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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
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② 怎麼用ps製作衣服圖片
首先你所指的製作是完全手繪、還是PS淘寶那樣的圖片。
完全手繪對於手繪、線稿要求很高。
PS淘寶圖片那樣就比較簡單啦。主要是摳圖。
打開PS,新建文件,設置圖片大小為800x800像素(詳細參數見圖)。
③ photoshop怎麼設計衣服
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
④ 現在市面上流行的中性風服裝都有哪些要素,它們都是如何進行設計的呢
1.款式造型
最初,中性風設計是將男裝設計元素直接運用於女裝設計中。在著名品牌CHANEL經久不衰的「小香風」套裝設計中,香奈兒依據男士運動裝與西服相結合的創新設計,直接把男裝的廓形和部件運用於女裝設計中,將男子帥氣、灑脫、隨意的個性特質與女裝優雅、自信的魅力表現相結合,以此打破傳統服飾觀念,使女性從禁錮中解脫出來,追尋新的自我。
隨著香奈兒中性服裝的出現,中性服裝逐漸演變為女性服裝與男性服裝的直接融合。現在的中性風服裝更加追求大廓型的設計,整體融合男性服裝的粗獷感,減少細節設計,在「O」「H」「T」「Y」等較大廓形的基礎結構上進行設計。例如法國著名設計大師伊夫·聖·羅蘭開創設計的「吸煙裝」(圖1),直接將男性吸煙裝具有的特徵元素(金屬配飾、紳士禮帽、領結、馬甲等)運用於女性服裝的款式造型中。「吸煙裝」的設計效果圍繞著莊重與娛樂,通過強調肩部線條、增加肩墊來突出上身,再以收縮腳口的方式展現倒三角的設計效果,表現出女性日常服裝所蘊含的堅韌、剛強的個性特質。隨著男性設計部件與女裝設計的日益融合,立體裁剪、擴腳褲的設計使「吸煙裝」有了更多的設計方向。
中性風服裝已經走過了一段漫長的發展之路,國外中性風系列已經呈現出較為完整的設計體系。國內基於社會、人文的影響,近幾十年,中性風開始逐步融入日常服裝中,與運動、職業等風格相融合,「男裝和女裝之間的中性風格滿足了不同的消費人群」。
⑤ 如何製作一份優秀的服裝設計作品集
對於設計類專業來說,作品集是申請的核心。國外大多數院校都是通過學生提交的作品集,今天我們就先來看看服裝設計專業作品集怎麼弄?希望能夠幫助到服裝設計留學生。
服裝設計現在是很熱門的留學專業,行業當中經常看到的時尚買手、服裝設計師、裁剪類設計師以及打版設計師都是屬於其中一個門類。國外的服裝設計發展的非常好,且發展空間也很大。
服裝設計作品集製作中,本科生和研究生差別是很大的。對於本科生作品集的要求大多是希望看到學生的想法以及創意點,但是對於研究生來說,不僅僅是想法,更多關注的是如何把控後面的設計過程以及成衣的製作和搭配。下面就來詳細看一下服裝設計作品集的製作過程。
服裝設計專業作品集怎麼弄?
1.想法與調研
想法:前期的想法也就是所謂的靈感,來源生活或者自己的想法。有了前期的想法和靈感,確定了idea後,就需要做調研,找一些元素和圖片,要讓考官看出學生是做過詳細的考察的。
手繪與技法這一部分是很重要的,設計中都需要有大量的創意手繪。技法上最主要的是拼貼。藝術學生經常會看一些藝術類的雜志,雜志上會有很多的模特和元素,可以通過一些剪輯之後將模特的形成和衣服的形成做一定的轉化,這樣整體的拼貼感就會很好。除了剪輯雜志以外,手工立體的剪裁都可以用於拼貼。
調研:調研是這幾個環節中最重要的。服裝設計中的調研可以分為細節、面料和顏色。
細節:就是學生需要解釋每一步做的過程是如何握的。
面料:當有了細節後,需要選擇布料。做一些小樣的調研,例如領結和袖口這類,只有做了小樣,才可以證明這服裝是實際可以給人穿的。
顏色:顏色的挑選取決於學生想要怎麼呈現。完整的作品集是需要有幾套衣服的,每個主題都需要有不同的衣服,且顏色要適合對應的主題。
2.成衣製作
隨著學校申請的人數越來越多,要求也越來越高,即使本科階段也開始要求成衣的製作了,申請一些頂尖學校的服裝設計,建議有兩三套成衣。
研究生每個主題都需要一件成衣。成衣設計和剪裁都需要學生自己去完成。
3.美工排版
這是最後一步,完成成衣後,對成衣進行效果圖的拍攝。作品集的文字、圖片以及排版都是需要嘗試和研究進行最合理的呈現。
服裝設計專業推薦院校
法國
艾斯莫德國際學院——ESMOD International
義大利
馬蘭歐尼設計學院——ISTITUTOMARANGONI
米蘭時裝學院——Milan Fashion Campus
美國
帕森設計學院--Parsons School of Design
紐約時裝設計學院——Fashion Institute Of Technology
羅得島設計學院——Rhode Island School of Design
薩凡納藝術設計學院——Savannah College of Art and Design
加州藝術學院(舊金山)——California College of the Arts
舊金山藝術大學——Academy of Art University
英國
中央聖馬丁藝術與設計學院——Central Saint Martins College of Art and Design
英國皇家藝術學院——Royal College of Art
倫敦時裝學院——London College of Fashion
服裝設計專業作品集怎麼弄?以上就是相關內容的介紹,學生想服裝設計留學深造,比較合適的國家有美國、英國、法國、義大利等國家, 世界上最出名的四大服裝設計學校分別是來自美國的帕森斯、英國的聖馬丁、義大利的馬蘭歐尼以及法國的艾斯莫德。
⑥ 怎麼設計衣服
不論你是想要設計自己的衣服還是開創時尚品牌,服裝設計都需要創造力和敬業精神。你必須能夠設想你要設計的服裝,畫出來,然後選擇你想要的面料,縫制出你一直夢想的服裝。如果你想上升到更高水平,甚至可以開始推廣你的服裝,開創自己的設計公司。下面的文章將告訴你如何設計服裝。
步驟
以Design Clothes Step 1為標題的圖片
1
獲取靈感。尋找能夠啟發你做一件新衣服的面料、事物或是人。在網上或雜志上搜索當下流行的或復古的元素,你可能想要納入到設計中。可以試著光顧工藝品和面料店找,找尋能做成一整件衣服的布料或配件。
以Design Clothes Step 2為標題的圖片
2
開始繪圖。你可以畫在紙上,也可以用電腦軟體。無論採用哪種方式,從基本的人形開始。這個人形不需要像解剖學那樣精確,只要它能提供一個穩定的模型讓你設計服裝。大致畫出你想設計的服裝的基本形狀,從大的思路出發,然後不斷添加細節。
以Design Clothes Step 3為標題的圖片
3
上色。許多設計取得成功的關鍵就在於用色。想想這套服裝的場合,再想像一個人穿著它的樣子,然後選擇相應的顏色。可以嘗試融入意想不到的色彩組合,給你的設計增添驚喜。
以Design Clothes Step 4為標題的圖片
4
善用配飾。畫一些配飾來點綴你的設計,如皮帶、圍巾、首飾、帽子或鞋子。選擇與服裝的整體搭配的配飾。你還可以增加發型或面部表情到設計圖中。
5
學習縫紉。掌握基本的縫紉技能,就可以讓你的設計從圖紙變為現實了。學習使用各種縫紉版式,最終你可以設計自己的版式。當你的縫紉技巧不斷進步,你可能還會受到不同的針法或技巧的啟發而獲得靈感。
6
選擇面料。考慮與你的縫紉模式相符合的面料質地。買的時候准備額外的面料,因為可能會出現需要拼接,還包括裝飾用的鈕扣、花邊、珠片或刺綉絲線。
7
組裝設計。一旦你知道如何縫制並創建了打版模式,便可以開始動手縫制你的設計。你可能需要用一個制衣假人模特來大致成型。
8
製作一本作品集。用一個文件夾或筆記本來收藏一系列設計,作為今後設計的靈感。考慮隨身帶一本速寫本,讓你可以在有靈感時隨時記錄下來你的想法
⑦ ps怎麼製作如圖的衣服,並且只需要改變圖片就能改變衣服的款式
用鋼筆或者其他工具勾畫出衣服的邊框·如圖的粗黑線邊框,然後把花紋圖拖入,創建簡潔蒙板即可。 這樣的結果是整塊的 如果需要如圖衣袖單圖的 就重新畫出邊框,再創建剪切蒙板。
⑧ 衣服怎麼設計
獲取靈感。尋找能夠啟發你做一件新衣服的面料、事物或是人。在網上或雜志上搜索當下流行的或復古的元素,你可能想要納入到設計中。可以試著光顧工藝品和面料店找,找尋能做成一整件衣服的布料或配件。
以Design Clothes Step 2為標題的圖片
2
開始繪圖。你可以畫在紙上,也可以用電腦軟體。無論採用哪種方式,從基本的人形開始。這個人形不需要像解剖學那樣精確,只要它能提供一個穩定的模型讓你設計服裝。大致畫出你想設計的服裝的基本形狀,從大的思路出發,然後不斷添加細節。
以Design Clothes Step 3為標題的圖片
3
上色。許多設計取得成功的關鍵就在於用色。想想這套服裝的場合,再想像一個人穿著它的樣子,然後選擇相應的顏色。可以嘗試融入意想不到的色彩組合,給你的設計增添驚喜。
以Design Clothes Step 4為標題的圖片
4
善用配飾。畫一些配飾來點綴你的設計,如皮帶、圍巾、首飾、帽子或鞋子。選擇與服裝的整體搭配的配飾。你還可以增加發型或面部表情到設計圖中。
以Design Clothes Step 5為標題的圖片
5
學習縫紉。掌握基本的縫紉技能,就可以讓你的設計從圖紙變為現實了。學習使用各種縫紉版式,最終你可以設計自己的版式。當你的縫紉技巧不斷進步,你可能還會受到不同的針法或技巧的啟發而獲得靈感。
以Design Clothes Step 6為標題的圖片
6
選擇面料。考慮與你的縫紉模式相符合的面料質地。買的時候准備額外的面料,因為可能會出現需要拼接,還包括裝飾用的鈕扣、花邊、珠片或刺綉絲線。
以Design Clothes Step 7為標題的圖片
7
組裝設計。一旦你知道如何縫制並創建了打版模式,便可以開始動手縫制你的設計。你可能需要用一個制衣假人模特來大致成型。
以Design Clothes Step 8為標題的圖片
8
製作一本作品集。用一個文件夾或筆記本來收藏一系列設計,作為今後設計的靈感。考慮隨身帶一本速寫本,讓你可以在有靈感時隨時記錄下來你的想法。
以Design Clothes Step 9為標題的圖片
9
宣傳你的設計。當你對自己的設計和服裝的可穿性都有信心時,你可以考慮把自己的作品提交到在線分享時尚設計的網站。這可以助你提高曝光率,開創你的職業生涯。
小提示
如果你找不到設計靈感,不妨去外面或市區走走。
確保你有足夠的材料來做你設計的衣服。
想想質地和面料是否堅固耐用不縮水。
確保這是你會堅持下去的一種愛好。否則買那麼多材料卻不用,豈不是一種浪費。
准確測量會穿著你設計的衣物的人的尺寸。
上繪畫類的課,以幫助繪制基本模型。
如果你從來沒有用過,或者只打算做一件衣服,不要一次性投資像縫紉機這種大件物品。可以找朋友或親戚借一個來用。
尋找搭配合適的顏色,比如斑馬紋搭配棕褐色,黑色或白色搭配鮮艷的粉紅色或藍色。
從有經驗的人那裡尋求幫助。
在網上看看不同的設計師的作品,獲取想法和靈感。
⑨ 怎麼用ps設計衣服
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:一、輪廓圖
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
二、選取選區
1)把圖片放大(放大工具)
2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具」。
把白描稿掃描入電腦,並處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法
1)新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)——然後把前景色選取為人體皮膚色。
2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。
在選區內上色並用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區工具選區臉頰部分並且羽化20像素,然後菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系後,零用色彩平衡調節成淡紫色,以便和衣服呼應起來。
新建一層後,用選區工具畫出頭發的選區,並且進行羽化(10個像素)然後填入紫紅色(你喜歡什麼顏色就填什麼顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發的明暗關系,畫完後在濾鏡里把頭發高斯模糊,去處選區後用塗抹工具(小手)在頭發的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。
新建一層後,菜單——選擇——載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系後,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,並畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區把頭飾的選區載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後圖的效果。 根據本人從事五年的服裝設計來說,我建議最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand這三個矢量圖軟體來設計服裝,不是說photoshop不能設計,而是設計出來修改起來沒有那三個軟體方便,而且PHOTOSHP最強大的功能是處理點陣圖。在矢量圖方面是無法和其它三個軟體相比的。因為服裝設計要表達清楚服裝的結構,線條感要求比較強烈,而不像畫服裝畫光漂亮就行了,最主要是打版師和做樣衣的能看清楚結構。