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駱駝動漫圖片

發布時間:2022-01-07 22:59:17

Ⅰ 中國歷史上第一部長篇動畫是

《鐵扇公主》是由萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰執導的中國第一部動畫長片,也是亞洲當時最長的動畫片,片長達80分鍾。在世界電影史上,它是名列美國《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》之後的第四部大型動畫藝術片。

在製作過程中,萬古蟾與萬籟鳴、萬超塵、萬滌寰除借鑒了美國動畫片中的一些元素外,大膽嘗試中國古典繪畫和中國山水畫的風格運用到該片中。該片所運用的動畫技術和人物設定的風格在電影界看來,是一種空前的大膽改革與創新。中國山水畫風格的背景、吸收了中國戲曲藝術的造型設計等,都使這部動畫片具有濃郁的中國特色。在人物設計和動畫打鬥的場面匯入了大量中國古老戲劇元素,也是一次大膽的嘗試。

Ⅱ 動畫的原理是什麼

動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。

醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。

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中國動畫史

提到中國動畫的先驅,那理所當然是萬氏兄弟。1935年,萬氏兄弟拍攝了中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。隨後在1941年戰火紛飛、技術窘迫的環境下,其完成了中國第一部黑白動畫長片《鐵扇公主》。那時候能有如此的成就難得可貴,畢竟那是戰火紛飛的年代,吃口飯都很難。

現代的中國動畫風格有些偏向於模仿歐美和日本,以這種形勢發展下去遲早會步入絕境。雖然歐美和日本在動畫創作上都名列世界前茅,但是一味模仿終究不是辦法,失去了獨特和創新。所以,中國在動畫發展上應該走自己的道路,突出自己的民族特色。雖然過程會很艱難,但是這段過程挺過去就會迎來一片光明。

《驕傲的將軍》是中國第一部具有民族藝術風格的優秀作品,這部電影和《神筆馬良》是中國學派的開山之作,不管是人物造型,還是背景設計等方面都吸取了中國傳統繪畫和戲曲的藝術形式、表現手法,飽含濃厚的中國風。

人們對《西遊記》裡面那個憨厚、有點好色的豬八戒記憶深刻,中國第一部剪紙動畫就是《豬八戒吃西瓜》,看著影片中肚子大大的豬八戒吃著西瓜是不是很有喜感呢?此外,他在打滾的時候好像一個大皮球,看著就很逗。

受中國傳統哲學的影響,「寫意」成為中國最具有特色的藝術特徵。中國動畫的主題經常是比較不容易看出來的,只有細心看才能知道講的是什麼。它以簡單的故事反映深刻的哲理,比如講述英雄打敗反派,最後圓滿結尾,和西方的動畫截然不同,推崇善與惡的對立。

Ⅲ 中國最早的現在還有視頻記錄的動畫片是哪一部

中國的動畫片並不出名,從20世紀國產動畫開始就經歷了很多困難,早期的動畫都是根據一些流傳的故事創作出來的,劇情緊湊,內容豐富,具有很大的教育意義。

這兩部是中國最早的動畫,《駱駝獻舞》是現在還有視頻記錄的動畫片。

Ⅳ 誰來幫我翻譯一下這個韓文小漫畫

1:那我們去下一站吧~ (貌似不對啊 = = )
2:jiangjiangjiang!
3:轉學生是外星人
4:哇~ 這里是~
5:沙漠!!
6:哇! (人名)你看那!
7:還有駱駝呢!
8:噢!看這里了!
9:來來來!這里來~ 小駱駝~ (後面那個人的不會= = )
10:不是駱駝?!是長脖子的駝背的人?!!(砰!黃的被揍了)
11:呼!(砰!黃的倒地)
12:我是看守三關門的長脖駝背人,歡迎^ ^(另一種意思是幻影)
13:綠:歡迎?不是剛才還因為說你是駱駝生氣了么? 長脖駝背:歡迎^ ^(另一種意思是幻影)
14:幻影術! 沙沙
15:碰碰!!
16:砰!(倒地)
17:我能憋得住拉稀,但是受不了駱駝這個詞(憋得住和受不了在韓語中用一個詞)
18:小的時候我只不過是一個脖子稍微長的少年
19:同學們都笑話我是鹿,(背景:鹿!鹿!)
20:這個時候,有個小子說了一個他不該說的話,(長頸鹿!)
21:雖然都已經忍受住了他們叫我鹿,但忍受不住叫我長頸鹿,所以我用盡全力追擊那個小子。
22:專注著追那個小子,卻沒有看到駛過來的貨車(砰!)
23:在剛要撞到的時候,跳高是特長的我輕松的避開了貨車(不知道翻譯的對不對,)
24:但是在跳上去的時候卻沒有避開飛過來的導彈。
25:雖然後背撞到了導彈,站在了生死的岔路口,卻奇跡般地撿回了一條命,然後變成了駝背。(最後這句不知道對不對)
26:(前面那句不會)畢竟是因為我的不注意才發生的事情。

Ⅳ 會漫畫的進來,幫忙給畫個駱駝!加分

幹嘛?要駱駝干嗎?

Ⅵ 《祝福》、《駱駝祥子》、《家》、《子夜》的作者即主要人物

《祝福》的作者魯迅,主要人物祥林嫂;《駱駝祥子》的作者老舍,主要人物駱駝祥子,虎妞;《家》的作者巴金,主要人物覺慧;《子夜》的作者茅盾,主要人物吳蓀甫.

Ⅶ 最早的國產動畫片是

最早的國產動畫片是:《大鬧畫室》,是1926年由萬古蟾執導,萬氏兄弟參與配音長城畫片公司出品的一部動畫片。

《大鬧畫室》是中國第一部獨創動畫片。影片表現一個畫家正在畫室作畫,突然,畫家畫出的一個身著中式服裝的小人兒從畫板上跳下來。他淘氣而滑稽,給畫家添了不少麻煩。最後,經過一番追逐打鬥,小人兒被趕回了畫中。

(7)駱駝動漫圖片擴展閱讀:

《大鬧畫室》由萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰研製成功。

影片的情節雖然簡單,但第一次從事動畫創作的萬氏兄弟卻遇到了不少難題。實拍的時候,不是該動的地方不動,就是不該動的地方亂動;他們經過多次試驗,反復摸索,才拍成功。

這部影片也是中國第一部真人和動畫同時演出的動畫片,片中的畫家由萬古蟾扮演,小紙人用動畫繪制,影片由長城畫片公司出品,片長12分鍾。

Ⅷ 誰知道中國第一部動畫片是什麼啊急急急!

中國第一部動畫片《大鬧畫室》;

動畫片是美術片中的一種重要類型。中國的美術片就是從動畫電影開始的。1920年,上海的萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰兄弟(人稱「萬氏兄弟」)在影院中看到了《大力水手》、《勃比小姐》等早期美國動畫片後,對這種藝術形式產生了濃厚的興趣,從此開始研製中國的動畫電影。

1926年,萬氏兄弟克服了資金、場地、資料等多方面的困難,終於研製成功了中國第一部動畫片《大鬧畫室》;它也是中國美術片的開始。

影片講述一個畫家在畫室作畫時,從畫板上突然跳下一個淘氣的小紙人,在畫室里大鬧一通。影片的情節雖然簡單,但第一次從事動畫創作的萬氏兄弟卻遇到了不少難題。實拍的時候,不是該動的地方不動,就是不該動的地方亂動;他們經過多次試驗,反復摸索,才拍成功。這部影片也是中國第一部真人和動畫同時演出的動畫片,片中的畫家由萬古蟾扮演,小紙人用動畫繪制,影片由長城畫片公司出品,片長12分鍾。兩年後,萬古蟾又獨立製作出了動畫片《一封寄回的信》。兩片公映後,引起了觀眾極大的興趣。

萬氏兄弟是中國美術和動畫電影事業的開創者。他們在20世紀初從南京來到上海,相繼進入商務印書館,從事美術工作。他們的原名分別為萬嘉綜、萬嘉淇、萬嘉結和萬嘉坤,動畫片上所署的名字是他們為自己起的筆名。為研製動畫片,他們在自己位於上海閘北天通庵路一間7平方米的亭子間里長期通宵達旦地工作,花費數年時間,經歷了上百次試驗,才完成了中國第一部動畫片的研製。

1935年,萬氏兄弟拍攝了我國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》。1941年,他們又推出了中國第一部長動畫片《鐵扇公主》,它也是亞洲當時最長的動畫電影,在世界上名列第四。解放後,除老四萬滌寰早已離開動畫創作外,萬氏四兄弟中的萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵三人都成為上海美術電影製片廠的主創人員。從1960年起,他們開始重新投入在解放前就已開始嘗試的大型動畫片《大鬧天宮》的創作。此後,歷時4年,至1963年,繪制了近7萬幅畫作,終於完成了這部長達120分鍾的鴻篇巨制。影片不但在國內深受歡迎,並連續在國際電影節上奪魁,還在全世界幾十個國家上映,標志中國美術電影已經進入世界先進行列。此外,萬古蟾還於1957年拍出了中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》。

除了製作專門的動畫片之外,萬氏兄弟還為許多故事片製作動畫特技。著名的神怪武俠片《火燒紅蓮寺》中那些斗劍施法的鏡頭,就是萬氏兄弟用動畫製作的。後來,明星公司出品的《香革美人》,電通公司出品的《都市風光》,文化影片公司出品的《父母子女》等片中,都插有他們繪制的動畫鏡頭,為影片增色不少。

Ⅸ 為什麼大家都說國產動漫很差,國產真的很差嗎

1你看動漫嗎?
2你看日本動漫嗎?
3你拿國產與日漫比較過嗎?
如果沒有你可以先去看看,在比較比較,我們在聊這個話題。如果有並且不理解為什麼我們說國漫不好,那我幫你分析下。
1 日漫的觀看年齡,我個人認為是12到35歲之間。國漫的觀看年齡12歲一下。除了那瀕危的只有個位數的國漫是適合20歲以下。我指的是相對而言觀看人數較多的年齡段,不是說高於或低於就不能看,不是這意思。
2 日漫的畫面質量和國漫是一個天一個地,當然國漫的畫風也是在提升這是事實,但是國漫的畫風給人一種很不協調或者說是不自然,人物的輪廓和顏色感覺很做作,我不知道該怎麼表達不過大部分人可能和我感覺差不多,反觀日漫,人物就很細膩,輪廓和顏色的搭配就很協調,很自然。我很久不關注國漫了,所以就算要舉個例進行比較都很難,因為面對的人群不一樣,所以不在一個層面不好比較,比如,那海賊王跟虹貓藍兔比那個的畫風更好,只要是看動漫的人都不會說海賊王不好,這點我敢打包票,但是,猶豫面對的人群不同自然觀眾的審美關就不一樣,你不會讓一個小學生來評論吧,再說了,他們也不一定看的懂海賊王啊,所以不好比較,要比的話我為歌狂到是能比,但是由於年代不是同一期所以不足以服眾。
3 內容,這就是為什麼日漫在中國被禁播,國漫在中國永遠低齡化的原因,大部分家長的保守思想,廣電局等部門還有高層的領導都是這輩人所以思想的保守是一直的,也就是這種保守的思想把動漫劃分到一個只是給小朋友看的兒童教育類節目,要純潔,要健康,要有教育意義。郭德綱說過:「相聲要什麼教育意義,相聲都要有教育意義,那要老師幹嘛,沒人每天話20塊做底下聽我說相聲就行了啊」。我也是這么認為的,動漫都要有教育意義,那還要上學幹嘛,看動漫就是一中娛樂放鬆的方式,你帶這孩子去看變形金剛,哈利波特的時候怎麼不說要有教育意義啊,則呢嗎不說色情,暴力啊。再說,日漫不全是暴力血腥的啊,也有比較好的啊。請不要一棒子打死全部好不好。抱歉扯遠了,房間空調壞了熱的不能睡覺,心情不太好,正好又談到這個恨鐵不成剛的問題上有點激動。日漫很有內涵,能把觀眾帶入進去,悲傷的地方會熱淚盈眶,激動得地方你也會慷慨激昂,搞笑的地方能讓你笑到肚子疼,試問國漫有幾部能做到,不是沒有隻是聊聊無幾。
4 國家的支持,製作方的用心。首先,日漫是很受國家支持的,但是國家並沒有放縱,該分級的分級,該限制的限制,該自由發揮就讓作者們自由發揮。國漫吶,大家有目共睹。製作方,不錯日本的製作方也是為了賺錢,也有爛尾等各種原因,但是人家即使是這樣的做也比我們做的好,廋死的駱駝比馬大。
5 聲優,這是動漫里人物的靈魂,好壞我不多評論,樓主自己去看海賊王和火影的中文版和日文版吧,只要沒聽覺障礙都能分的清好壞。
6 音樂,日漫的很多OP,ED都是經典歌曲,灌籃高手啦,超時空要塞啦,高達啦等等。有幾個人會唱著大耳朵圖圖的主題曲?或者聽虹貓藍兔的OST?可能國漫連OST都沒有。日漫的歌曲有很多都是日本著名的歌星演唱的,有些歌星都是因為唱了出名的動漫歌曲才能成為歌星的,,國漫又有幾個那,我記得的有三個,第一個是隋唐英雄傳的ED是梁靜茹的花園,然後是秦時明月的OP胡彥斌的月光,最後就是喜羊羊的OP周筆暢的,叫啥名不知道,這真是屈指可數,一個手都嫌多。這就是差別。
以我有限的智商和信息只能分析這么多,不知道樓主能否理解。

我談談我個人的想法,有些事樓主可以放心,我們中國的動漫水平還是可以的,只要把畫風在話的細膩些,國漫的人物你要是暫停了看會覺得這張圖片畫的還不錯,但是要連起來看了那隻能叫動畫。還有,現在這些畫動漫的都是看著日漫長大的人,他么那是能理解的只是我國的國情不允許。畫動漫是為了賺錢,畫好了,廣電不給播,這不就賠本了嗎,所以不是不會畫,是話不了,他們想畫,公司老闆也不會同意的對吧。由於廣電等高層都是老一輩的人,等他們下台了,慢慢的換上我們這輩人國漫才有發展的機會。還有就是提醒那些憤青們不要以偏蓋全,別老那什麼大鬧天宮,來說事,不錯,大鬧天宮的確在當時是部不錯的作品,但是現在是2011年了,社會和人們的思想已不是當時的個中程度,一個西遊記是滿足不了也不在能迎合大眾的口味了,這就像是我們的四大發明火葯一樣,比西方國家早了幾千年,結果人家擁在戰爭,我們用在爆竹,這就是差距。到了現在還拿著幾十年前的初期成就出來說事,你覺得這事還光榮嗎?這不是歷史越悠久越好,別人都坐汽車了你還在炫耀你是第一個發明自行車的,這還有意義嗎?不要總說什麼日漫血腥暴力色情,OK,正常的日漫有幾部裡面有OOXX,有幾部是弘揚損人利己的,有幾部是可以培養犯罪的。日漫里,有友情,有愛情,有親情,有奮斗,有目標,知道生命的意義,也有很多的知識,和道理還有意義,這些完全不是為了讓你知道而做的,是本身的故事就涵蓋了這些,人物的塑造就含有這些內容,在講述故事的同時慢慢讓觀眾自己去體會到,去領悟到,如不是想國漫,為了教育你而讓你知道的。說到底,我也是中國人,我也很像能和朋友很高興的談論國漫的內容一起猜測下後面會有怎麼樣的劇情,我也想很自豪的和別人推薦,啊我們的那部那部動漫很過錯,跟日漫有的一拼,唯一給過我的就是清時明月,當時那也之一一霎那的,我個人覺得這么一部成功的作品,在中國收歡迎的程度依然不及很多日漫的原因,出品的時間,國漫和日漫有個很大的不同,國漫是一整部完成了在一次性放出,這也就造成了觀眾們一次性看完,沒了,然後就是在等個幾年出下一部。不錯日漫也有第二季第三季一說,但是他們是每周一集的放送,大整個做平的周期放長了點,而且同步的還有漫畫或者小說什麼的或者說動漫就是根據小說或者漫畫的受歡迎程度才決定動漫化的,這樣就可以在製作下一部動漫的期間已讓在放送些內容,讓觀眾們依然保持這熱情,並期待著。國漫則不同,就動漫什麼也沒有,你說看玩了1部20集,讓我等2年,期間沒聲音沒圖象的,誰有這個耐性等下去,慢慢的就會去看別的,熱情自然就下來了,觀眾就會慢慢的流失。所一國漫在很多方面還要多多的考慮,多學習下別人的長處,你可以不進步,當時你組織不了別人的進步,逆水行舟不進則退這句古話,沒人不知道吧,動漫亦是如此。
總的來說國漫還是有機會的只是我們不一定能或者看到,也許到我們孫子那輩吧

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