A. 要幾張動漫女生圖片 做好是全身 大圖 華麗點的
?
B. 你們對於穿衣暴露的女生怎麼看
首先暴露的衣著的確容易讓人聯想到性,魯迅講白臂膊,有的人也愛拿這個來說事,甚至於上升到了民族的劣根性的高度,但據我所知,看到女性裸露的身體部位從而產生聯想甚至是沖動,它與膚色人種無關,也不能因此來決定人格的高低貴賤,它只是因為男女生理構造的不同,以及由荷爾蒙的分泌所主導的一種生理現象罷了。它需要的是正確的引導,而不是把它當成男權與女權之間階級對立的堡壘,彷彿誰先低頭就意味著屈服和妥協,這真是愚昧和惡毒。
短褲多短才算短?穿衣服是為了自己高興還是為了取悅別人?我的回答是穿多穿少都是你的自由,沒有哪一條法律規定出門不能穿短褲,同時也沒有明文規定出門只許穿短褲,在不同的場合面對不同的人群,有人選擇大方得體,有人選擇性感無罪,往深處說又牽涉到社交中第一印象的話題。而作為一個成年人,在你對某件事情了解的足夠深刻之後,剩下的事就需要你自己選擇和承擔了。
在我看來,真正該罵的是那些一面想著好身材是我的資本,一面又拒絕正視性犯罪的人,對於她們我只有兩個建議,一是買套情趣內衣回家試試你男朋友,二是露著半邊胸和大腿根兒去城中村走幾趟夜路,前者我祝你幸福,後者我祝你好運。
不知道那些自稱解放天性,說男朋友佔有欲太強的姑娘們發現沒有,平時提醒你別穿太少出門的除了男友之外,更多的是你的家人。相比之下更多的人希望你最好什麼都別穿就出門,他們管不了你穿多穿少,就像你管不住他們的嘴。
最後,在徹底實現富強民主文明和諧之前,姑娘們,愛美的同時請保護好自己。
C. 00後漂亮女孩曬守墓工作,更多福利被曝光,這份工作到底有多悠閑
有一位00後漂亮女孩經常會在社交平台上曬出自己的生活,在學校期間曬了不少視頻作品。大部分作品大家都並不關注,畢業之後一則視頻卻引發大家關注,原來她是一位真正守墓人,這份工作相當悠閑。從曬出的工作環境可以看出,工作室辦公室里空無一人,只有她一個人呆著。雖然有4個同事,但是大部分時間都是獨自在辦公室里,其他幾個員工也在做自己的事,那麼我們來具體了解一下吧!
總之,這樣的神仙工作並不是每個人都能夠勝任,女子是通過深層層選拔才有了這樣的崗位。
D. 有誰知道這個動漫圖片的來源,一個女孩站在水上,背景是藍色
東方Project
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲(尤其以彈幕射擊游戲佔大多數)與一些相關作品。 一般認為,東方系列之所以在同人界佔有一席之地,主要有三個原因:精心設計排列方式的幾何形狀彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,以及切合人物個性的音樂。另外,除了東方萃夢想、東方緋想天以及東方非想天則是跟人合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作。
中文名: 東方Project
外文名: とうほうプロジェクト,Touhou Project
游戲類別: 動作,射擊,卷軸射擊
游戲平台: PC
開發商: 上海愛麗絲幻樂團
發行商: 上海愛麗絲幻樂團
發行時間: 1996年11月 - 至今
主要角色: 博麗靈夢,霧雨魔理沙等
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲。准確來說東方的崛起是從《東方紅魔鄉》開始的,大受好評之後又陸續發布了《東方妖妖夢》及《東方永夜抄》等奠基之作。目前為止發行了《東方花映冢》(雙人STG)、《東方文花帖》(彈幕攝影)、《東方風神錄》、《東方地靈殿》、《東方星蓮船》、《東方文花帖DS》、《東方神靈廟》。一般認為,東方系列之所以在同人界擁有十分重要的地位,主要有三個原因:在東方界被稱作「神主」的ZUN創造的「幻想鄉世界」其中悠閑夢幻的世界觀深深吸引了無數愛好者進行二次創作。精心設計的絢麗華美彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,尤其是ZUN開創了「和洋折中」之風的東方音樂,在與畫面完美結合的同時也具有十分高的水準。而神主ZUN也十分強悍,一人包辦了游戲製作、世界觀設定、後期、銷售。目前除了《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》三款格鬥游戲是跟黃昏合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作,可以說,東方的成功不是偶然的,而是ZUN與二次創作者推動的必然結果。
E. 求各種拿著劍動漫女生頭像,或者是幫我找一下這張圖的原圖
符合你的要求要拿著劍的動漫有:
認真和我談戀愛、戀姬無雙、刀劍神域、命運守護夜、新精靈的劍舞、約會大作戰、神太刀女、魔彈之王於戰姬、鐵姬、Not Lives、斬.赤紅之瞳。
目前我只想到這些,希望採納