擊,當它沒有直接攻擊玩家時,被攻擊對象將會無視攻防被強行除外,而持有者將會受到與被除外怪獸攻擊力相同的生命值傷害。效果二:當此卡以表側形式存在於場上時,持有者可以按照在本回合內被送入墓地的怪獸數量從卡組里補充相應數量的手卡。效果三:持有者必須在回合結束時將兩張手卡作為祭品獻上以維持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足兩張的情況下,此卡將被強行除外。
戀屍天使(天使族、四星、暗屬性、攻1800、防1500):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。當此卡被送入墓地三回合後,使用者便可從卡組里特殊召喚一體「戀屍吸血鬼·諾斯費拉特」以攻擊形式放在場上。
狂暴戀屍龍(龍族、四星、暗屬性、攻1500、防1000):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。當此卡以表側攻擊形式存在於場上時,便無法被攻擊力高於1900的怪獸所擊破。同時當此卡被成功召喚到場上時,玩家可從卡組里再抽出一張同名卡片加入手卡中。
沼澤的墓地:陷阱卡,此卡會在對方攻擊過來時發動,如果發動的這一回合自己場上有怪獸被破壞的話,就可以強制將進攻方的目標轉移到那隻破壞過自己怪獸的敵方怪獸身上。
安亞拉特〔埃及決斗王·持有千年面具〕(努比亞卡組)
速攻的阿努比斯(獸戰士族、四星、地屬性、攻2100、防300):效果怪獸,當此卡以攻擊形式普通召喚上場的時候,對方的檯面上每存在一隻怪獸,它的攻擊力就下降200點,防禦力上升500點。
重斬刀:裝備魔法卡,被裝備的怪獸攻擊力會降低300分,但玩家可因此特召手卡中所有的「重斬刀騎兵」以攻擊形式放置於場上。
重斬刀騎兵(戰士族、四星、地屬性、攻900、防500):效果怪獸,以表側形式進行通常召喚時,此卡的攻擊力和防禦力會各增加1000點,然後每個一個回合減少200點,直到回復原先的攻防數值為止,由魔法、陷阱和怪獸效果所改變的攻防數值則不在此限制中。
努比亞毒蠍(蟲族、七星、地屬性、攻2600、防2300):效果怪獸,當此卡在戰斗中被破壞時,可以將那隻破壞它的怪獸除外。
神官的敕令:魔法卡,在此卡發動的回合內,對手所有的速攻魔法和陷阱都無法使用。戀屍吸血鬼·諾斯費拉特(惡魔族、七星、暗屬性、攻2800、防0):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。當此卡在場上以表側形式放置時,每將卡組上面的一張卡除外,玩家便可以額外獲得500分的生命值。
偏執的黑暗戀屍狂(不死族、八星、暗屬性、攻2200、防2800):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。必須藉由將三體攻擊表示的怪獸送入墓地才能進行召喚。效果一:當此卡存在於場上時,場上除此卡外每多一隻帶有戀屍之名的怪物,此卡的攻擊力就會上升300點。效果二:在此卡被除外時,可以自動返回墓地中。效果三:當此卡進入墓地時,玩家可以從卡組、手卡、墓地或除外區里無條件發動場地魔法「戀屍狂的樂土」。
戀屍狂的樂土:場地魔法,此卡必須當偏執的戀屍狂存在於墓地時方能發動。此卡能讓使用者將魔法和陷阱卡放置在前場怪獸卡的區域,但是無法像「黑暗戀屍狂」發動的「黑暗聖域」那樣召喚附身的怨靈,也不能將對手扣去的生命值加入自己的生命值中,但是每回合卻可以不像「黑暗聖域」那樣需要獻上祭品作為維持此卡的代價。當此卡存在於場地上時,將會使每一隻帶有戀屍之名的怪物攻防各上升666點。
戀屍地縛靈(不死族、一星、暗屬性、攻50、守100):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。此卡不能進行通常召喚,只有當雙方墓地里的卡片數量超過五張、除外區的卡片超過十張的時候,或者符合此卡效果的條件下才可進行特召。當此卡被打倒時,就會把手卡和卡組里所有的「戀屍地縛靈」全部召喚到場上來,以攻擊形式表示。
戀屍的盜賊:魔法卡,玩家每將自己的1000點生命值交給對方,就可以從對方的墓地里取出一張卡加入自己的手卡里。當生命值不足或等於1000時,此卡無法發動。
精靈獸迪爾邦多(魔神族、十星、暗屬性、攻????、防????):效果怪獸,必須將場上的三體怪獸獻作祭品方可召喚。效果一:當此卡被成功召喚至場上時,其攻擊力等於對方的生命值,防守力等於己方的生命值。效果二:魔法卡對此卡效果僅可維持一回合,陷阱卡及怪獸效果對此卡無效。效果三:此卡以表側形式存在於場上時,對方每召喚一體怪獸,此卡便會發動特殊攻擊「暗黑召雷彈」令對方當前狀態有效數值減少2000點,數值不足時,對方所召喚的怪獸會被強制送入墓地。(例:對方以攻擊形式召喚一體怪獸時,減少該怪獸2000點攻擊力;對方以守備形式召喚怪獸時,減少該怪獸2000點防禦力。)
安亞拉特〔埃及決斗王·持有千年面具〕(努比亞卡組)
強欲之塔:魔法卡,與絕地的寶札相類似,當玩家手卡少於兩張,並且與對方的生命值相差3000分以上時方可發動。犧牲500分生命值,從卡組中再抽五張卡。玩家的生命值不足510分時,此卡不能發動。
圖坦卡門的詛咒:永續魔法卡,在發動回合會回復雙方2000點的生命值,然後從下個回合開始,只要此卡還留在場上,每個回合便會將對方的生命值扣掉500分加入此卡持有者的生命值里。
小亡靈的召還:魔法卡,發動後可以從玩家的墓地里特殊召喚出所有攻防在1000點之下的怪獸以攻擊形式放置在場上。
獨眼的人造人間·精神力索加(機械族、六星、暗屬性、攻2400、防1500):效果怪獸,和人造人間·精神力索加相同,此卡以表側形式存在於場上時,雙方的陷阱卡都不能發動,已發動的永續陷阱卡則被破壞。如果持有者在以兩體祭品召喚此卡的情況下,自己將不受此卡效果的限制,但玩家要在每回合的准備階段獻上一張怪獸卡作為祭品或是付出500分生命值作為此效果的維持代價,否則此卡會破壞。
胡弗的豎琴:陷阱卡,當持有者一次所受的損傷超過2500點時發動,將卡組最上方的五張卡除外,就能回復2500點的生命值。
絕地武士的反攻:魔法卡,當使用者的生命值比對方的要少3000點以上時方可發動,可以將手卡里除了儀式怪獸外的所有怪獸卡全部召喚到檯面上來。
努比亞魔蟲(蟲族、三星、地屬性、攻900、防150):效果怪獸,當此卡在戰斗中被送入墓地時,玩家便可以從墓地里特殊召喚一體攻擊力在1500以下的怪獸以守備形式放在檯面上。
勝利的太陽神拉·瑞(魔法師族、八星、光屬性、攻3500、防2700):普通怪獸。埃及神話中最高等的太陽神,以自身光芒普照大地,為埃及最高主神。
戀屍乙女(魔法師族、三星、暗屬性、攻1000、防1200):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。
枯死的戀屍樹(植物族、三星、地屬性、攻1400、防1000):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡。
戀屍格利姆(岩石族、四星、地屬性、攻800、防2000):效果怪獸,帶有戀屍之名的怪獸卡
皇家之壁(岩石族、四星、地屬性、攻300、防2100):普通怪獸。努比亞時代建立在古埃及皇宮大門內側的影壁,能有效的防止外敵入侵。參考資料:C:\Documents and Settings\new\桌面\動漫圖片\游戲王\游戲王KM全集 - 小說天下.htm
❾ 幾何畫板怎樣使用
http://hi..com/zhuzhu1993/blog/item/9d289cd4cd8f5302a18bb797.html一、幾何畫板簡介
《幾何畫板》軟體是由美國Key Curriculum Press公司製作並出版的優秀教育軟體,1996年該公司授權人民教育出版社在中國發行該軟體的中文版。正如其名「21世紀動態幾何」,它能夠動態地展現出幾何對象的位置關系、運行變化規律,是數學與物理教師製作課件的「利劍」!
1.窗口組成
由題標欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、繪圖窗口和記錄窗口等組成。
2.工具欄組成
工具欄依次是選擇工具(實現選擇,及對象的平移、旋轉、縮放功能)、畫點工具、畫線工具、畫圓工具、文本工具和對象信息工具。在選擇工具和畫線工具按鈕上按住滑鼠左鍵停留片刻,會彈出更多的類型工具;選擇對象的方法可以選擇點按、按Shift點按或拖動等方式選中對象。
3.對象之間的關系
幾何畫板中對象之間的關系如同生活中父母與子女關系。如果改變「父母」的位置或大小,為了保持與父母的幾何關系,作為「子女」對象也隨之變化。例如,我們先作出兩個點,再作線段,那麼作出的線段就是那兩個點的「子女」。又如,先作一個幾何對象,再基於這個對象用某種幾何關系(平行、垂直等)或變換(旋轉、平移等)作出另一個對象,那麼後面作出的幾何圖形就是前面的「子女」。
4.了解對象信息
選擇「信息工具」,然後在某個對象上單擊或雙擊,即可顯示有關信息或彈出該對象信息對話框。
二、基本操作
1.點的生成與作用
例1 畫三角形
先畫三個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「作圖」菜單中的「線段」命令畫出三角形。
註:用按住Shift鍵的方法,最大的好處是三個頂點都被選中。
例2 畫多邊形
先畫多個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「作圖」菜單中的「線段」命令(或直接按CtrL+L)畫出多邊形。
註:選取頂點的順序是十分重要的,不同的順序會得出不同的多邊形。
2.線的作法
「畫線工具」有三種線段、直線和射線,選中後在繪圖窗口中進行畫圖即。
例3 製作驗證三角形的三邊的垂直平分線相交於一點的課件(初步進行作圖練習)
3.畫圓的方法
畫圓有3種方法
用畫圓工具作圓;通過兩點作圓;用圓心與半徑畫圓(這種方法作的圓定長不變,除非改變定長時,否則半徑不變)
4.畫圓弧的方法
畫圓弧也有3種方法
按一定順序選定三點然後作弧(按逆時針方向從起點到終點畫弧);選取圓及圓上2點作弧(從第一點逆時針方向到第二點之間的一段弧);選取圓上三點作弧(與法2相似,只是無需選中圓,作完弧後,可以隱藏原來的圓,可見新作的弧)
5.扇形和弓形
與三角形內部相似(先選中三個頂點),扇形和弓形含有「面」,而不僅僅只有「邊界」。扇形和弓形的畫法類似:
用上述方法作圓弧,選擇該弧,用「作圖」菜單中的「扇形內部」(或「弓形內部」)命令作出扇形或弓形(陰影部分)。
6.度量、計算與製表
[度量] 選中三角形內部後,在「度量」菜單中「面積」和「周長」命令,度量三角形面積與周長。利用「顯示」菜單中「參數選擇」命令,可以進行「對象參數」設置。
[計算] 「度量」菜單的「計算」命令可以對對象的值進行運算,求得所需要的結果,我們以「相交弦定理」驗證為例進行說明。
①畫一個圓及兩條相交的弦;②度量出四條線段的長度(距離);③分別選擇同一直線上的兩條線段的距離值,利用「度量」菜單中的計算命令,依次計算出兩者之積④拖動動點,觀察規律:相交弦定理。
[製表] 在「度量」菜單中「製表」命令。選擇上例中「四條線段的長度」,利用「製表」命令,制出表格。變化圖形,增加表格項的方法有3種:選中表格菜單中「加項」命令;選中表格利用CtrL+E快捷鍵;雙擊表格。
7.變換
「變換」包括平移、旋轉、縮放、反射等命令。各標記命令允許指定決定變換的幾何對象、幾何關系,或度量值。也可以通過組合平移、旋轉、縮放、反射等變換定義自己的變換。
標記中心和標記鏡面命令確定了幾何變換的類型。旋轉和縮放需要一個中心點,所以在實施這兩種變換前要先確定一個中心點。同樣,反射需要一個鏡面,在反射前要先確定一個鏡面。
8.標簽
所謂標簽,也就是給作出的點、線、圓、圓弧等幾何圖形起個名字。用幾何畫板作出的幾何對象,一般都由系統自動配置好標簽。利用「標簽」工具雙擊標簽文本可以進行重命名操作。
三、提高操作
1.如何快速完成幾何圖形的繪制
①利用快捷鍵
如繪制多邊形時,可先利用畫點工具,畫若干個點(頂點)。畫點時按住Shift鍵,使之均處於選中狀態,然後利用作線段快捷鍵命令CtrL+L,來快速完成多邊形的繪制。
②直接使用鍵盤命令創建圖形對象
其實《幾何畫板》中提供了通過鍵盤命令(幾個標點符號鍵)直接輸入幾何圖形的方法。
句號( · ) —— 繪制點
逗號( , ) —— 繪制圓
斜杠( / ) —— 繪制線(包括線段、射線和直線,它們各類型之間可通過重復點擊來切換)
分號( ;) —— 繪制圓弧
撇號( 』) —— 繪制多邊形
下面以繪制多邊形(4邊形)為例來說明:
按下撇號( ')鍵,此時位於《幾何畫板》窗口左下角的工具狀態框中,顯示「繪出多邊形」;
輸入「A B C D」,每個字母間加入一個空格,狀態框中顯示「繪出多邊形A,B,C,D」;最後回車,多邊形(四邊形)繪制完畢。可以拖動各頂點,進行調整。
2.如何導入外部圖片
製作課件時,往往需要導入《幾何畫板》以外的美麗圖片,來提高課件的質量。下面介紹兩種導入外部圖片的方法。
①插入的方法
「編輯」菜單中「插入對象」命令 —>選中「BMP圖象」類型—> 自動啟動《畫圖》程序—>利用《畫圖》程序「編輯」菜單中的「粘貼自」命令,讀入所需圖片文件,最後利用「文件」菜單中的「退出並返回……」命令,回到《幾何畫板》編輯窗口。
②粘貼的方法
把所需的圖片復制到Windows的「剪貼板」上,再利用《幾何畫板》中的「粘貼」命令直接導入一幅圖片到課件中。這種方法看來比較簡單,但製作課件中若用到多個圖片時,此方法的優勢就顯現不出來了。
註:若要使導入的圖片參與動畫運動,可以先選中一點,然後利用上述方法導入圖片。這樣導入的圖片就被固定在指定點的位置,該點運行軌跡就是此圖片的運動路徑。
3.如何輸入數學符號或數學公式
①導入法
象導入外部圖片一樣,將Word或WPS中的數學公式或符號,導入到《幾何畫板》課件中。
②「編輯數學格式文本」法
其實《幾何畫板》中提供了輸入常用數學公式或符號命令(參見下表1),只是初學者不大會用。這里以一個具體的例子來說明這些命令的使用方法。
四、對象的移動與動畫
幾何畫板畫出的各類對象可以運動,這是它之所以稱為「動態幾何」的原因。幾何畫板中的對象「動」的方法有3種,前面學習過一種是:拖動對象的某一部分(或一點、一線),使得由於各種幾何關系連接起來的圖形整體一起變化。還有兩種就是對象的移動與動畫。
1.對象的移動
[例]製作「兩圓的位置關系」演示課件
製作兩個圓,一個運動的圓,一個靜止的圓,在靜止的圓的外部和內部各畫一個,讓運動的圓的圓心分別向這兩個點移動,達到兩圓相切和相交的效果(當然兩圓的內含、內切也可同樣作出。只是要特別注意:選擇順序,先選運動的點,再選目標點)。具體操作如下:
①用「以圓心與半徑作圓」的方法作兩個相離的圓,可以給它們設置不同的顏色;
②在靜止圓的外部適當位置畫一個點A,在其內部適當位置畫一個點B;
③先運動圓的圓心,再選A點,選擇「編輯」菜單的「操作類按鈕」項的「移動」命令,並選擇「慢速」,然後確定。這時《幾何畫板》窗口出現「移動」按鈕,可以用「標簽」工具把文字改為「外切」;
④同樣方法可以作出「相切」運動效果,雙擊按鈕可以播放動畫,按CtrL+Z使得圓回到原來位置。
註:雙擊某個按鈕,就會產生相應的運動。如果動圓所到的位置不夠准確,可以調整目標點的位置。為了避免使用時誤操作,可以適當隱藏若干對象。
如果用其他兩種畫圓的方法,圓心運動時會改變圓半徑的大小。此法所作的圓的大小,只有作為半徑的線段改變時,圓的大小才會改變。
2.動畫
移動雖有比較好的運動效果,但移動一次後便需恢復到原位,而《幾何畫板》中的動畫功能卻能很生動地連續表現運動效果。用動畫可以非常方便地描畫出運動物體的運動軌跡,而且軌跡的生成是動態的、逐步的,表現出軌跡產生的全過程。
[例]製作「同底等高的三角形面積相等」課件
①作一個三角形ABC;
②依次選中A、B、C三點,利用「作圖」菜單中的「多邊形內部」命令,選擇三角形內部;
③選擇「度量」菜單中的「面積」命令,度量出三角形的面積;
④過頂點A作BC的平行線,再在該直線上取一點D,作三角形DBC;
⑤選中點D和BC的平行線,作D點在該線上運動動畫。
五、記錄
「記錄」可以把你做的每一步記錄在一個文件里,以後如果需要就可以調出相應的記錄文件,自動做出以前的工作。記錄的最大好處也許是可以合給人看到作圖的每一步過程,這不但對不了解作圖過程的人是一個啟示,而且對作者本人,在時間長久遺忘的情況下也好比救命的菩薩。一般來說,啟用一個記錄必須有前提高條件。
1.用已存在的作圖生成記錄
在上例「同底等高的三角形面積相等」課件中,進行了一系列的作圖操作,如果需要把它記錄下來,也是完全可以的。
①選中所有對象;用「工作」菜單的「生成記錄」命令,生成記錄;
②新建一個繪圖窗口,繪出三個點(滿足前提條件),執行「播放」命令,在新的繪圖窗口中,便會依次重復我們以往的操作。
註:如果選擇記錄窗口中的「快進」按鈕,所作圖形會一步作出,而不是逐步作出。如果記錄文件需要保存,可按一般的文件存檔方法進行。記錄文件的擴展名是.gss;繪圖文件的擴展名是.gsp。
2.先打開記錄再作圖
利用「文件」菜單的「新記錄」命令,出現「記錄」窗口,點擊「記錄」窗口中的「錄制」按鈕,然後按部就班作圖,作圖結束,按「記錄」窗口中的「停止」按鈕停止錄制,可以將記錄文件存檔。
3.循環記錄
《幾何畫板》中的「循環」概念與數學里的極限是非常類似的,而且它完全可以用來演示數學里的極限問題,比如記錄得出三角形里的三角形,再選定小三角形,再用一次記錄……
簡言之,《幾何畫板》的循環就是「圖畫」中的「圖畫」,循環記錄可以用無限循環來定義,但是當你播放這些記錄時,先要指定循環的深度,以確定有多少次重復,否則,記錄文件的播放將不會停止。
[例]作「以三角形三邊中點為頂點的三角形」的課件
新建「記錄」與「繪圖」——錄制記錄——畫三點,並組成三角形,作三邊的中點,連接三邊頂點成新三角形——此時(「記錄」窗口中多出一個「循環」按鈕)——先選中新三角形三個頂點再按「循環」按鈕——結束錄制。
播放時,前提是繪制三個點;給定「深度」——循環次數。《幾何畫板》將按指定的次數循環地畫出「以三角形三邊中點為頂點的三角形」的圖形。
六、坐標與函數
作為一個有力的幾何作圖工具,自然要有坐標和坐標系,自然也就可以把各類函數的圖形在坐標系中准確地描畫出來。《幾何畫板》中的常用函數在用「度量」菜單的「計算」命令打開的「計算器」中。
[例]作一個反比例函數Y=2/X 的圖像
①在「圖表」菜單中利用「建立坐標軸」命令建立坐標系;
②在橫軸上任取一點,「度量」出它的「坐標」,「計算」出它的橫坐標;
③先選中該點的橫坐標,利用「計算」命令輸入解析式2/X ,計算出它對應的縱坐標;
④選中橫縱坐標值,利用「圖表」菜單中「繪出(x,y)」命令,繪出該;
⑤選中X軸上的點與剛繪出的點,利用「作圖」中的「軌跡」命令作出所求作的反比例函數圖像——雙曲線。